Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Для работы в одном из видеоредакторов понадобилась видеокарта с объемом видеопамяти от 4 Гигабайт. Примерно годом ранее это не вызвало бы никаких проблем, можно было довольно спокойно приобрести видеокарты уровня GTX 1650 с объемом видеопамяти как раз в 4 Гигабайта примерно за 10-15 тысяч рублей. Собственно говоря, в январе этого года я приобрел себе GTX 1650 за 12 тысяч рублей. Но позже из-за отсутствия в ней необходимости она была продана… Теперь же эта видеокарта стоит больше 30 тысяч рублей. Жалею, но прошлое уже не вернуть.

Как временное решение для вывода изображения я использовал самую бюджетную версию GT 710 с пассивным охлаждением от Colorful с 1 Гигабайтом видеопамяти. Именно ей на замену нужно было выбрать видеокарту с 4 Гигабайтами видеопамяти. Выбор был не так сложен, ибо его особенно то и нет.

По сути кроме GT 730 никаких других вариантов за эту цену больше нет.

Оставалось лишь выбрать конкретную модель, и мой выбор пал на Zotac с пассивным охлаждением, потому что это означает полную тишину и отсутствие механических элементов (вентилятора), которые со временем могут начать шуметь, выйти из строя и прочие неприятные последствия присутствия механических деталей.

Тем более, что я уже привык к пассивной GT 710. Кроме того, в таком бюджетном сегменте производители не особенно то стараются сделать активную систему охлаждения тихой и качественней, а уж о каких-то там функциях вроде «Zero Fun» (остановка вентилятора при отсутствии нагрузки) и подавно не стоит мечтать. Поэтому лучше выбрать хороший пассивный вариант, чем не пойми какой активный.

И тут стоит сделать важное отступление. Дело в том, что существует две версии GT 730: правильная, полноценная, основанная на ядре Kepler GK208 и переименованная GT 440, основанная на очень старом ядре Fermi GF108. А это очень важное отличие. И так получилось, что сначала я по ошибке выбрал именно вариант, основанный на устаревшем Fermi GF108.

Проблема в том, что на эту видеокарту даже драйвера современные просто не устанавливаются. Чтобы она хоть как-то работала в современной системе приходится искать и устанавливать драйвера версии 300 (последняя поддерживаемая версия, если верить официальному сайту nvidia — 391.35).

А это значит, что многие современные программы и возможности могут на этой видеокарте просто не заработать или не заработать должным образом, т.к. поддержка этой видеокарты уже давным-давно прекращена. В то же время для «правильной» версии GT 730 основанной на ядре GK208 все еще доступны актуальные версии драйеров (последняя на данный момент — 472.

12) с нормальной поддержкой и работой всех актуальных приложений. Отличить перед покупкой их можно по ширине шины видеопамяти. Правильная GT 730 на ядре Kepler имеет 64-битную шину видеопамяти, тогда как версия на ядре Fermi имеет 128-битную шину видеопамяти.

Именно это зачастую может ввести в заблуждение потенциального покупателя, который глядя на это может посчитать, что версия со 128-битной видеопамятью будет лучше и быстрее. Но в результате получит совершенно обратный результат. Еще одна ключевая особенность — это рабочая частота графического процессора.

У правильной видеокарты на ядре Kepler это значение должно быть как правило выше 900 МГц. У варианта на Fermi рабочая частота будет где-то в пределах 700 МГц. Если же вы уже купили видеокарту, то подвох определить будет довольно просто. Во-первых, у вас скорее всего возникнут проблемы с установкой актуальной версии драйвера.

Во-вторых, вы можете установить программу GPU-Z и в ней будут указаны все параметры видеокарты, включая наименования ядра (Kepler GK208B или Fermi GF108), рабочие частоты, шина видеопамяти и количество шейдерных процессоров. У Fermi GF108 их будет всего 96, а у Kepler GK208 их должно быть 384. Будьте внимательны и не ошибитесь при выборе правильной видеокарты.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Поставляется видеокарта в компактной, но полноценной и красиво оформленной картонной коробке, внутри которой есть все необходимое, включая ребра жесткости, буклетик, диск. Сама видеокарта упакована в пупырчатый пакетик. Дополнительно к видеокарте идет низкопрофильная планка для корпуса.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Коробка у данной видеокарты по габаритам несколько меньше, чем у GT 710 от Colorful (я буду их сравнивать по ходу обзора), но сами видеокарты по габаритам примерно равны. Однако стоит отметить, что если GT 710 от Colorful занимает ровно один слот, то GT 730 от Zotac хоть и является номинально однослотовой видеокартой, ее радиатор несколько выходит за пределы самой видеокарты в обе стороны.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

В корпусе видеокарта не занимает много места и смотрится в целом симпатично. Из видеовыходов видеокарта имеет VGA, DVI и HDMI.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Переходя непосредственно к изучению самой видеокарты, стоит ознакомиться с ее техническими характеристиками. В этом нам поможет программа GPU-Z, о которой я уже упоминал выше. GT 730 располагает 384 шейдерными процессорами, 32 текстурными блоками и 8 блоками растеризации.

Штатная рабочая частота равна 902 МГц. Видеопамять объемом 4 Гигабайта типа DDR3 работает на частоте 800 МГц при шине в 64-бита. В результате мы имеем 7.2 Gpixel/s, 28.9 GTexel/s, 693 GFlops и пропускную способность в 12.8 GB/s.

В случае с GT 710 у нас имеется 192 шейдерных процессора (в два раза меньше), 16 текстурных блока (в два раза меньше) и 8 блоков растеризации (такое же количество, как и у старшей видеокарты). Штатная рабочая частота равна 954 МГц.

Видеопамять объемом 1 Гигабайт типа DDR3 работает на частоте 667 МГц при шине в 64-бита. В результате мы имеем 7.6 GPixel/s, 15.3 GTexel/s, 366 GFlops и пропускную способность в 10.7 GB/s.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Думаю, что вы уже обратили внимание, что несмотря на вдвое большее количество шейдерных процессоров, все не так однозначно получается, если обратить внимание на теоретические скоростные параметры видеокарты. И не зря.

Видеокарта — это комплексная система, состоящая из большого количества рабочих блоков, между которыми должен быть определенный баланс, в противном случае производительность может просто упереться в самое слабое из них.

И если вы обратите внимание, то количество блоков растеризации у этих видеокарт одинаковое, а рабочая частота у GT 710 даже выше, что дает более высокую пиксельную производительность. К этому мы еще вернемся чуть позже, когда дело дойдет до тестов. Для наглядности сделал небольшую табличку со сравнением их характеристик.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

И так, давайте поговорим о производительности. Конечно, эти видеокарты сложно назвать игровыми и если бы не катастрофическая ситуация с ценами на рынке, то никто в здравом уме такие решения для игр даже рассматривать не будет. Но мы имеем то, что имеем.

И как к ним не относись, это все-таки десктопные, то есть домашние решения, которые так или иначе, но запускают игры. А значит поиграть, хоть во что-то и хоть как-то, на них можно.

Тем более, что это самое простое решение, чтобы сравнить их напрямую между собой.

Для сравнения я буду использовать стандартные бенчмарки, имеющиеся в свободном доступе для скачивания и использования. Сильно углубляться в это мы не будем, нам будет достаточно пары-тройки игровых тестов, чтобы понять, что они из себя представляют и какая разница между ними.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждениемТихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

В бенчмарке Resident Evil 5 на штатных частотах мы имеем 36.7 FPS у GT 710 и 49 FPS у GT 730. Последняя быстрее на 33.

5%, что уже далеко не в два раза, как можно было бы ожидать при вдвое большем количестве шейдерных процессоров и текстурных блоков. Это ровно то, о чем я уже писал выше.

Равное количество блоков растеризации, большая частота у GT 710 и примерно равная пропускная способность не позволяют старшей видеокарте получить должное преимущество относительно младшей видеокарты.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

В бенчмарке Unigine Superposition в пресете 720p low мы имеем 1159 баллов у GT 710 и 1490 у GT 730. Преимущество последней всего 28.5%, то есть здесь оно еще меньше, чем было в Resident Evil 5.

Читайте также:  Sony Ericsson подала в суд на Clearwire за похожий логотип

В бенчмарке World of Tanks Encore мы получаем 14379 баллов у GT 710 против 21237 баллов у GT 730. Преимущество последней составляет 47.6%. Весьма существенная разница, GT 730 быстрее практически в полтора раза. Но до двукратной разницы, конечно, все еще далеко.

Ну а теперь самое интересное — разгон, разгонный потенциал и итоговая разница.

И тут все оказалось очень интересно. Дело в том, что разгонный потенциал у GT 710 (у конкретно моего экземпляра) оказался выше, чем у GT 730 (конкретно в моем случае), что дало более существенную прибавку к результатам GT 710 в противовес GT 730.

Это особенно хорошо сказалось на скорости растеризации и пропускной способности видеопамяти, в которую и был упор у старшей видеокарты. GT 710 за счет того же количества блоков растеризации и той же ширине шины видеопамяти, но более высоких тактовых частотах в разгоне смогла превзойти по этим параметрам старшую GT 730.

Чтобы было более наглядно, я оформил еще одну табличку с характеристками, но уже в разгоне.

GT 710 в разгоне сумела достичь 1293 МГц по ядру и 992 МГц по видеопамяти. В свою очередь GT 730 смогла нормально работать только при 1215 МГц по ядру и 940 МГц по видеопамяти.

Тут стоит еще отметить, что изначально в штатном режиме частота видеопамяти у GT 710 была ниже (всего 667 МГц), тогда как GT 730 уже имела более высокую частоту в 800 МГц. Так что с разгоном GT 710 смогла набрать гораздо больше (667 > 992), чем GT 730 (800 > 940).

Это также означает, что если изначально GT 710 где-то могла уступать старшей видеокарте в частности из-за более медленной видеопамяти, то теперь видеопамять у нее работает даже быстрее. Осталось узнать, во что же это все выльется в итоге.

Заранее извиняюсь, я почему-то забыл сделать скриншоты, сохранились только фото с экрана.

Итого мы получаем 52.7 FPS у GT 710 в разгоне против 59.9 FPS у GT 730 в разгоне. Итоговое преимущество у последней после разгона составляет всего 13.6%.

А все как раз потому, что старшей видеокарте уже просто не хватает пропускной способности и скорости работы растеризации, которые в данном случае даже ниже, чем у младшей GT 710, которая, напротив, за счет разгона смогла добавить гораздо больше относительно штатного режима и практически начинает дышать в спину старшей GT 730.

Конечно все не так однозначно, в разных играх и задачах разница может варьироваться. А в задачах на вычисления (в рабочих программах), которые задействуют в основном только скорость вычислительных процессоров (ядра CUDA, которых у GT 730 в два раза больше), GT 730 окажется гораздо быстрее.

Если же говорить в целом о производительности этих видеокарт, то их в целом более или менее хватит как раз для таких игр, как Resident Evil 5, а также более старых и простых.

В частности, без проблем можно будет поиграть в Counter-Strike: Source (не путать с Global Offensive), также можно рассчитывать на удобоваримую производительность в играх вроде Dota 2, Heroes of The Storm и League of Legends.

На что-то более серьезное и максимальные настройки графики, конечно, рассчитывать не стоит. Если вы планируете хоть как-то поиграть в хоть какие-то игры, то вам стоит смотреть как минимум на GTX 750 Ti.

Что касается температурных параметров, то с этим у видеокарты никаких проблем нет. Пассивная система охлаждения без проблем справляется и не позволяет видеокарте прогреваться выше 50-60 градусов под полной нагрузкой.

Также отмечу, что так как видеокарта основана на уже весьма устаревшей архитектуре Kepler, аппаратный декодер поддерживает только стандартный кодек H.264, он же AVC. Это все еще один из самых популярных и стандартных кодеков, но, для примера, Youtube перешел на кодеки AV1 и VP9, так что данная видеокарта их на уровне аппаратного декодера не ускоряет.

Впрочем, справедливости ради стоит отметить, что AV1 на данный момент поддерживает только видеокарты на архитектуре Ampere, то есть RTX 3000 серии. Даже предыдущая серия в лице RTX 2000 серии на архитектуре Turing не имеет аппаратного декодера AV1. Только VP9. Впрочем при наличии более или менее современного процессора особенно беспокоиться об этом не стоит.

Ролики в 4K разрешении при 60 кадрах без проблем вытягивает даже мой бюджетный Ryzen 3 3100. Да и проблема эта (если это можно назвать проблемой) касается пока только сервиса YouTube. Стандартом для видеофайлов высокой четкости (в т.ч. Blu-ray) является кодек H.

264/AVC, а его аппаратное ускорение данная видеокарта как раз-таки поддерживает, так что проблем с воспроизведением основной части видеоконтента с данной видеокартой быть не должно.

Обзор видеокарты nVidia GeForce GT 220

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

В этом обзоре мы поговорим об ультрабюджетной видеокарте, а именно GeForce GT 220. Её называют выгодной альтернативой GeForce 9400 GT. Считать данную видеокарту игровой будет сложно, но несмотря на это, она даёт возможность получить удовольствие от игры, не используя максимальные настройки. Эта видеокарта чаще всего используется в офисных компьютерах.

Стоит отметить, что, в отличие от предыдущих версий, GT 220 проектировалась по 40-нанометровому техпроцессу, который поддерживает DirectX 10.1 и OpenGL 3.1. Для того, чтобы понять, на какой позиции находится видеокарта, следует присмотреться к её характеристикам.

Характеристики

Этот видеочип, сразу стал позиционироваться как бюджетный вариант с низкой ценой, хотя производитель указал, что можно спокойно использовать карту для игровых программ. А если говорить о частоте ядра, у GeForce GT 220 она составляет 625 МГц. Неплохие показатели, если сравнивать с линейкой этой серии. Частота шейдеров равна 1360 МГц, а само их количество составляет 48-штук.

GeForce GT 220 продавалась в двух комплектациях, имевших разный объём видеопамяти: 512МБ или 1024МБ. Тип памяти, который она поддерживает, тоже идёт в двух вариантах: DDR2 на 512МБ версии, и DDR3 на 1ГБ видеоадаптере.

У GeForce GT 220 частота видеопамяти равна 800МГц если это, 512МБ, версия и 1580 для более крутого варианта комплектации. Шина памяти получила свои заслуженные 128-бит. Более подробные характеристики ниже в таблице.

Наименование GeForce GT 220
Ядро GT216
Технический процесс 40 нм
Количество транзисторов 486 миллионов
Рабочая частота ядра 625 МГц
Варианты памяти и ее частота DDR2 500 (1000)/DDR3 790 (1580)/GDDR3 1012 (2024)
Шина памяти 128-bit
ПСП (Гб/с) 16.0/25.3/32.4
Кол-во отдельных шейдерных блоков 48
Частота отдельных шейдерных блоков 1360
TMU на конвейер 16
ROP 8
Shaders Model 4.1
Fill Rate (Mpix/s) 5000
Fill Rate (Mtex/s) 10000
Поддерживаемая максимальная версия DirectX 10.1
Варианты объема памяти 512/1024
Подключение осуществляется через интерфейс PCI-E 2.0

Какие разрешения поддерживает

Поддерживаемые разрешения, разъёмы и выходы:
Максимальное разрешение цифрового монитора 2560×1600
Максимальное VGA разрешение 2048×1536
Стандартные разъемы монитора DVI, VGA, HDMI
Поддержка нескольких мониторов да
HDCP да
HDMI да
Аудио вход для HDMI SPDIF / HDA

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

Выходы GeForce GT 220

Есть с чем сравнить

В своё время (выпущена в 2009 году) эта видеокарта была очень популярна, в первую очередь это связано с низкой ценой. Некоторые называют её дешёвой заглушкой. Но, несмотря на это у GeForce GT 220 есть конкуренты, и они позиционируют себя, как неплохие видеокарты.

Основным конкурентом GT 220 можно назвать Radeon HD 4650, но по частоте ядра 220-тая незначительно выигрывает. Частота шейдеров немного больше чем у конкурента в лице Radeon HD 4650. Но в этой плоскости выигрывает Radeon, имея на борту 320 процессоров к 48-ми потоковых процессоров. В приведённой внизу подробной таблице можно увидеть более подробное сравнение конкурентов GeForce GT 220.

Читайте также:  Фурнитура для межкомнатных дверей: как правильно выбрать
GeForce 9500 GT GeForce 9600 GSO GeForce GT 220 Radeon HD 4650  Radeon HD 4670
Ядро, рабочая частота, МГц 550 550 / 650 625 600 570
Количество отдельных рабочих блоков фильтрации текстур и адресации 16 48 / 32 16 32
Количество отдельных блоков ROPs 8 12 / 16 8 16
Потоковые процессоры, рабочая частота, МГц 1400 1375 / 1625 1360 600 750
Потоковые процессоры, количество 32 96 / 48 48 320
Варианты объема видеопамяти, МБ 256 / 512 384 / 512 512 / 1024 512
Варианты типов видеопамяти DDR2 / DDR3 DDR3 DDR2 / DDR3 DDR2 DDR3
Рабочая частота памяти, МГц 800/1600 1800 800/1580 800 2000
Ширина шины памяти, бит 128 192 / 256 128 128 128
Поддержка версии DirectX 10.0 10.1
Поддержка версии OpenGL 2.1 3.1
Поддержка версии PhysX Есть Нет
Наличие аппаратного ускорения видео Есть
Наличие встроенного звукового кодека Нет Есть
Расход энергии, Вт 50 105/90 58 50 60

Несмотря на низкую производительность, GeForce 210 может посоревноваться с нынешними аналогами ультрабюджетных видеокарт. Ниша данного видеоадаптера — это компьютер базовой комплектации.

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением GT 220 – снизу Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением GT 220 – сверху

Разгон

Если вы решили разогнать очень дешёвую видеокарту, то вам стоит набраться терпения и запостись нервами. Поскольку увеличение производительности подниматься максимум на 2–3 FPS. Причина проста, производитель не ставит в приоритет охлаждение самого аппарата. Поскольку карта рассчитана на выполнения стандартных задач с помощью офисных программ.

Тесты

Что касаемо тестов, показатели весьма сопоставимы, если учесть цену.

Эффективна ли система охлаждения с небольшим, но тихим кулером? Во время продолжительной нагрузки графический чип нагрелся до 72ºC хотя это не критично, но это не лучший показатель.

Хотя кулер имеет возможность регулировать свою скорость, это не повлияло на снижение температуры. Скорость вращения лопастей не изменилась со стандартных 35% она увеличилась до 39%.

Информация о программном тестировании приведена ниже:

  • Futuremark 3Dmark score – 7860
  • Futuremark 3Dmark Vantage – 3370
  • PassMark – 178

Сравнивая ультрабюджетники, GeForce GT 220 показывает не плохие результаты.

Игровые тесты

Но как поведёт себя дешёвая видеокарта, во время игры в шутеры или простые стратегии.

Начнём мы с «Far Cry 2».

  • Максимальные настройки – 14 FPS
  • Средние – 20 FPS
  • Минимальные – 24 FPS

Продолжаем тесты с помощью игры «Devil May Cry 4».

  • Максимальные настройки – 23 FPS
  • Средние – 28 FPS
  • Минимальные – 36 FPS

Из более новых игр мы взяли «Battlefield 3». На максимальных настройках игра попросту не запускалась. В целом результат очень слабый.

  • Максимальные настройки – отсутствует
  • Средние – 9 FPS
  • Минимальные – 13FPS

Новые игры не по зубам GeForce GT 220, но для более стареньких, менее требовательных эта карта подойдёт. Как сообщает nVidia, GT 220 прекрасно подойдёт для следующих игр:

  • World of Warcraft;
  • Spore;
  • Sims3;
  • Left 4 Dead;
  • Fallout3.

Заключение

В своё время эта видеокарта была очень хороша, и позволяла играть в требовательные игры, того периода. GeForce GT 220 Была хорошим продуктом от nVidia, в своей нише. Характеристики этой видеокарты давали возможность решать поставленные задачи, в подтверждение этому можно найти сотни положительных отзывов.

Технология не стоит на месте, сейчас эта ниша занята другими решениями, с которыми GeForce GT 220 не сможет потягаться. Но у неё есть свои достоинства.

  • Очень тихая система охлаждения.
  • Защита от помех и наводок.
  • Малое энергопотребление.
  • Компактность.
  • Отличный набор видеовыходов.

Если вы можете позволить себе видеокарту только в данной ценовой нише, то вам стоит присмотреться к GeForce GT 220.

Последний ход. Тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GT 220

Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением
  • ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
  • ЯДРО: GT216
  • КОЛИЧЕСТВО ТРАНЗИСТОРОВ: 486 млн
  • ТЕХПРОЦЕСС: 40-нм
  • КОЛИЧЕСТВО ПОТОКОВЫХ ПРОЦЕССОРОВ: 48
  • ЧАСТОТА ЯДРА: 625 МГц
  • ЧАСТОТА ПОТОКОВЫХ ПРОЦЕССОРОВ: 1360 МГц
  • ТИП, ОБЪМ ПАМЯТИ: GDDR3, 1 Гб
  • ЧАСТОТА ПАМЯТИ: 1580 МГц
  • ШИНА ДАННЫХ: 128 бит
  • КОЛИЧЕСТВО ТЕКСТУРНЫХ БЛОКОВ: 16
  • КОЛИЧЕСТВО БЛОКОВ РАСТЕРИЗАЦИИ: 8

ИНТЕРФЕЙС: PCIe 2.0 x16 (совместим с 1.1)

ЦЕНА (на октябрь 2009 года): 3000 руб.

Топовые видеокарты – лицо NVIDIA и AMD, платы среднего ценового сегмента – их заработок.

И тут политика у каждой компании своя: AMD в первые же месяцы наводняет рынок урезанными версиями старших видюх, а NVIDIA выжидает до последнего и распродает запасы предыдущего поколения.

Вот и сейчас – после выхода GTX 280 прошло полтора года, а NVIDIA только представила первые бюджетные версии GT200 – GeForce GT 220 и GeForce 210.

Маленькое чудо

Сегодня мы поговорим о GeForce GT 220. Для новой видеокарты в NVIDIA разработали специальную версию GT200 – GT216 – и даже запустили 40-нм техпроцесс. По архитектуре это сильно упрощенная версия старшего кристалла.

Дизайн трогать не стали, но снизили количество кластеров с десяти до двух. На каждый из них пришлось по 24 потоковых процессора, что в сумме дало 48 штук против 240 у GT200. Частоту их работы изменили незначительно: с 1476 до 1360 МГц.

А вот количество текстурных блоков (они отвечают за сжатие текстур) сократилось с 80 до 16 штук. Сильно пострадала и скорость заполнения пикселями: ROP осталось в четыре раза меньше – всего восемь штук. Отсюда и снижение пропускной способности шины с 512 до 128 бит.

Зато память оставили прежнюю – GT 220 оснащают чипами GDDR3 общим объемом до 1 Гб.

Как ни странно, но с некоторыми вещами GeForce GT 220 справляется лучше, чем старшие братья. Так, благодаря обновленному видеодекодеру карте легче даются HD-фильмы, плюс она оснащена 8-канальным звуковым контроллером. Наконец, это первая видеокарта от NVIDIA с поддержкой DirectX 10.1 и Shader Model 4.1.

ZOTAC GeForce GT 220

В России мы первыми добрались до тестов GeForce GT 220 – карточку нам прислали прямо из аэропорта. Внутри коробки: пара дисков с драйверами и софтом, переходников и проводов нет. Зато сама карта оставила массу впечатлений.

Последний раз мы видели платы таких размеров во времена шины AGP – GT 220 меньше даже современной звуковой карты. Под стать карте и система охлаждения.

Сейчас, когда двухслотовый кулер стал обычным делом, низкопрофильный алюминиевый радиатор с 30-мм вентилятором кажется приветом из детства.

Понятно, что разъема для объединения в SLI на ZOTAC GeForce GT 220 нет, да и не нужен он такой видеокарте. Нет и дополнительного питания – сегодня это удивительно, но GeForce GT 220 легко обходится 58 Вт, а для этого хватает и PCIe x16. Напомним, что топовые GeForce GTX 285 требуют почти в четыре раза больше – 183 Вт.

Собрана ZOTAC GeForce GT 220 на совесть.

Элементы питания как на подбор: экранированные катушки, конденсаторы с твердым диэлектриком, МОП-транзисторы – все это говорит не только о качественном питании, но и продолжительном сроке службы.

Помимо привычных выходов DVI и HDMI, в ZOTAC предусмотрели и старый VGA. Отметим, что ZOTAC GeForce GT 220 работает на стандартных частотах и оснащена 1 Гб GDDR3-1600.

Тестируем

Тестовый стенд мы собрали на основе MSI X58 Platinum, установили на нее Core i7 920 с крейсерской скоростью в 2,66 МГц, 6 Гб Kingston HyperX DDR3-1600 и подали питание от киловаттного блока Floston. Тесты проводились под управлением 64-битной Windows Vista Ultimate.

Мы использовали стандартный пакет тестов – 3DMark06, Crysis и Resident Evil 5, – но работали в щадящем режиме: сначала отказались от сглаживания, фильтрации и высоких разрешений, а затем еще и выставили средние настройки графики. В итоге мы добились от GeForce GT 220 приличных результатов. Так, Resident Evil 5 разогналась до 60 кадров в секунду, а Crysis продемонстрировал приличные 32 fps.

* * *

К новой видеокарте можно относиться по-разному. Любителям высоких разрешений и максимальных настроек она не понравится. Но для ограниченного бюджета – отличное решение, ведь ZOTAC GeForce GT 220 стоит всего 3000 руб.

Читайте также:  Как правильно выбрать одеяло по наполнителю: отзывы, советы

, а справляется со всеми современными играми. Также новинка – хороший выбор для HTPC.

С такими габаритами она поместится даже в самый маленький корпус, а встроенные HDMI– и HD-декодеры позволят сэкономить на процессоре и звуковой карте.

Таблица 1
Синтетические тесты
3DMark06
SM2.0 2615
SM3.0 2534
CPU 4755
Overall 6913
Таблица 2
Игровые тексты
Crysis 1.2.1
1280×1024 1680×1050
Medium 32,81 24,74
High 9,37 6,85
Resident Evil 5
1280×1024 1680×1050
Medium 61,4 46,2
High 36,4 28,7

Тест и обзор: ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition

NVIDIA представила видеокарту GeForce GT 640 вскоре после выставки Computex 2012, причём сделано это было без лишнего шума. Видеокарта представляет собой младшего «отпрыска» линейки Kepler, и к середине июля многие производители уже представили свои модели.

ZOTAC выслала в нашу тестовую лабораторию модель Zone Edition с пассивной системой охлаждения, но в остальном видеокарта соответствует рекомендациям калифорнийского производителя GPU.

В нашей статье мы рассмотрим, как покажет себя ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition на практике.

Не привлекая к себе внимания и не рассылая образцов журналистам, NVIDIA сразу после Computex 2012 объявила три новых видеокарты. Пока что в нашей лаборатории была протестирована «старшая» модель из троицы новинок. Образцов GeForce GT 630 и GeForce 610 мы до сих пор не получили.

Но партнёр NVIDIA по производству видеокарт, компания ZOTAC, решила предоставить нам для критической оценки свою видеокарту GeForce GT 640 с пассивной системой охлаждения. Версия Zone Edition производителя рассталась с активной системой охлаждения, поэтому и работает полностью бесшумно.

Многочисленные алюминиевые рёбра и три толстые медные тепловые трубки обеспечивают достаточное охлаждение небольшого GPU GK107.

Конечно, видеокарта GeForce GT 640 (тест и обзор) не блещет в современных играх — по крайней мере, если вы не ослабите уровень качества — всё это показали наши первые тесты новинки.

Что касается конкурентов AMD, новой видеокарте NVIDIA сложно доказать выгоду покупки с учётом своей цены (от 3,1 тыс. рублей в России) и производительности. Всё же Radeon HD 7750 (тест и обзор) за сравнимую цену 3,1 тыс.

рублей не только даёт более высокую производительность, но и потребляет меньше энергии, так что соотношение производительность/цена у конкурента AMD выше.

Вместе с тем для мультимедийных компьютеров и игр время от времени в покупке GeForce GT 640 нет ничего плохого, особенно если видеокарта будет работать полностью бесшумно. Так что любители компактных и тихих компьютеров для гостиной комнаты/спальни и HTPC будут довольны.

Подобно ASUS GeForce GT 640 из нашего предыдущего тестирования, видеокарта ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition построена на новом GPU GK107. Как и нынешние флагманы NVIDIA, новинка производится по современному 28-нм техпроцессу на заводах TSMC, хотя «младшая» версия GPU была заметно урезана. Если у флагманского GK110 используется 3 млрд.

транзисторов и 1536 потоковых процессоров, то GPU GK107 приходится довольствоваться всего 1,3 млрд. транзисторов и 384 потоковыми процессорами. Последние объединены в один кластер Graphics Processing Cluster (GPC), разделённый на два блока SMX.

Таким образом, в каждом SMX используется 192 потоковых процессора и 16 TMU, что даёт для GeForce GT 640 как раз 384 потоковых процессора и 32 текстурных блока.

По интерфейсу памяти калифорнийский производитель GPU тоже прошёлся красной пастой. Вместо более скоростной памяти GDDR5 видеокарта использует медленную память DDR3, которая подключена по узкому 128-битному интерфейсу. Тактовая частота составляет штатные 891 МГц.

28-нм GPU работает на 901 МГц, режима Boost, который в случае GeForce GTX 690, GTX 680 и GeForce GTX 670 позволяет увеличивать базовую тактовую частоту, здесь нет. В остальном у GK107 присутствует два раздела ROP, каждый из которых оснащён восемью конвейерами растровых операций. В сумме мы получаем 16 ROP.

Конечно же, есть поддержка DirectX 11.1 и интерфейса PCI Express 3.0.

По системе охлаждения NVIDIA не предусмотрела каких-либо правил для партнёров компании, которые могут использовать кулеры собственной разработки. У видеокарты Zone Edition в нашем обзоре ZOTAC решила отказаться от активного охлаждения.

Вместо маленького, быстрого и шумного вентилятора, ZOTAC предпочла использовать для охлаждения младшего «отпрыска» архитектуры Kepler радиатор с многочисленными алюминиевыми рёбрами и тепловыми трубками.

Конечно, это стало возможным и благодаря урезанным тактовым частотам и потоковыми процессорам по сравнению с флагманскими GPU

Технические спецификации приведены в следующей таблице:

ZOTAC GeForce GT 640 Zone EditionТехнические спецификации
Розничная цена около 90 евро в Европеоколо 3,5 тыс. рублей в России
Сайт производителя Страница видеокарты ZOTAC
GPU GK107
Техпроцесс 28 нм
Число транзисторов 1,3 млрд.
Тактовая частота GPU 901 МГц
Тактовая частота памяти 891 МГц
Тип памяти DDR3
Объём памяти 2048 Мбайт
Ширина шины памяти 128 бит
Пропускная способность памяти 28,5 Гбайт/с
Версия DirectX 11.1
Потоковые процессоры 384 (1D)
Частота потоковых процессоров 901 МГц
Текстурные блоки 32
Конвейеры растровых операций (ROP) 16
Пиксельная скорость заполнения 14,4 Гпиксель/с
SLI/CrossFire

Технически видеокарта ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition соответствует спецификациям калифорнийского производителя GPU.

Частоты чипа и памяти составляют 901 и 891 МГц, соответственно, объём памяти 2048 Мбайт состоит из чипов DDR3, подключение выполняется по 128-битному интерфейсу.

Пропускная способность памяти и пиксельная скорость заполнения находятся на привычном уровне. То есть вы получите 28,5 Гбайт/с и 14,4 Гпиксель/с.

  • Тихая видеокарта Zotac GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением
  • Перед тем, как мы перейдём к тестам производительности ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition, позвольте рассмотреть саму видеокарту более внимательно.
  • Тест и обзор: ZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition — видеокарта с пассивным охлаждениемZOTAC GeForce GT 640 Zone Edition | Впечатления (1)

Анонс видеокарты ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition

24-11-2009 21:05

ZOTAC International объявляет о выпуске новой тихой видеокарты ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition. Это новая высокопроизводительная плата имеет пассивную систему охлаждения, что обеспечивает абсолютно тихую работу.

Благодаря графическому процессору NVIDIA GT 220 с 48 процессорами CUDA и 1Гб памяти DDR2 видеокарта ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition имеет отличную производительность и прекрасно справляется со всеми играми и приложениями, поддерживающими технологии Microsoft DirectX 10.1, DirectCompute, OpenGL 3.2 и NVIDIA CUDA, обеспечивающими быструю видео конверсию и обработку графических файлов за счет ресурсов GPU.

HDMI 1.

3a с xvYCC, DeepColor, цифровой выход для 8-канального LPCM аудио и технология NVIDIA PureVideo HD, реализованные в ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition, позволяют видеокарте сделать из компьютера настоящий домашний мультимедиа центр, в котором за счет GPU на аппаратном уровне достигается оптимально качественное изображение при воспроизведении видео высокой четкости в форматах VC-1, H.264, MPEG-2 и WMV, а также кристально чистый многоканальное аудио звук без сжатия Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio.

Общая информация

Видеокарта ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition с пассивным охлаждением

  • Частота шейдерного блока: 1360 МГц
  • Выход HDMI (w/8-канальноеLPCM аудио)
  • Интерфейс PCI Express 2.0 (совместим с 1.1)
  • Технология HDMI 1.3a с поддержкой xvYCC и DeepColor
  • Поддержка DirectX 10.1 с Shader Model 4.1
  • Технологии NVIDIA CUDA и PhysX
  • Технология NVIDIA PureVideo HD

Спецификации:

Наименование ZOTAC GeForce GT 220 ZONE Edition
GPU GeForce GT 220
Частота ядра 625 МГц
Кол-во процессоров CUDA 48
Частота шейдерного блока 1360 МГц
Частота памяти 800 МГц
Память 1Гб DDR2
Шина памяти 128-бит
Видео выходы Dual-link DVI, HDMI (w/audio), VGA
HDCP Есть
Охлаждение Пассивное (без вентилятора) (двухслотовое)
Версия DirectX DirectX 10.1, Shader Model 4.1
Прочие аппаратные особенности Цифровой выход для 8-канального LPCM аудио, технологии NVIDIA Lumenex Engine, Quantum Effects
Программные особенности Технологии nView Multi-Display, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, multi-monitor, OpenGL 3.2
Windows 7 Сертифицирована для Windows 7 с поддержкой DirectCompute
  • ZOTAC
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector