Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики

Введение. Рекомендованной стоимостью видеокарт серии GF GTX 470 является рубеж в 350 долларов. При данной стоимости видеокарта данной серии представляет собой некоторую середину между следующими продуктами от компании ATI(AMD): HD 5850 и HD 5870. При расположении в данном ценовом диапазоне, технически видеокарты GF GTX 470 уступают HD 5870 и превосходят видеокарты серии HD 5850.

Указанная ценовая политика достоверна только для центральных регионов страны, во многих городах страны можно обнаружить видеокарты серии GF GTX 470 и по стоимости свыше стоимости видеокарт HD 5870. Естественно, в данном случае необходимо отдавать преимущество видеокарте от ATI(AMD), так как последняя обладает сильным текстурным блоком, которое является слабым местом видеокарт от NVIDIA.

Сильной стороной видеокарт от компании NVIDIA является достаточный объем видеопамяти, который составляет 1280 Мб, вместо 1 Гб у продуктов от ATI. К счастью, продукты от ATI не ощущают какого-либо дефицита видеопамяти, поэтому данное преимущество можно считать сомнительным. Тем не менее, видеокарты от компании NVIDIA имеют и явные преимущества перед продукцией от ATI(AMD), которые никто не сможет оспорить. Мы говорим о поддержке технологий PhysX и CUDA, которые значительно увеличивают производительность системы и качество картинки в программах, которые поддерживают данные технологии. Продукция от ATI(AMD) также имеет свои козыри. Прежде всего, это ATI EyeFinity, которая позволяет использовать одновременно до трех мониторов на одной видеокарте. Продукция от компании NVIDIA, начиная с поколения GF 8, демонстрирует слабый подход к мультимониторности, который не улучшается из поколения к поколению. Другим солидным преимуществом продукции ATI является полная готовность к передачи звука через порты HDMI в современных форматах DTS и Dolby HD, — продукция от компании NVIDIA данными преимуществами не обладает. Тем не менее, многие пользователи всегда отдают преимущество продукции от NVIDIA, поэтому в данном обзоре мы представляем результаты тестирования очередной видеокарты от компании Gigabyte. Видеокарта имеет референсный дизайн и ее стоимость не сильно отличается от конкурирующих продуктов. Комплектация. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики Видеокарта поставляется в солидной коробке черно-синего цвета. На передней стенке нарисовано изображение, напоминающее глаз. Далее мы наблюдаем пиктограммы, которые тем или иным образом выражают характеристики видеокарты от AMD(ATI). Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики В коробке с видеокартой были обнаружены: — инструкция — диск с драйверами — диск с ПО — переходник питания

— кабель mini HDMI — HDMI

Внешний осмотр видеокарты. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики Видеокарта имеет референсный дизайн и длину порядка 24 сантиметров. При данном размере видеокарта спокойно установиться и в корпус размеров mATX, что особенно актуально при создании мультимедиа станций для домашнего использования в однокомнатных квартирах.

Принадлежность видеокарты к продуктовой линейке компании Gigabyte выдают только наклейки на кожухе системы охлаждения.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики На обратной стороне видеокарты имеется прорезь для захвата воздуха вентилятором охлаждения. Система питания видеокарты от Gigabyte стандартна и построена по схеме 4+1, то есть четыре фазы для питания видео ядра и одна фаза для питания подсистемы памяти. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики На видеокарте распаяны три порта для вывода изображения: 2xDVI и mini HDMI. Видеокарта позволяет работать одновременно с двумя мониторами, в то время как видеокарты от ATI(AMD) поддерживают работу с тремя одновременно. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики На боковой стенке распаяны порты дополнительного питания и порты MIO для объединения до трех видеокарт в режиме SLI. Спецификации видеокарты. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики 1. Количество ядер CUDA: 448 2. Частота ядра: 607 Мгц 3. Частота шейдерного блока: 1215 4. Частота работы памяти: 1674 Мгц 5. Память: 1280 MB GDDR5 6. Шина памяти: 320-bit 7. Слот: PCIe 2.0 x16 8. Максимальная температура ядра: 105 градусов по Цельсию. 9. Минимальная мощность блока питания: 550 Ватт

Продукт от компании Gigabyte трудится на референсных частотах.

Тестирование видеокарты. Все видеокарты серии GF GTX 470 мы тестируем на следующей конфигурации: 1. Процессор Intel Core i7 920. 2. Материнская плата ASUS P6T. 3. 2×3 Gb Samsung Original DDR3-1600 4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII 5. Блок питания Hiper M1000. 6. Корпус Thermaltake Mambo. 7. В комнате 27 градусов. 8. Система собрана в закрытый корпус. Система работает под управлением операционной системы Windows 7 64 бит.

1. Температурный режим работы видеокарты.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики Референсная система охлаждения от компании NVIDIA в лице данной видеокарты демонстрирует нам наименьшую эффективность. К сожалению, при данных температурных режимах работы говорить о дополнительном разгоне видеокарты трудно, особенно, если у вас нет адекватного охлаждения корпуса системы.

2. Разгон видеокарты.

Видеокарта от компании Gigabyte показала слабый разгонный потенциал. По ядру мы покорили цифру в 720 Мгц, а по памяти — 866 Мгц. Видеокарты от других производителей, которые мы тестировали ранее, — демонстрировали более уверенный разгонный потенциал.

3. Уровень производительности в Crysis Warhead.

Изображение выводилось на ЖК панель, поэтому использовалось только разрешение FullHD. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики Видеокарта демонстрирует полностью референсный уровень производительности, который мы уже наблюдали у видеокарт от Zotac и Palit.

4. Уровень производительности в BattleForge DX 11.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики Во втором игровом тесте мы наблюдаем сопоставимую с остальными видеокартами уровень производительности. Каких-либо провалов производительности на протяжении двух часов работы не наблюдалось, несмотря на то, что температура ядра в нагрузке достигала отметки в 90 градусов.

5. Уровень производительности в Far Cry 2.

В данном игровом тесте мы должны отметить, что видеокарта серии Radeon HD 5870 всегда несколько уступает видеокарте GF GTX 470 от NVIDIA. Учитывая тот факт, что игра достаточно «старая» и разница практически всегда укладывается в статистическую погрешность, — мы не относим это к преимуществам видеокарт серии GF GTX 470.

6. Уровень производительности в 3Dmark Vantage.

Оценивая уровень производительности видеокарты в синтетическом тесте 3Dmark Vantage, мы наблюдаем солидное преимущество видеокарты от компании ATI. Тестирование проводилось в режиме Perfomance. Заключение. К сожалению, видеокарту от компании Gigabyte рекомендовать к покупке мы не можем. Во-первых, референсная система охлаждения обеспечивает плохое охлаждение видеокарты. Во-вторых, стоимость видеокарты от Gigabyte находится выше протестированных ранее продуктов от Palit и Galaxy, которые имеют более эффективное охлаждение, а видеокарта от Galaxy может похвастаться и заводским разгоном.

NVIDIA GeForce GTX 470 – обзор. Бенчмарки и характеристики

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 (GPU) находится на 289 позиции нашего рейтинга производительности. Производитель: NVIDIA. Работает NVIDIA GeForce GTX 470 с минимальной тактовой частотой 607 MHz. Графический чип оснащен системой ускорения и может работать в режиме турбо или при разгоне на частоте . Размер оперативной памяти — 1280 MB ГБ с тактовой частотой 1674 MHz (3348 data rate) и полосой пропускания 133.9 GB/s.

Энергопотребление NVIDIA GeForce GTX 470 составляет 215 Watt, а технологический процесс всего 40 nm. Ниже вы найдете основные данные о совместимости, размерах, технологиях и результатах тестирования игровой производительности. Также вы можете оставлять комментарии в случае возникновения вопросов.

Давайте подробнее рассмотрим важнейшие характеристики NVIDIA GeForce GTX 470. Чтобы иметь представление о том, какая видеокарта лучше, рекомендуем воспользоваться сервисом сравнения.

Купить здесь:

Базовый набор информации поможет вам узнать дату выпуска видеокарты NVIDIA GeForce GTX 470 и ее предназначение (ноутбуки или ПК), а также цену на момент выпуска и среднюю текущую стоимость. Эти данные также включают архитектуру, используемую производителем, и кодовое имя видеопроцессора.

Позиция в рейтинге производительности: 357
Соотношение цены и качества: 7.03
Архитектура: Fermi
Кодовое наименование: GF100
Тип: Desktop
Дата выхода: 12 April 2010 (11 years ago)
Начальная цена: $349
Актуальная цена: $35 (0.1x MSRP)
Соотношение цены и качества: 8.13
Кодовое наименование GPU: GF100
Сегмент рынка: Desktop

Это важная информация, которая определяет все мощностные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 470. Чем меньше технологический процесс изготовления чипа, тем лучше (в современных реалиях).

 Тактовая частота ядра отвечает за его быстродействие (прямая корреляция), в то время как обработка сигналов осуществляется транзисторами (чем больше транзисторов, тем быстрее выполняются вычисления, например в майнинге криптовалюты).

Конвейеры: 448
Тактовая частота ядра: 607 MHz
Количество транзисторов: 3,100 million
Технологический процесс: 40 nm
Потребляемая мощность (TDP): 215 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 34.0 billion/sec
Операций с плавающей запятой: 1,088.6 gflops
Максимальная температура: 105 °C
Ядра CUDA: 448
Конвееров / CUDA ядер: 448
Количество транзисторов: 3,100 million
Расчетная тепловая мощность: 215 Watt

Сегодня существует множество форм-факторов корпусов ПК и типоразмеров ноутбуков, поэтому крайне важно знать длину видеокарты и типы ее подключения (кроме ноутбучных вариантов). Это поможет облегчить процесс обновления, т.к. не все корпуса способы вместить в себя современные видеокарты.

Интерфейс: PCIe 2.0 x16
Длина: 9.5″ (241 mm) (24.1 cm)
Дополнительное питание: Two 6-pins
Опции SLI: +
Поддержка шин: 16x PCI-E 2.0
Высота: 4.376″ (111 mm) (11.1 cm)

Внутренняя память используется для хранения данных при проведении вычислений. Современные игры и профессиональные графические приложения предъявляют высокие требования к объему и скорости памяти. Чем выше этот параметр, тем мощнее и быстрее видеокарта. Тип памяти, объем и пропускная способность для NVIDIA GeForce GTX 470 + возможность разгона в турбо-режиме.

Тип памяти: GDDR5
Maximum RAM amount: 1280 MB
Разрядность шины памяти: 320 Bit
Частота памяти: 1674 MHz (3348 data rate)
Пропускная способность памяти: 133.9 GB/s
Разделяемая память:
Читайте также:  Ubuntu успешно портирована на коммуникатор HTC Touch Pro2. Кто следующий?

Как правило, все современные видеокарты имеют несколько типов подключения и дополнительных портов, например HDMI и DVI. Знание этих особенностей очень важно, чтобы избежать проблем с подключением видеокарты к монитору или другим периферийным устройствам.

Подключения к дисплею: Two Dual Link DVIMini HDMI
Multi monitor support: +
Maximum VGA resolution: 2048×1536
Audio input for HDMI: Internal
HDMI: +

Каждый производитель графических карт дополняет свою продукцию фирменными технологиями, которые используются как в играх, так и в рабочем процессе. Ниже приведен список особенностей, которые будут вам полезны.

3D Vision: +
CUDA: +
Surround: +
DSR: +

Все поддерживаемые видеокартой NVIDIA GeForce GTX 470 API, перечислены ниже. Это малозначимый фактор, который не сильно влияет на общую производительность.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.2

Все тесты основаны на показателях FPS. Давайте посмотрим, какое место заняла NVIDIA GeForce GTX 470 в тесте игровой производительности (расчет произведен в соответствии с рекомендациями разработчика игры по системным требованиям; он может отличаться от реальных ситуаций).

  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. Horizon Zero Dawn (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
  • Death Stranding (2020)
  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. F1 2020 (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
  • Gears Tactics (2020)
  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. Doom Eternal (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
Описание
5 Stutter — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, будет тормозить и показывать низкую частоту кадров.
May Stutter — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, будет тормозить и показывать низкую частоту кадров.
30 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 25 кадров в секунду или более
40 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 35 кадров в секунду или более
60 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 58 кадров в секунду или более
May Run Fluently — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, покажет плавную частоту кадров.
? Uncertain – тестирование этой видеокарты в данной игре показало неожиданные результаты. Более медленная карта могла бы обеспечить более высокую и стабильную частоту кадров при выполнении одной и той же эталонной сцены.
Uncertain – производительность данной видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Невозможно сделать достоверную интерполяцию данных на основе производительности аналогичных карт той же категории.
Значение в полях отражает среднюю частоту кадров по всей базе данных. Чтобы получить индивидуальные результаты, наведите курсор на значение.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики AMD Radeon HD 7790 Сравнить

Бенчмарки помогают определить производительность в стандартных тестах NVIDIA GeForce GTX 470.

Мы составили список самых известных в мире бенчмарков, чтобы вы могли получить точные результаты по каждому из них (см. Описание).

Предварительное тестирование видеокарты особенно важно при наличии высоких нагрузок, чтобы пользователь мог видеть, насколько графический процессор справляется с вычислениями и обработкой данных.

Общая производительность в бенчмарках

AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000)

3.6 Из 33 Hitesti Оценка

Обзор NVIDIA GeForce GTX 470

Nvidia GeForce GTX 470: характеристики, обзор

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристикиКомпания NVIDIA занимается детальной разработкой архитектуры уже длительное время. И все ради того, чтобы поддерживать хорошую конкурентоспособность продаваемых продуктов. Как правило, примерно два года тратит компания, чтобы перейти от одной серии к другой.

Выпуск видеокарт GTX 470 несколько затянулся, поэтому разработчикам пришлось сильно перерабатывать архитектуру. Правда, появились определенные проблемы с производством, что в результате привело к тому, что созданный чип слишком нагревается в ходе своей работы. Стоит отметить, что цикл остается почти таким же, хотя с момента выхода прежней карты прошло около двух лет. Таким образом, карты GTX 470 сначала претендовали на роль технологического лидера своего времени. Стоит отметить, что они такими и являлись.

GeForce 400

Компания NVIDIA как всегда представила сразу две модели видеокарт: GTX 470 и 480. Первая версия считается наиболее распространенной на сегодняшний день. Экспертами сразу было обращено внимание на число транзисторов, которое использовано в Fermi. По этому параметру существует возможность косвенно сказать о том, насколько хорошим является усовершенствованный чип.

Стоит отметить, что он имеет большую производительность, если сравнивать с прежним флагманом этой компании. Не стоит даже говорить, как этот показатель отразился на нагреве. При создании GTX 470 использовался 40-нм технический процесс, в результате чего разница в тепловом пакете с такими же устройствами является примерно одинаковой с разницей в числе транзисторов.

Технические особенности

Сначала было принято решение применить 512 CUDA-процессоры, однако в дальнейшем это было пересмотрено. Таким образом, цифра немного снизилась с целью уменьшения тепловыделения и увеличения выхода настоящих рабочих чипов. Однако в итоге карты все равно были довольно дорогостоящими для большинства пользователей.

Стоит отметить еще один странный факт. Дело в том, что частота памяти даже у самых производительных моделей значительно меньше, если сравнивать с конкурирующим продуктом HD 5850.

Что касается общей пропускной способности видеопамяти GeForce GTX 470, она выше, однако благодаря тому, что в ней применялись чипы с более высокой скоростью, существует возможность ее дальнейшего разгона.

Как она ведет себя в играх?

В обоих моделях предусмотрена поддержка DirectX 11. Когда на рынке начали появляться видеокарты модели Evergreen, не существовало почти ничего, на чем можно было бы испытать, на что способно данное устройство. Однако с появлением GeForce GTX 470 ситуация почти не изменилась.

Игры, которые поддерживали новый API, являлись единичными случаями, однако с течением времени, были разработаны и другие проекты, которые нуждались в такой видеокарте. Вплоть до сегодняшнего дня ее применение является оптимальным для большинства игр.

Нужно заметить, что если в самые современные игры нельзя играть на максимальных требованиях, то средние или минимальные они способны поддерживать стабильно.

Как правило, компания делает ставку на будущее, оптимизировав собственные NVIDIA GeForce GTX 470, предназначенные для работы с подобными возможностями. Их обеспечивает последний DirectX, уделив отдельное внимание GPGPU.

Архитектура нового чипа

Новое устройство использует чип, имеющий новую архитектуру под названием GF100. При первом взгляде не наблюдалось существенных отличий от соперника. Стоит отметить, что дизайн новинки при этом оставался скалярным, в результате чего имелись некоторые ограничения.

Немного изменился состав универсальных процессоров. Было принято решение объединить их в довольно крупные блоки. Что касается модели GT200, в данном случае такие блоки носили название TPC.

Кроме того, каждый из них включал в себя все требуемые комплектующие, которые способны пригодиться в процессе работы с графикой, за исключением блоков растеризации.

В будущем компания быстро начала выпускать много удешевленных версий NVIDIA GeForce GTX 470, где такие блоки были отключены или изменены.

В каждом из предыдущей модели чипа существует три SM (streaming multiprocessors) и восемь текстурных блоков, а также кэш первого уровня с объемом 16 Кб. В блоке усовершенствованного устройства использовали один Raster Engine, а также четыре SM.

В каждом из них была собственная кэш-память и текстурные блоки. В самом чипе существует одновременно четыре блока. Таким образом, в сумме пользователю было предоставлено 32 пикселя на такт.

Streaming multiprocessors

При рассмотрении устройства на уровне SM, различие становится очевидным. Это объясняется тем, что был выпущен от NVIDIA GTX 470.

Таким образом, большинство экспертов обратило внимание на то, что в данном случае SM являются большими и самостоятельными.

В прежнем поколении карт существовало 8 SP и 2 SFU, однако в настоящее время их число и соотношение было модифицировано. В результате в каждом устройстве в наличии было по 4 SFU, 32 CUDA Core и 16 Load/Store блоков.

В каждом из подобных мультипроцессоров третьего поколения существовало несколько текстурных процессоров и общая память, которая обеспечивает аппаратную тесселяцию.

Благодаря тому, что текстурные процессоры и вся соответствующая память кэша перенесены вовнутрь мультипроцессоров, производители добились гораздо более эффективного функционирования данных устройств.

Кроме того, было решено произвести кардинальную переработку внутренней архитектуры оборудования, повысить частоту их работы, объем памяти второго уровня в три раза, которая активно используется во время текстурирования.

Общая память

Общая память совмещена с L1 cache, в результате чего данный объем памяти способен правильно распределяться в зависимости от выполняемой в настоящий момент задачи. Не так давно общая память совмещала в себе исключительно 16 Кб, но в настоящее время устройство распределяет 64 Кб памяти.

Если в настоящее время осуществляется большое число физических расчетов, то в данном случае 48 Кб этой памяти видеокарта GTX 470 распределяет на L1. Когда разные процессы огромное число раз обращаются к конкретной информации, она может сохраняться в общей памяти. Кроме того, пользу для GPGPU приносит утроенный объем кэша L2 в GTX 470.

Таким образом, характеристики устройства становились выше и уходили вперед, если сравнивать с конкурентами.

Читайте также:  Стив Джобс лично поздравил покупателя 10 миллиардной песни из iTunes

Тесселяция

Это один из ключевых особенностей карты Radeon HD 5000. Устройство NVIDIA GeForce GTX 470 лучше заточено для реализации представленного алгоритма. В API DirectX 11 существует поддержка некоторых «карт смещения», которые считаются текстурами объема.

Каждый пиксель, присутствующий на картинке такой текстуры, определяет его высоту. В результате текстура накладывается в игре, чтобы сделать изображение более детализированным. В этот момент и используется тесселяция, оснащенная GTX 470.

Обзор такого алгоритма показывает, что из одного полигона создается целая мозаика. Эта технология применяется, независимо от карт смещения, но самого впечатляющей эффективности можно добиться только тогда, когда они используются одновременно.

Вершины создающихся полигонов способны опускаться или подниматься на некоторую высоту, приближая тем самым систему к модели, задающейся картой помещения.

Основные преимущества

Данная модель, по сути, является совершенно аналогичной стандартной высокополигональной, хотя считается низкополигональной. Таким образом, она способна отдавать правильные блики, а также корректно отбрасывать тень.

При этом будет затрачено гораздо меньше ресурсов. Если объяснить по-другому, характеристики NVIDIA GTX 470 дают возможность загружать модели в память карты с высокой скоростью.

Причем в дальнейшем не потребуется осуществлять загрузку и выгрузку объектов с иными уровнями детализации.

Это было особенно актуально для устройств, которые использовались прошлыми поколениями. Все процессы пересчетов выполняются внутри самой карты в процессе проведения разных процедур. Это может гарантировать большую масштабируемость.

В зависимости от наличия полностью свободной вычислительной мощности существует возможность приблизиться к карте смещения с конкретной точностью. Стоит отметить, что это представляет большую важность при условиях геометрической производительности GTX 470.

Как свидетельствуют отзывы пользователей, данная технология заметно повышает общую производительность компьютера в процессе выполнения сложных графических процессов.

О чем говорят пользователи?

По мнению потребителей, которые регулярно занимаются обновлением собственного компьютера при помощи установки представленной карты, после апгрейда получается ставить максимальные настройки во всех играх. Что самое главное, она не зависала и не тормозила. Правда, такие отзывы, характерны для периода 2010-2012 годов.

В настоящее же время карта уже не может предоставить собственному владельцу такие безграничные возможности. Стоит отметить, что за такой широкий промежуток времени технологии сделали большой скачок вперед. Сегодня выпускаются такие игры, в которые можно играть только на минимальных настройках с подобной видеокартой.

3D Vision

Технология 3D на сегодняшний день достаточно распространена. Она используется в телевизорах и на мониторах.

Компания AMD также уже достаточно давно выпускает собственные очки, соответствующее программное обеспечение, которое дает возможность видеокартам разработчика выводить качественное стереоскопическое изображение.

Что касается GeForce GTX 470, в данном случае характеристики также предполагают возможность применения такой технологии. Таким образом, несмотря на то, что данное решение существенно бьет по производительности, ощущения от игрового процесса либо просмотра фильма становятся необычными.

Они значительно отличаются от того, что было предложено пользователю раньше. Весь набор инструментов, который предоставлен различными видеокартами и API, считается довольно сложным в освоении для обыкновенных пользователей. Мало того, он является совершенно бесполезным в случае, если его никто не будет использовать.

По данной причине в компании NVIDIA создано отдельное подразделение, способное работать с современными производителями игр. Несомненно, внимание всегда больше уделялось самым успешным проектам.

Кроме того, было налажено взаимовыгодное сотрудничество, так как в результате и сама игра становилась более быстрой и красивой, если она запускалась пользователем на компьютере, оснащенным с такой картой.

Система охлаждения

Чтобы обеспечить соответствующее охлаждения карты, компанией был предусмотрен специализированный кулер, который представляет собой одну из самых мощных среди аналогов референсных моделей. Дизайн оборудования выполнен в форме стандартной турбины, однако в нем существует несколько особенностей, которые, несомненно, заслуживают отдельного внимания.

В виде основы системы используется механический каркас, имеющий пластиковый кожух, закрепленный на нем. Сквозь специализированные термические прокладки тепло, которое производится в процессе работы чипов памяти и подсистемы, переходит к каркасу. От самого GF 100 тепло способно отводиться при использовании пяти специальных тепловых трубок.

Они напрямую вступают в контакт с чипом.

Непосредственный контакт тепловых трубок чипа часто применяется в системах охлаждения процессоров. Таким образом, она не может называться более эффективной, если провести сравнение со стандартной. Однако в этом случае ничто не говорит о том, что при разработке видеокарты GeForce GTX 470, производители уделили системе охлаждения особое внимание.

В статье дан обзор Nvidia GeForce GTX 470. Затронуты основные характеристики и преимущества устройства, описаны возможности, которые открываются перед пользователями.

Обзор Asus GTX 470 (ENGTX470 / 2DI / 1280MD5) 2022

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики

Характеристики

С его видеокартами Radeon HD серии 5000, выпущенными шесть месяцев назад, ATI, похоже, зашил рынок графических карт. Nvidia не сидела без дела и работала над собственными картами DirectX 11 с кодовым названием Fermi. Здесь мы рассмотрим более дешевую GeForce GTX 470.

Его цена позволяет конкурировать с высокопроизводительными видеокартами ATI Radeon HD 5870 и HD 5850 (см. Ниже).

Также доступна более мощная карта GTX 480, но с ценами, начинающимися около 480 фунтов стерлингов с учетом НДС, это превышает бюджет подавляющего большинства геймеров

Как и следовало ожидать от современной видеокарты, GTX 470 совместим с DirectX 11. Эта эволюция DirectX 10 вносит некоторые большие улучшения. Основными являются тесселяция, DirectCompute и многопоточный рендеринг.

Тесселяция позволяет увеличивать сложность объекта по мере движения игрока к нему.

Это означает, что для удаленных объектов требуется меньше вычислительной мощности, но это повышает реалистичность игры, делая объекты ближе к камере.

Работа тесселяции означает, что программистам легче справляться с переходом к более сложным объектам. У ATI также есть оборудование для тесселяции, но архитектура карт nVidia лучше подходит для такого рода работы.

DirectCompute предназначен для использования графического процессора для других задач, таких как кодирование видео.

Графические процессоры очень эффективны для решения задач параллельных вычислений и могут значительно сократить время вычислений в некоторых случаях, например, при кодировании видео.

Это то, что Nvidia продвигает с помощью своего бренда CUDA, и вы найдете множество известных поставщиков программного обеспечения, таких как Adobe, поддерживающих стандарт.

Наконец, многопоточный рендеринг означает, что многоядерные процессоры можно использовать в полной мере, заблаговременно ставя в очередь работу для видеокарты, избегая ограничений традиционных игр, где можно использовать только одно ядро ​​процессора. Это должно помочь повысить эффективность, но вы вряд ли увидите, что это переходит в реальные улучшения частоты кадров в играх, поскольку разработчики будут использовать повышенную эффективность для введения новых спецэффектов.

Трудно напрямую сравнивать графические архитектуры, используемые ATI и Nvidia.Различия в количестве процессоров и рейтингах МГц не являются полезными сравнениями, так как реальная разница имеет основную архитектуру.

Для тех, кто заинтересован, GTX 470 имеет четыре кластера графической обработки, 14 потоковых мультипроцессоров, 448 ядер CUDA, 56 текстурных блоков и 40 блоков ROP. Графические часы работают на частоте 607 МГц, а ядра CUDA — на 1215 МГц.

1280 МБ памяти имеет 320-битный интерфейс памяти со скоростью 3348 МГц, что обеспечивает общую пропускную способность памяти 133,9 ГБ / с.

Эта двухслотовая карта требует двух шестиконтактных разъемов питания PCI-E. Это может быть то же самое, что и HD 5850, но в сравнении с GTX 470 он немного силовит. Максимальная мощность платы составляет 215 Вт по сравнению с HD 5850 151 Вт. Тогда есть жара — в то время как 5850 работает относительно круто, GTX 470 был невероятно горячим на ощупь.

Он имеет три выхода: два двухканальных DVI и один мини-HDMI — хотя вы можете одновременно использовать только два дисплея (в отличие от карт Eyefinity с поддержкой трех мониторов от ATI).

Nvidia остается единственным производителем видеокарт с поддержкой 3D-мониторов.

С новым 3D Vision Surround вы можете запускать три дисплея бок о бок в полном 3D; но помните, что для поддержки такого количества дисплеев вам понадобятся две видеокарты, работающие в режиме SLI, что делает его очень дорогой конфигурацией.

NVIDIA GeForce GTX 470

Соотношение цена-качество 24.5 % Цена на момент выхода 349 $ / 20242 ₽ (руб) Технологический процесс 40 нм Энергопотребление (TDP) 215 Вт Максимальный объём памяти 1280 Мб Гб

NVIDIA GeForce GTX 470 вышел в 2010 году и к 2022 обладает хорошими характеристиками (лучше 57% всех видеокарт). Главными достоинствами данной модели являются: Соотношение цена-качество: 24.5, Цена на момент выхода: 349, Частота ядра: 1215 , Технологический процесс: 40, Энергопотребление (TDP): 215, Максимальный объём памяти: 1280 Мб.

Читайте также:  Sharp представила смартфон Aquos mini и телефон-раскладушку Aquos K

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 на базе Fermi – характеристики

Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. 24.5 %451 место в рейтинге Цена/Качество
Архитектура Fermi
Кодовое имя GF100
Тип Десктопная
Цена на момент выхода 349 $
Количество шейдерных процессоров 448
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях, особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. 448
Частота ядра 1215 МГц
Количество транзисторов 3,100 млн
Технологический процесс 40 нм
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина — тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. 215 Вт
Максимальная температура 105 °C
Производительность с плавающей точкой 1,088.6 gflops
Шина 16x PCI-E 2.0
Интерфейс PCIe 2.0 x16
Длина 24.1 см
Высота 11.1 см
Дополнительные разъемы питания 2x 6-pin
Поддержка SLI +
Видеоразъемы 2x Dual Link DVIMini HDMI
Поддержка нескольких мониторов 1
HDMI
Максимальное разрешение через VGA 2048×1536
Аудио-вход для HDMI внутренний
3D Vision +
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей.
Surround +
DSR +
DirectX 12 (11_0)
Производительность с плавающей точкой 1,088.6 gflops
Видеоразъемы 2x Dual Link DVIMini HDMI
DirectX 12 (11_0)
Тип памяти GDDR5
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур, использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. 0.128 Гб944 место в рейтинге Объем памяти
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. 320 бит
Разделяемая память
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. 1674 МГц
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных — тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. 133.9
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных — тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. 133.9

GeForce 400 — Вики

NVIDIA GeForce 400 — линейка графических процессоров, основанная на архитектуре NVIDIA Fermi, первая в арсенале компании, обладающая поддержкой DirectX 11. NVIDIA Fermi — архитектура, названная в честь итальянского изобретателя атомного реактора Энрико Ферми[1].

NVIDIA GF100 — 40-нм графический процессор (GPU), разработанный корпорацией NVIDIA, первый представитель линейки GeForce 400.

К нововведениям чипа относятся действие по схеме Multiple Instructions Multiple Data, поддержка ECC, переход на 64-разрядные регистры видеопамяти, поддержка технологий DirectCompute, OpenCL, позволяющих проводить вычисления на GPU, поэтому NVIDIA Fermi можно отнести в разряд General-Purpose Graphics Processing Unit.

Чип NVIDIA GF100 обладает 512 суперскалярными шейдерными процессорами (или ядрами CUDA, как называет их NVIDIA) и 3 миллиардами транзисторов. По оценкам NVIDIA чип показывает 400 % прирост производительности в вычислениях с двойной точностью по сравнению с предыдущим поколением продукции компании.

Первые видеокарты на основе чипа GF100 должны были поступить в продажу в четвёртом квартале 2009 года, однако их выход был перенесен на первый квартал 2010 года в связи со сложностями при серийном производстве чипов.

  Point Of View GeForce GTX 480

30 сентября 2009 года была анонсирована микроархитектура Fermi. Чип GF100 — был единственным представителем новой архитектуры, однако в третьем квартале 2010 года на рынке появились продукты с поддержкой DirectX 11 среднего ценового диапазона. На основе чипа этой микроархитектуры в первом квартале 2010 года вышли такие продукты как NVIDIA GeForce, NVIDIA Quadro и NVIDIA Tesla.

16 ноября 2009 года корпорация NVIDIA объявила о выходе GPGPU плат NVIDIA Tesla C2050 и C2070 с 3072 Мб и 6144 Мб видеопамяти соответственно, предназначенных для математических вычислений. Новое поколение акселераторов Tesla использует архитектуру NVIDIA Fermi. Выход продуктов на рынок намечен на первый и второй квартал 2010 года для NVIDIA Tesla C2050 и C2070 соответственно.

16 января 2010 года был снят запрет на распространение информации о NVIDIA GF100. Благодаря этому общественности стал доступен ряд демонстрационных видеороликов, в которых новый чип демонстрируется в игре Far Cry 2, а также видеодемонстрации технологий рейтрейсинга и тесселяции. В этот же день NVIDIA официально заявила, что предоставит детальную информацию о чипе днём позже[2].

18 января 2010 года, как и было обещано, появилось множество подробностей и деталей об архитектуре GF100, которая расшифровывается как Graphics Fermi 100[3][4][5][6].

2 февраля 2010 года стало известно официальное название первых продуктов на основе чипа GF100. Флагманские продукты NVIDIA GeForce GTX 480 и NVIDIA GeForce GTX 470[7].

26 марта 2010 года состоялся анонс первой пары видеокарт на основе чипа GF100 — GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470. Были опубликованы технические характеристики продуктов, а также первые синтетические и игровые тесты, однако данных о производительности не поступало[8][9][10].

  • 12 апреля 2010 года стартовали оптовые поставки видеокарт на базе NVIDIA GF100 от различных производителей.
  • 31 мая 2010 года на выставке Computex 2010 состоялся анонс третьего представителя архитектуры Fermi — NVIDIA GeForce GTX 465, который относится к среднему ценовому диапазону, однако он основан на топовом графическом процессоре NVIDIA GF100[11][12].
  • 12 июля 2010 года в продажу официально поступил NVIDIA GeForce GTX 460 — первый доступный представитель микроархитектуры NVIDIA Fermi, который основан на более дешёвом в производстве графическом процессоре NVIDIA GF104[13][14].

3 сентября 2010 года на выставке IFA была представлена линейка мобильных видеокарт на основе микроархитектуры NVIDIA Fermi. В серию первых продуктов с поддержкой DirectX 11 от компании NVIDIA входят модели для энтузиастов — GeForce GTX 470M и GTX 460M, а также модели массового сегмента — GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M и GT 415M[15][16].

13 сентября 2010 года компания NVIDIA анонсировала новую видеокарту поколения GeForce 400, ей стала NVIDIA GeForce GTS 450, основанная на новом графическом процессоре NVIDIA GF106. Новой представительнице микроархитектуры Fermi предстоит занять нижнюю часть среднего сегмента[17][18].

11 октября 2010 года компания NVIDIA представила младший графический процессор GF108, основанный на микроархитектуре NVIDIA Fermi, и видеокарту GeForce GT 430 на его основе[19].

15 ноября 2010 года компания NVIDIA добавила в ассортимент видеокарт GeForce 400 новый адаптер GeForce GTX 460 SE, который отличается уменьшенным количеством потоковых процессоров и сниженной ценой[20].

1 февраля 2011 года на розничный рынок поступила в продажу видеокарта NVIDIA GeForce GT 440. В октябре 2010 года видеокарта под таким именем появилась в OEM-сегменте рынка, однако технические характеристики этих продуктов различаются[21].

Технические характеристики

Модель

GeForce GT 405
GeForce GT 430
GeForce GT 440
GeForce GTS 450
GeForce GTX 460 SE
GeForce GTX 460
GeForce GTX 465
GeForce GTX 470
GeForce GTX 480

Дата выхода

GPU

Технологический процесс изготовления

Площадь кристалла, мм²

Количество транзисторов, млн

Количество кластеров обработки графики

Количество блоков мультипроцессоров

Количество скалярных процессоров (ядер CUDA)

Количество текстурных блоков

Количество блоков растеризации

Заполнение сцены, млрд пикс/с

Заполнение сцены, млрд текс/с

Объём кэша L1, Кб[22]

Объём кэша L2, Кб[23]

Разрядность шины видеопамяти, бит

Стандарт видеопамяти

Объём видеопамяти, Мб

Пропускная способность шины памяти, Гб/с

Интерфейс

Энергопотребление, Вт

Частота блока рендеринга, МГц

Частота шейдерного блока, МГц

Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц[24]

Производительность FP32, GFLOPS[25]

Производительность FP64, GFLOPS

Поддержка версий API

Поддержка версии Shader Model

11 октября 2010 1 февраля 2011 13 сентября 2010 15 ноября 2010 12 июля 2010 31 мая 2010 26 марта 2010
GT218 GF108 GF106 GF104 GF100
40-нм
57 116 238 367 529
260 585 1170 1950 3000
1 2 3 4
1 2 4 6 7 11 14 15
48 96 192 288 336 352 448 480
8 16 32 48 56 44 56 60
4 16 32 24 32 32 40 48
2,3 2,8 3,2 12,5 20,8 16,2 21,6 19,4 24,3 33,6
4,7 11,2 12,9 25,1 31,2 37,8 26,7 34,0 42,0
32 64 96 112 176 224 240
256 512 384 512 512 640 768
64 128 256 192 256 256 320 384
DDR3 GDDR5
512 1024 512 1024 768 1024 1024 1280 1536
12,8 25,6 28,8 51,2 57,7 108,8 86,4 115,2 102,6 134,0 177,4
PCI Express 2.0
25 49 65 106 150 160 200 215 250
590 700 810 783 650 675 607 607 700
1400 1620 1566 1300 1350 1215 1215 1401
800 (1600) 900 (1800) 800 (3200) 902 (3608) 850 (3400) 900 (3600) 801,5 (3206) 837 (3348) 924 (3696)
268,8 311 601,3 748,8 907,2 855,4 1088,6 1344,9
22,4 25,9 50,1 62,4 75,6 106,9 136,1 168,1
DirectX 10, OpenGL 3.3 DirectX 11, OpenGL 4.4
Shader Model 4.0 Shader Model 5.0
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector