Wwe immortals — а это точно не бэтмен?

Привет! Сегодня мы обсудим с Вами игру WWE Immortals на iPad, однако, как обычно, сперва поговорим на отвлеченные темы. Мы неоднократно, насколько я помню, обсуждали пригодность и непригодность iPad для выполнения самых разнообразных задач.

Да, он бесспорно лучше подходит для потребления контента, чем для создания, однако бывают и исключения из правил (вспомним, хотя бы, как люди рисуют именно на iPad). С играми ситуация чуть более сложная.

Когда-то нам сказали, что сенсорные экраны не подходят для файтингов и шутеров от первого лица, мы поверили, но современные реалии говорят нам, что мировоззрение подобных «говорунов» было слишком узким.

Сегодня мы разговариваем о файтинге, который, пусть сам по себе не совсем идеал, но на сенсорном экране iPad играется просто отлично. Что же, поехали!WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?Компания Warner Bros., представляя WWE Immortals на iPad, продолжает серию своих супергероических или как-то «околоних» файтингов, самым ярким из которых до этого был Injustice: Gods Among Us, который мы отметили весьма положительно. Получит ли нашу положительную оценку WWE Immortals на iPad? Сохраним интригу!

WWE Immortals на iPad – сюжетный посыл

В общем-то, как пишут на многих западных интернет-ресурсах, здесь бои без правил переходят на новый уровень. Что всему причиной? Не будем вникать в какие-то нелепые детали, однако все дело, как ни странно, в простом кубке. Нет, конечно, не в кубке дело, а в его содержимом.

Именно его мистическая или, если позволите, магическая сила превратила участников нелепых боев якобы на выживание в супергероев. Каждый из них был наделен какой-то специфической нечеловеческой силой, которая вывернула наружу все, что хранилось у далеко в глубинах сознания.

Что из этого получилось? Невероятные захватывающие всех и каждого внешне сражения не на жизнь, а на смерть. Ух, понеслась!WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

(Нет, внутри этой «лампы» нет джина)

Бойня предстоит действительно яркая!

WWE Immortals на iPad – игровой процесс

Каждое сражение в игре происходит в командном формате три на три. В любой момент схватки пользователю доступна смена героя на любого, что еще не перестал дышать. После прохождения каждого из уровней, положительным был его исход или не сильно, каждому из членов команды начисляются очки опыта.

С ними они растут по уровням и становятся все сильнее и сильнее.Время от времени Вам будут давать карточки все новых и новых игроков. Постепенно Вы сможете собрать из них целую колоду, особенно если будете докупать бустеры с ними за реальные денежки.

Стоит ли говорить, что лишь удачное использование сильных и слабы сторон членов отряда, а также расчет аналогичных показателей в команде противника станут ключевыми факторами победы в одной из очередных схваток.WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

(Получи супер-ударом!)

Несмотря на то, что игра распространяется по условно-бесплатной модели, донат в ней не настолько беспощадный, как это могло бы быть. На самом деле меня лично смутило только наличие пресловутой энергии, которая заканчивается на самом интересном месте игры. Вот честно, не люблю ее.

WWE Immortals на iPad – управление

Управление в игре достаточно примитивное. Оно рассчитано на использование одного-двух пальцев в нужное время и в нужном месте. Одиночный тап по экрану – это самый простой или, если будет угодно, стандартный удар по противнику. Свайп влево или вправо – это какой-то сильный удар.

Свайп в нужном указанном направлении, которое возникает, кажется, ниоткуда в случайный момент во время атаки, заставит Вашего подчиненного совершить какой-то особо сильный атакующий прием. Во время Вашей беспрерывной атаки постоянно растет показатель злости или агрессивности, которая может быть использована для специального супер-удара.

Вот его Вам точно нужно не прозевать и использовать в нужный момент. Напоследок добавим, что для самых аккуратных здесь предусмотрена возможность блока, которая активируется тапом по экрану одновременно двумя пальцами – самый, кстати, неудобный прием в плане управления.WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

(Успеть сделать свайп снизу-вверх!)

Простой подход к управлению позволяет адекватно использовать игру и на весу, и поставив устройство на любую ровную поверхность.

WWE Immortals на iPad – графика и звук

Графическое наполнение – один из самых ярких моментов в игре. Внешность всего происходящего на экране действительно впечатляет. Удивляет и отменная оптимизация всего этого дела – на устройствах двух-трехлетней давности нет и намека на подтормаживания. Звуковое наполнение игры также критиковать очень сложно.

Здесь Вам и отменная музыка, и отличная озвучка всех игровых моментов. Финальным штрихом становится полный перевод на русский язык, от чего мы уже и отвыкли.WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

(Тот момент, когда девочки не нашли общий язык по поводу лучшей краски для волос)

Что же в сумме? WWE Immortals на iPad – игра, которую мы точно рекомендуем попробовать!

Плюсы: Интересный динамичный игровой процесс, простое управление, отменная графика.

Минусы: Не самая интересная модель монетизации игры.Выводы: Надо брать!Видео геймплея из игры WWE Immortals на iPad

Файтинг WWE Immortals: бессмертные рестлеры

Разработчики студии Warner Bros. представили долгожданный файтинг WWE Immortals, который знакомых многим рестлеров изобразили в несколько ином обличии. Гробовщик, Скала, Каин, Биг Шоу и многие другие персонажи здесь выглядят как фантастичные бессмертные бойцы, готовые без конца ломать и крушить друг друга.

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

По части эффектных приемов, динамики и вообще всей визуализации в целом WWE Immortals действительно не подкачала — суперудары у бойцов тут прямо как в Mortal Kombat, однако в остальном игра едва ли сможет удивить фаната жанра. Геймплей покажется до боли знакомым — битвы три на три с возможностью быстрой смены бойцов.

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

Удары — простые тапы и свайп вбок (сильный удар), разбавить их можно особыми приемами и специальным комбо-финтом, который выполняется в связке с парой выпадов и уворотов. На этом все доступные для игрока действия заканчиваются, даже передвижение к цели и то автоматическое.

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

Все бойцы представлены в виде карт, которые можно покупать и улучшать другими картами, предназначенными для усиления приемов конкретных персонажей.

Кроме того, в награду порой даются карты талантов или снаряжения, позволяющие существенно приумножить мощь героя.

Если же такой апгрейд оказался не по силам, в магазине можно купить уже улучшенного бойца, который по сравнению с оригиналом имеет и несколько иной внешний вид, и другие комбо-удары.

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

В игре доступна как одиночная игра с турнирами, так и сетевые баталии, в которых придется состязаться с другими пользователями. Проигранные битвы при необходимости можно даже пересматривать, дабы извлечь полезные уроки. Опция интересная, однако едва ли она будет чрезмерно полезной в игре, где большая часть битвы сводится к однообразным тапам.

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

В качестве еще одной действительно приятной особенности — музыкальное сопровождение, неплохо дополняющее весь беспредел, что творится на поле боя.

Ну а по части геймплея, как мы уже сказали, игра вряд ли удивит. Есть немало более достойных альтернатив.

Впрочем, поклонникам рестлинга скачать игру и взглянуть на бессмертных бойцов, определенно, стоит, особенно учитывая бесплатную схему распространения WWE Immortals.

Скачать WWE Immortals для Android

Скачать WWE Immortals для iOS

WWE Immortals коды: советы и стратегия руководство, чтобы выиграть все бои

WWE Immortals — А это точно не Бэтмен?

Долгожданный WWE Immortals игра была наконец-то запущена, и хотя это в основном несправедливость: Боги среди нас с борцами, ему все еще удается доставить первоклассный опыт, и я уверен, что большинство WWE а скандальные болельщики крайне довольны результатом. Мы здесь, чтобы помочь тем, кто нуждается в некоторых советах с некоторыми WWE Immortals Читы и советы для полного руководства стратегии, которая поможет вам выиграть все бои и разблокировать все борцы как можно быстрее.

Так что если вы застряли или вы просто хотите немного улучшить свою игру, читайте дальше для Touch Tap Play’s WWE Immortals советы и читы, и ваша игра, безусловно, улучшится.

мастер одиночной игры
Я знаю, что ваш первый импульс будет прыгать в online матчи, как только вы их разблокируете, но продержитесь еще немного и убедитесь, что вы освоили механику игры в одиночный матч. Вы можете довольно долго ходить в одиночных матчах, не застревая, поэтому много тренируйтесь и узнайте, как работают все персонажи.

изучите адреналин ваших борцовlineRush движется
Это чрезвычайно важно знать, что каждый из ваших AdrenalineRush движется выглядит, и если есть какие-либо преимущества.

Некоторые борцы с «Адреline слив » после выполнения их специальной атаки, и это безумно полезно, Так как он в основном съедает тонну адреналина вашего противникаline метр.

Поскольку эти атаки могут нанести тонну урона, шанс вашего противника использовать их огромен!

Читайте также:  Вышел браузер Opera Mobile 10 для Windows Mobile

научиться блокировать
Всегда следите за Адренойline бар ваших противников и всегда быть готовым блокировать его, потому что да, вы можете блокировать специальные атаки.

Обычно, когда бар почти заполнен, я вхожу в режим полной защиты, пока противник не тратит впустую их особая атака.

Кроме того, обратите внимание, чтобы блокировать входящие теги, так как обычно, как только новый борец вступает в игру, они будут использовать специальную атаку.

выполняйте ежедневные задания в online режимы
Проверьте ежедневные квесты вline режим и попытаться завершить их каждый день для супер награды и быстрого прогресса через уровни. Кроме того, они дают вам дополнительный вызов, чтобы конкурировать в лучшем виде!

есть в виду командных бонусов
Изначально у вас не будет тонны WWE Immortals борцы на выбор, но постепенно вы будете наращивать свою армию.

Когда вы это делаете, всегда имейте в виду, кто союзники и соперники борцов в вашей команде и экспериментируйте для достижения наилучших результатов: союзники увеличивают здоровье и защиту, в то время как соперники уменьшают защиту, но увеличивают adrenaline метр заполнения. Проверьте и попробуйте лучшие стратегии out there!

обновление ваши борцы
В идеале, у вас будет шесть хороших карт борца и обновить их снова и снова, чтобы получить максимальную отдачу от них. Вы можете обновить их с помощью карт, которые вы покупаете в магазине или непосредственно тратите монеты на их обновление.

Я бы рекомендовал пойти на смесь обоих, так как большая удача связана с вариантом магазина, но отдельные обновления стоят больше.

Я бы лично предложил обновить Adrenaline перейти к каждому символу один раз и разблокировать второй один как можно скорее (хотя в online матчи Вы действительно не получите шанс получить так далеко!) а затем сосредоточьтесь на талантах. Чем больше обновлений у вас есть, тем лучше вы будете делать в боях.

повтор этапов, чтобы выровнять борцов
Самый простой способ повысить уровень ваших вновь набранных борцов (или просто продолжать накачивать XP в ваши существующие) — это измельчить уровни: играйте на более простых этапах снова и снова, и довольно скоро у вас будет вершина армия борцов.

как атаковать
Хотя блокировка чрезвычайно важна в WWE Immortals, атака-это то, что выигрывает матчи, и я считаю, что лучший подход-идти с быстрыми атаками (одним нажатием), а затем ждать возможности для специальных атак, где вам нужно провести в определенном направлении и выполнить их flawlessлы. Если вы идете на мощные атаки, вы не только медленнее, но вы всегда будете не в состоянии выполнить специальные атаки, когда они появляются на экране. Так что, исходя из моего личного опыта, идти на быстрые атаки и ждать сильных-это путь.

Это были бы на данный момент советы и рекомендации для WWE Immortals. Если вам удалось найти какие-либо Читы или у вас есть дополнительные советы, дайте нам знать, комментируя ниже!

WWE Immortals — Википедия

WWE Бессмертные был файтинг на основе профессиональная борьба повышение WWE. Он был выпущен 15 января 2015 г. для Android и iOS.

Игра была разработана Студии NetherRealm совместно с Phosphor Game Studios и издано Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была бесплатной в обоих магазинах приложений.

[1] 28 февраля 2019 года игра была закрыта, и с 31 декабря 2018 года внутриигровые покупки больше не продавались.[2]

Геймплей

WWE Immortals — это файтинг, который воплотил спортсменов WWE в реальность, их уловки и сделал их героями фэнтези. Оказалось, что он основан на WWE Brawl, отмененной файтинг-игре THQ.

Команда разработчиков описала ее как «бесплатную мобильную игру, в которой будут представлены эпические битвы суперзвезд в фантастически переосмысленном мире WWE».[3] Игра позаимствовала многие технические элементы у Несправедливые боги среди нас включая графику и звук, а также формат боя три на три.

Кроме того, «Бессмертные кредиты» были заработаны в процессе игры и использованы для покупки и улучшения персонажей. На момент запуска в игре было 25 доступных для покупки героев: девять бронзовых, девять серебряных и семь золотых, включая Гробовщик, Кейн и т.д.

, с добавлением золота Киборга Брок Леснар разблокируется через режим испытания, срок действия которого истекает 31 января 2015 года. Игра предлагала боевые матчи, из которых семь матчей вращались вокруг определенного бессмертного персонажа, и предлагали матч вызова после завершения начальных боевых матчей.

После того, как босс главного героя был побежден, игрок мог перейти к другому боевому матчу, при этом каждый набор матчей становился все сложнее. Боевые матчи можно будет пересмотреть после завершения, чтобы получить больше очков опыта и кредитов Immortal.

Характеристики Бессмертных росли по уровням, и каждый Бессмертный был вооружен быстрыми и мощными регулярными атаками, блокировкой и тремя характерными атаками (двумя обычными и завершающим).

Бессмертные могли подняться до 50 уровня, а также могли получить статус Легендарного, если игрок владел другой копией карты персонажа (вплоть до Легендарного уровня VII); это позволяло, например, бронзовому персонажу с легендарным статусом конкурировать на равных с серебряными и даже золотыми персонажами более низкого уровня.

Кредиты

Бессмертные кредиты зарабатывались в матчах, чтобы игроки могли тратить и повышать уровень подписи своих Бессмертных и атак Финишера, покупать других персонажей или покупать карты талантов для усиления своих персонажей. Различные бустеры, содержащие персонажей, бесплатные улучшения, карты талантов и пакеты, содержащие карты снаряжения, также были куплены за кредиты.

Механизм

Карты снаряжения предлагали широкий спектр улучшений, которые увеличивали базовый урон, добавляли дополнительный урон сигнатурам и т. Д.

, А дополнительные карты снаряжения можно было выбросить на материалы, чтобы сделать карту снаряжения еще более мощной и даже развиться в другой тип снаряжения, которое могло бы быть дополнительно модернизирован материалами.

У каждого персонажа была своя особая карта Снаряжения (хотя ее все еще можно было использовать с другими персонажами), которая специально усиливала их способности.

Этапы испытания

После этапа испытаний для получения Киборга Брока Леснара компания (Warner Bros. International Enterprises) также предложила дополнительные этапы испытаний для некоторых специальных золотых персонажей, где необходимо выполнить пять уровней испытаний, чтобы получить этого особого золотого персонажа (например, Черепа).

король Тройной H, Развитый Пейдж, Негодяй Джон Сина, Безумная бахрома Дин Эмброуз, Ксавье Вудс Райден, Смертельная битва или A-List Джонни Кейдж, и больше). Эти этапы испытаний стали еженедельными событиями и требовали жетонов для завершения матчей на каждом уровне испытаний, которые были получены в предлагаемых боевых матчах и в сетевых матчах.

На этих этапах испытаний было три режима, которые были доступны в течение данной недели и которые должны были быть завершены перед переходом к следующему режиму, и становились все более сложными: обычный режим, в котором предлагался выбранный золотой персонаж; Экспертный режим, в котором дается еще одна копия указанного персонажа и карта необычного снаряжения; и режим «Кошмар», в котором дается еще одна копия указанного персонажа и связанная с ним карта Снаряжения.

Онлайн-игра

В игре также присутствовали соревновательные онлайн-сражения, в которых игроки выходили онлайн, чтобы бросить вызов своим Бессмертным против Бессмертных других игроков за призы в виде Бессмертных кредитов, специальных карт снаряжения (наряду с обычными картами снаряжения), жетонов этапа испытаний и эксклюзивных представлений персонажей, предлагаемых в эти онлайн-турниры (например, Gold Animal Батиста, Вуду Брей Вятт, Снайпер Брет Харт, так далее.). Игроки зарабатывали боевые очки (BP), чтобы повысить свой турнирный рейтинг, участвуя в трех типах матчей: одиночный матч (один соперник), шоу-матч (3 соперника) и главное событие (5 соперников). Дополнительные BP также можно было заработать за выполнение ежедневных заданий. Эти матчи могут также вознаграждать игроков картами выносливости (чтобы зарядить их Бессмертных и снова сражаться) и даже картами снаряжения. Для каждого события с оплатой за просмотр, которое транслировалось WWE, в качестве приза предлагались карта снаряжения и билетная карта снаряжения, названные в честь этого события, в зависимости от рейтинга игрока в конце недели.

Лестничное событие и платина

29 июня 2017 года игра обновлена ​​до версии 2.5. и представили Ladder Event, а также новый платиновый набор и персонажей. Темный Фонарь Брей Вятт и Коммандос Сержант Убой были первыми выпущенными двумя платиновыми бессмертными.

Три уровня предлагали разнообразные испытания, чтобы заработать «лестницы» и были представлены одним из чемпионатов WWE: Чемпионат NXT уровень (Легкие испытания), Чемпионат WWE в тяжелом весе уровень (промежуточные испытания) и Чемпионат WWE уровень (сложные испытания).

Каждый уровень приносил свои награды, когда было собрано достаточно «лестниц». Платиновый пакет был наградой, если было получено достаточное количество лестниц, и не нужно было играть на каждом уровне сложности, чтобы получить лестницы (например, игрок мог постоянно играть на уровне чемпионата NXT).

Набор можно было купить в обмен на платиновые слитки, которые были получены на уровне чемпионата, на котором слитки были призом.

Читайте также:  Acer Aspire 5735Z, 6935G, 8930G: линейка ноутбуков Acer с соотношением сторон 16:9

Вторжение зомби

Бессмертные представил режим под названием «Zombie Invasion», который позволял игрокам получать золотые зомбированные версии четырех суперзвезд WWE: Брока Леснара, AJ Styles, Stone Cold Стив Остин, и Сет Роллинз.

Игроки должны были выбрать трех своих Бессмертных, чтобы принять участие в пятиэтапном матче-перчатке, причем на первых четырех этапах были два Бессмертных и один из зомби Бессмертных, а на пятом этапе — три зомби Бессмертных. Повреждения Бессмертных игроков, накопленные в матчах, не сбрасывались.

После заключительного этапа игроки получали кредиты Бессмертных и кладбищенский набор, содержащий каменные буквы, которые игрок мог положить на надгробия четырех зомби Бессмертных, и после того, как имя было заполнено, игрок получал упомянутый Бессмертный, чтобы добавить его в свою коллекцию.

Неиспользованные лишние буквы были сохранены, и после получения одного из зомби-бессмертных имя надгробия сбрасывалось, чтобы игрок мог снова ввести имя для получения дополнительных копий бессмертного. После сброса настроек на пару часов игрок может снова попытаться вторгнуться зомби, причем этапы будут становиться все сложнее.

Прием

Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2019)

Смотрите также

  • Портал видеоигр
  • Список лицензионных видеоигр о борьбе
  • Список файтингов

Рекомендации

WWE Immortals – файтинг с легендами рестлинга

Если вам когда-нибудь придет в голову запустить файтинг на мобильном, то вы должны: а) хорошенько подумать, когда вам последний раз удавалось это сделать; б) понять, что никогда; в) немедленно забыть об этой глупой затее. Нет, серьезно – одна из немногих приличных игр, где можно лупить врага и не переломать при этом пальцы – Shadow Fight. Которая, строго говоря, и не файтинг вообще. И вышла два года назад. Такой вот расклад.

Тем не менее, некоторые стараются. Ответвление от Netherrealms, которая сделала новый (и великий) Mortal Kombat с переменным успехом осваивает мобильные горизонты. Вышла, например, WWE Immortals.

Тут сразу стоит оговориться – игра хоть и новая, только упаковку с завода сняли, но точь-в-точь мобильный Injustice. Такие же драки, условно-бесплатная схема, командные бои. Только вместо супергероев – суперрестлеры. И это интригует.

Завязка крайне бредовая, но в контексте файтинга, в принципе, нормально: известные рестлеры получили суперспособности. Обзаведясь новыми штуками, давай мутузить друг друга почем зря: у всех в анамнезе какие-то не проговоренные конфликты.

Для тех, кто хоть раз смотрел рестлинг, будет сюрприз – бойцы, собственно, из WWE. Да, ваш любимый Скала Джонсон тоже есть – и его коронный прием. Вообще, это центральный (и, забегая вперед, единственный) selling point игры – лицензионные бойцы и их настоящие удары. Удушения, захваты, немыслимые броски и удары.

Все это сопровождается бедной, но яркой графикой: с ряженых ребят срываются молнии, они плюются огнем, кто-то взлетает и выбивает зубы, кто-то в диком прыжке заряжает с ноги.

Вся сущность реслинга – дикого, фальшивого, но очень эффектного зрелища – здесь раскрывается сторицей; в идеальном мире реслинг такой и должен быть – с магией, фаейрболами и суперударами.

К сожалению, на этом плюсы у WWE Immortals заканчиваются. Боевая система – как и была в Injustice: чиркаете пальцами по экрану, что-то получается. Чтобы делать осмысленные комбинации и действительно представлять угрозу на мультиплеерном поле (не забываем, зачем вообще нужны файтинги), придется долго тренироваться. Не каждый сможет.

Или платить. За деньги тут можно плюс-минус все: купить крутого бойца, навесить на него всевозможные бонусы и вперед, на подвиги. Дело, впрочем, обычное – файтинг, почему-то, самый податливый для доната формат.

Другая большая проблема – все это было в Injustice. Только – миллион извинений фанатам WWE – там герои стократ харизматичнее. А тут: ну да, например, добавили командную сочетаемость.

Грубо говоря, вы не можете просто от балды набрать трех солдат в обойму. Нужно смотреть, как они сочетаются друг с другом – кто-то с детства дружит, а кто-то годами на ножах.

Хотя, даже если поставить заклятых врагов, хуже не будет – просто поменяются условия. С этими раскладами поначалу даже интересно экспериментировать.

WWE Immortals – клоунада. Клоунада в квадрате. Дикий китч имени магии, фальша, грима и сумасшедших ударов. Играть в нее может быть весело – первое время точно. А потом либо надоест, либо придется открывать кошелек. И это, конечно, уже совсем не смешно.

Готэм в Gotham Knights больше, чем в Arkham Knight — и другие факты о новой игре

Исполнительный продюсер Gotham Knights Флёр Марти (Fleur Marty) и гейм-директор Джефф Элленор (Geoff Ellenor) побеседовали с порталом Game Informer о своём творении. Речь в том числе зашла об альтернативных костюмах, бэтцикле, заданиях и кооперативном прохождении.

Ниже приводим самые любопытные детали из интервью.

  • У каждого из Рыцарей Готэма по одиннадцать вариантов костюмов. Облику можно менять цвет и составные элементы. Чтобы открыть новый вариант, необходимо искать чертежи.
  • По словам разработчиков, их Найтвинг (в миру Дик Грейсон) несколько дерзкий. Чтобы справиться с потерей Бэтмена, он отпускает шуточки. Однако о смерти наставника он предпочитает не говорить.
    • Грейсон самый старший из четвёрки. Он сам ушёл от Бэтмена, и их последняя встреча прошла далеко не лучшим образом. Персонаж вернулся в строй именно из-за смерти наставника. Он одновременно испытывает скорбь и чувство вины из-за того, как закончились их взаимоотношения.
    • В бою Найтвинг полагается на акробатику. Значительная часть его приёмов связана с ударами в воздухе и подкидыванием противников.
  • Смерть Бэтмена сводит четвёрку вместе. Они знают друг друга, но в начале истории Красный Колпак менее всего связан с группой. Когда они только взяли на себя бремя Бэтмена, герои начали учиться уживаться друг с другом.
  • Робин в Gotham Knights представлен достаточно юным, поэтому его способы решения проблем отличаются от остальных персонажей.
  • Пользователи смогут настраивать матчмейкинг — только для друзей либо любому желающему.
  • Существуют парные добивания, подчёркивающие совместную работу Рыцарей.
  • Разрешено играть за одинаковых героев. Если верить Марти, в экшене есть связанный с этим забавный момент.
  • Готэм из Gotham Knights станет самой большой версией себя среди всех игр. В городе сделан упор на вертикальность и интенсивность. Также в Готэме «много слоёв».
  • Бэтцикл — самый быстрый способ перемещения по мегаполису. Улучшить байк нельзя, но можно поменять звук мотора и расцветку, которая подходит по стилю различным костюмам героев.
  • Структура миссий напоминает расследуемое дело. По мере изучения главной тайны открываются новые главы.
  • Игру можно полностью пройти как в одиночку, так и с товарищем. Нет ни одного задания, где кооператив обязателен.

Напомним, сюжет Gotham Knights стартует со смерти Бэтмена. Преступники пытаются извлечь пользу из изменившейся ситуации, а подопечные покойного Брюса Уэйна, в лице Бэтгёрл, Найтвинга, Красного Колпака и Робина, стараются поддерживать порядок. Однако вскоре они узнают, что власть в городе перешла в руки некого Суда Сов.

Релиз Gotham Knights состоится 25 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Разработчики Gotham Knights рассказали про создание самого большого Готэма — город дадут исследовать верхом на Бэтцикле

В предстоящем кооперативном боевике Gotham Knights игроки смогут изучить полномасштабную версию города Готэма, свободно передвигаясь по нему во всех возможных плоскостях.

Как утверждают разработчики из студии Warner Bros. Games Montreal, созданная ими версия Готэма — самая масштабная в играх.

Размерами она превосходит вариант локации, представленный в Batman: Arkham Knight от Rocksteady Studios.

В беседе с изданием Game Informer разработчики также сделали большой акцент на том, что игроки смогут перемещаться по миру на Бэтцикле. Это транспортное средство позволяет эффективно двигаться от одной точке интереса к другой, а также моментально врываться в бой с противниками. 

«У нас получилась самая большая версия Готэма из всех представленных в играх. И этот город многослойный — мы уделили серьезное внимание плотности и вертикальности пространства. Разъезжать по Готэму на Бэтцикле очень здорово — сразу чувствуется масштаб», — рассказали исполнительный продюсер Флёр Марти и руководитель разработки Джефф Элленор.

Игра предложит базовый уровень кастомизации Бэтцикла, ограниченный настройкой внешнего вида транспорта и издаваемых им звуков.

Перемещаясь по локациям и выполняя активности, игроки в Gotham Knights будут находить новые цветовые опции для своих костюмов и «железного друга».

Таким образом WB Montreal надеется предоставить аудитории возможность создавать уникальные образы и выделяться в кооперативном геймплее.

Модернизировать Бэтцикл не дадут, но в зависимости от выбранного героя его можно будет по-разному использовать в битвах. Анимации во время спрыгивания с мотоцикла тоже различаются.

Напомним, что согласно сюжетной завязке Gotham Knights, темный рыцарь Бэтмен был убит, в результате чего на стражу Готэма встали его преемники — Робин, Найтвинг, Красный Колпак и Бэтгёрл. Разработчики говорят, что игра предложит массу активностей помимо основного квеста.

Читайте также:  Какой холодильник выбрать: обзор моделей, контрольная закупка, мнение специалистов,

«Работы у вас будет достаточно. На некоторые задания вы сможете наткнуться просто в процессе передвижения по городу. В геймплейном ролике мы показывали, что герои умеют использовать AR-видение, и это отличный способ найти себе занятие.

Что касается структуры миссий, если вы играете в приключенческие боевики, то вам все сразу будет понятно. Есть основное дело, которое расследуют герои. Продвигаясь по истории, вы будете разблокировать новые главы в досье этого дела, и файлы подскажут вам, в какую сторону направляться дальше».

Мировая премьера Gotham Knights запланирована на 25 октября 2022 года. Игра выйдет только на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Читай также: Sonic Team не собирается создавать игры по фильмам о Сонике и не будет добавлять элементы из кино в новые платформеры

WWE: Immortals – Новый файтинг с бойцами всемирной федерации реслинга — Лайфхакер

Наверняка многие из вас знакомы с таким популярным в Америке шоу как Реслинг. На наши с вами голубые экраны оно попало в начале 2000-х годов вместе с популярным ведущим и комментатором Николаем Фоменко.

Именно благодаря его нестандартному подходу в комментируемом шоу многие засиживались допоздна перед телевизором. После, время от времени на различных российских каналах то и дело запускали трансляции, но, видимо, из-за низкого рейтинга снимали их с эфирной сетки.

Но многие фанаты шоу до сих пор испытывают теплые чувства, когда слышат названия WWF или WCW.

К большому сожалению многих, вспомнить те времена могут не все. Само шоу можно смотреть лишь с записей американских каналов, доступных на торрент-трекерах, а популярные игры выходят лишь на консолях.

Но если вы до сих пор следите за событиями World Wrestling Entertainment (например, за отдельным платным каналом в вашей Apple TV) и знаете весь ростер новых бойцов, то непременно обратите внимание на игру по мотивам, которая на днях появилась в App Store.

WWE Immortals – файтинг от небезызвестных NetherRealm, создателей нового Mortal Kombat и Injustice, использующий основные механики игр студии. Новая игра очень сильно напоминает Injustice: Gods Among Us.

Все те же карточки с героями и битвы три на три, спецприемы и красочные эффекты. Только вместо супергероев из комиксов на арене сражаются бойцы из Всемирной Федерации Реслинга.

Однако даже в этой игре все бойцы выглядят как пресловутые супергерои из тех же комиксов.

Самая главная претензия к Immortals – это то, что игра не является симулятором спортивного шоу. Это все тот же Injustice, только под другим соусом.

Прокачивая своих бойцов, мы покупаем новые усиления, усовершенствуем приемы и изучаем новые супер-удары.

Но все действие происходит на вымышленных аренах, с вымышленными фэнтезийными бросками и ударами, не имеющее с “нормальным” реслингом практически ничего общего.

Со времени анонса прошло не более пары месяцев, и складывается ощущение, что эти шестьдесят дней и были всей разработкой. Никаких интересных возможностей и новых идей – вся игра катится по уже наезженной колее.

Фанаты шоу ожидали явно не этого.

Где ринг? Где судья? Где зрители и большой стадион? Где столы, стулья и прочие предметы, которыми можно бить противников? Из всего этого остались лишь имена бойцов, сражающихся на аренах.

Вот и получается, что WWE Immortals сложно кому-то порекомендовать. С одной стороны – знакомые бойцы (хоть и выглядящие довольно странно) и немного похожие добивания, с другой – полное отсутствие реслинг-шоу как такового.

Тем, кому имена ни о чем не говорят, возможно, стоит попробовать, если уже надоели супергеройские разборки. Фанатам же, может, тоже понравится, если абстрагироваться от вселенной WWE. На любителя. И очень жаль.

Возможно, TNA не пожалеет денег на разработку, и в скором времени мы увидим полноценный, интересный и главное – похожий на симулятор геймплей в новом проекте какой-нибудь талантливой студии.

А как вы относитесь к этому шоу? Смотрели в детстве или, может быть, смотрите до сих пор? Расскажите об этом в х!

appbox fallback https://apps.apple.com/ru/app/id941421328

Это провал: 10 самых больших разочарований в фильме «Бэтмен» 2022 года

Вообще-то Роберт в свое время зарекся сниматься в блокбастерах. По его мнению, роли в подобных фильмах всегда достаточно скучны и однообразны. Однако звезда «Сумерек» не смог устоять перед соблазном и бросить вызов своему предшественнику Кристиану Бейлу — одному из лучших «Бэтменов» за всю историю существования саги. И, кажется, ему удалось показать персонажа DC с совершенно неожиданной стороны. Впрочем, не обошлось и без нареканий…

Слишком много закадрового голоса

Новый «Бэтмен» грешит тем, на что неоднократно жаловались миллионы киноманов по всему миру: в фильме слишком много закадрового голоса, что делает его похожим на аудиокнигу. И без того темные, мрачные кадры перегружены потоком сознания героя — все вместе это обрушивается на головы зрителей и производит угнетающее впечатление. Критики единодушны в том, что «разжевывания» и рефлексии могло бы быть и меньше.

Брюс Уэйн совсем не модный

Никто не мог предположить, что герой блокбастера способен повлиять на мир мужской моды. Однако Кристиану Бейлу удалось сыграть Брюса Уэйна так, что богатый принц Готэма стал иконой стиля. Другое дело — Роберт Паттинсон, которого удивленные зрители увидели в простых дешевых пальто и костюмах. Очевидно, публике больше нравится элегантный и стильный мужчина — даже если он переодетый злодей.

Герой «без изюминки»

Да, герою вроде Бэтмена несвойственно иметь причуды и яркие черты характера, однако тот же Кристиан Бейл сумел сделать своего Бэтмена интересным и в таких строгих рамках, не превращаясь при этом в клоуна. Его персонаж был язвительным и немногословным, что придавало особый шарм. В игре Паттинсона мы не видим ничего уникального: актер перевоплотился в достаточно неуверенного и слегка раздражительного персонажа. Чего для интересной роли, конечно же, мало.

Мало страсти

Нового «Бэтмена» также упрекают в отсутствии «химии» между героем и Женщиной-кошкой. Поклонники комикса убеждены, что эти два персонажа всегда пребывали в напряжении, которое заставляло смотреть фильм на одном дыхании. Еще бы: ведь они хороши собой, у них общие цели и… такие разные взгляды на мир. Тем не менее взаимоотношения героев Роберта Паттинсона и Зои Кравиц разочаровали поклонников, ожидающих большей страсти.

Никудышный ниндзя

В трилогии Кристофера Нолана Бэтмэн был невероятно ловким: он знал, как исчезать в тени, метать ножи и показывать боевые приемы высшего уровня. Новый Бэтмен выглядит на фоне предшественника слабовато: герой Паттинсона слишком осторожный и скрытный, чтобы восхитить зрителей парочкой эффектных трюков.

У него нет настоящих друзей

Понимаем, Бэтмен — не самый общительные парень, но даже у него, по доброте режиссеров, в свое время были друзья (например, Рэйчел Доус и Харви Дент). Персонажа Паттинсона в этом плане становится даже жаль: кажется, парень очень нуждался в друзьях, которые бы его поддержали, но сценарий оказался слишком жесток к бедняге.

Пропали эффектные поединки

Да, «битву умов» со злодеем Загадочником наблюдать интересно. Но зрители все равно хотели больше физических драк и красивых боевых приемов в схватке Бэтмена с сильным противником. Однако довольствоваться пришлось «играми разума».

Умные идеи быстро закончились

Бэтмен в исполнении Роберта Паттинсона оказался намного умнее и проницательнее героев Кристиана Бейла и Бена Аффлека — и это большая заслуга актера. Однако ближе к концу фильма ему все же не хватило запала. Новый Бэтмен, кажется, использовал свой худший трюк — начал напрямую уговаривать Загадочника раскрыть его секреты.

Далеко не лучший Бэтмобиль

Из фильма в фильм огромный черный чудо-автомобиль супергероя был предметом особых восторгов фанатов. Каждый раз Бэтмобили появлялись на экране в новом виде, со своими уникальными эффектными фишками. Разочарование постигло зрителей и тут! Ничем ни примечательное авто нового Бэтмена всего с небольшим ракетным ускорителем едва не разбилось в одном из кадров.

Посредственная речь

Несмотря на свою сдержанность, Бэтмены всегда были достаточно харизматичны — и их реплики успешно разлетались на цитаты. В последнем же фильме диалоги Паттинсона называют неуклюжими, неискренними и ничем не примечательными, а из всего фильма едва ли можно выловить пару сильных фраз вроде «Я — месть».

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector