Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стали последними новинками, выпущенными в рамках новой серии графических ускорителей NVIDIA на архитектуре Pascal.

В отдельной статье мы рассматривали младшую карту GeForce GTX 1050 и сравнивали ее с Radeon RX 460.

Теперь подробнее остановимся на старшей версии, сравним обе карты с решениями прошлой серии, с конкурентами от AMD и представителями более высокого уровня.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на графическом процессоре GP107, который стал первым 14-нм чипом от NVIDIA. Процессор GP107 насчитывает два графических кластера по три мультипроцессора в каждом.

Такая структура близка к GM206 (GeForce GTX 960/950), хотя общее количество вычислительных блоков меньше. GP107 оперирует 768 ядрами CUDA, 48 текстурными блоками TMU и 32 ROP.

Шина памяти 128 бит, новые алгоритмы сжатия данных в архитектуре Pascal повышают эффективность такой шины.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Полный потенциал процессора раскрыт в GeForce GTX 1050 Ti, эта видеокарта предлагает весь набор вычислительных блоков при базовой частоте ядра 1290 МГц и Boost Clock 1392 МГц.

Заодно Ti-версия оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. GeForce GTX 1050 достался GPU с одним отключенным SM, поэтому возможности младшей модели представлены 640 ядрами CUDA и 40 текстурными блоками.

Рабочие частоты ядра 1354/1455 МГц, память работает при частоте 7 ГГц, ее объем уменьшен до 2 ГБ.

Полные характеристики видеокарт приведены в таблице.

GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050
Архитектура Pascal Pascal
Кодовое имя GPU GP107 GP107
Количество транзисторов, млн. 3300 3300
Техпроцесс, нм 14 14
Площадь ядра, кв. мм 132 132
Количество потоковых процессоров 768 640
Количество текстурных блоков 48 40
Количество блоков ROP 32 32
Частота ядра, МГц 1290-1392 1354-1455
Шина памяти, бит 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 7012 7012
Объём памяти, Мбайт 4096 2048
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 75 75

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 призваны стать оптимальным решением для киберспортивных игр, но их потенциала должно хватить и для AAA проектов, хотя рассчитывать на максимальное качество не придется. GeForce GTX 1050 Ti с удвоенным объемом памяти и большим количеством вычислительных блоков имеет лучший потенциал для современных игр.

Каковы реальные различия между младшей и старшей видеокартами, покажет тестирование. Заодно сравним новинки с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, некоторыми моделями от AMD. Все они будут протестированы в номинале и в разгоне, что позволит в полной мере оценить потенциал каждой модели.

Ну а предварительно кратко рассмотрим GeForce GTX 1050 Ti в исполнении MSI.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Поставляется в коробке средних размеров красной расцветки, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало фирменным стилем для моделей MSI.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Данная карта вполне соответствует своему статусу и выглядит не хуже других представителей линейки MSI GAMING. Оснащается солидным охлаждением, выдержан единый дизайн. Реализована подсветка — красные зубчики в правой части корпуса и маленький логотип сбоку.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Кулер занимает два слота расширения и оснащается парой 90-мм вентиляторов. В конструкции задействована одна толстая тепловая трубка с технологией прямого контакта с кристаллом GPU. Эта трубка изгибается и пронизывает ребра радиатора с двух сторон от основания.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там 

Один из винтов на системе охлаждения защищен гарантийной пломбой. В данном случае мы не имели возможности для полного разбора, поэтому ограничимся внешним осмотром.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Из особенностей MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G нужно также отметить полноформатную печатную плату с качественной элементной базой и трехфазным питанием GPU. Четыре гигабайта памяти набраны микросхемами GDDR5 от Samsung.

Видеокарта оснащена тремя разъемами — DisplayPort, HDMI и DVI, без аналоговых интерфейсов.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Все модели GAMING работают на повышенных частотах, а наличие буквы X означает максимальный заводской разгон от MSI. Данная карта функционирует при сочетании частот 1354/1468 МГц (Base/Boost), память фукционирует при эффективном значении в 7 ГГц.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

При установке приложения MSI Gaming App можно задействовать более быстрый профиль OC Mode с сочетанием частот 1379/1493/7100 МГц.

Простые решения линейки GeForce GTX 1050 характеризуются плавающей частотой Boost, которая варьируется в значительном диапазоне, что связано с жесткими ограничениями по мощности.

У MSI GAMING повышен Power Limit, что обеспечивает стабильное функционирование на максимальных частотах Boost. И реальная частота ядра в игровой нагрузке держалась на уровне 1772 МГц (редкие всплески до 1797 МГц).

При работе на открытом стенде в помещении с температурой 22 °C ядро прогревалось до скромных температур в 62-63 °C.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Видеокарта оказалась очень тихой в работе. Мощное охлаждение легко поддерживало низкие температуры чипа GP107 при скорости вращения менее 800 об/мин. И даже в жестких эксплуатационных условиях вряд ли скорость сильно возрастет.

Начальные характеристики у MSI отличные, но нам еще нужно оценить потенциал самых простых GeForce GTX 1050 Ti.

Для этого базовая частота снижалась так, чтобы вывести итоговое значение Boost на уровень, который ближе к среднему значению частот у рядовых моделей.

И если отталкиваться от обзоров из других источников, то 1648-1654 МГц с редкими всплесками до 1671 МГц вполне отвечают таким требованиям.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Высокое техническое исполнения, запас по мощности и качественное охлаждение позволяют достичь максимальных частот без особых усилий.

При этом общий частотный потенциал у представителей серии GTX 1050 слабее потенциала старших 16-нм чипов NVIDIA.

Судя по нашему опыту и другим обзорам, потолок у бюджетных Pascal около 1900 МГц, и если топовые версии могут удерживать стабильные частоты у такого уровня, то простые версии достигают этих значений в пиковые моменты.

Нашу видеокарту MSI удалось разогнать до 1479 МГц по базовой частоте при итоговом Boost на уровне 1898-1924 МГц. Разгон памяти 4050 МГц (эффективное значение 8100 МГц).

Такой разгон легко реализуется в тихом режиме. Вручную мы повышали скорость вентиляторов до 1100 об/мин, что даже привело к снижению нагрева до смешных 52 °C.

  • ASUS Expedition GeForce GTX 1050
  • Младшая видеокарта представлена простой моделью от ASUS со стандартными частотами.
  • Подробный обзор ASUS Expedition в отдельной статье.

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 сравним с младшими решениями прошлой серии в лице GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960.

Со стороны AMD будет представитель среднего класса старого поколения в лице Radeon R9 270X и новый бюджетный видеоадаптер Radeon RX 460.

Для наглядности добавим к списку участников старшие модели — GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 и Radeon R9 290. Детальные характеристики приведены в таблице.

Характеристики участников тестирования

GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 960 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 Radeon R9 290 Radeon R9 270X Radeon RX 460
Архитектура Pascal Pascal Maxwell Pascal Maxwell GCN 1.4 GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3
Кодовое имя GPU GP106 GP107 GM206 GP107 GM206 Polaris 10 Hawaii Curacao Polaris 11
Количество транзисторов, млн. 4400 3300 2940 3300 2940  5700 6020 2800 3000
Техпроцесс, нм 16 14 28 14 28 14 28 28 14
Площадь ядра, кв. мм 200 132 228 132 228 232 438 212 123
Количество потоковых процессоров 1152 768 1024 640 768 2048 2560 1280 896
Количество текстурных блоков 72 48 64 40 48 128 160 80 56
Количество блоков ROP 48 32 32 32 32 32 64 32 16
Частота ядра, МГц 1506-1708 1290-1392 1126-1178 1354-1455 1024-1188 926-1206 До 947 1050 1090-1200
Шина памяти, бит 192 128 128 128 128 256 512 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 8000 7012 7010 7010 6610 6600 5000 5600 7000
Объём памяти, Мбайт 3072 4096 2048 2048 2048 4096 4096 2048 4096
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 120 75 120 75 90 120 275 180 75

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.12.1

Тестирование проводилось в разрешении 1920×1080 при максимальных или высоких параметрах графики. Подробнее о настройках и тестовых сценах в методике тестирования.

Новая статья: Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.

Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal.

На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080.

А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

Читайте также:  Зачем смартфону Huawei P9 две камеры, как это работает, и чем китайцам помогла Leica

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC).

На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники.

Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950.

Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx).

Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания.

Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования.

В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями.

NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET.

Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung.

К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа).

Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC.

Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт.

В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

⇡#NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor).

Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1.

Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд.

Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе.

Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания.

В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графический процессор
Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 6 144 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, ( Founders Edition/нереференсных видеокарт), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —
Читайте также:  Коктейль для похудения Энерджи Диет: польза и возможный вред, реальные отзывы худеющих и врачей эндокринологов

Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

Однако рыночная ниша, на которую нацелены новинки, уже освоена конкурирующими продуктами конкурента. AMD парировала выход GeForce GTX 1050/1050 Ti снижением цен на модификации Radeon RX 460 с 2 и 4 Гбайт RAM — c $109/139 до $89/99. Новая российская цена объявлена для младшей версии видеокарты — 7 530 руб.

NVIDIA не подготовила референсной версии GeForce GTX 1050/1050 Ti, в отличие от GeForce GTX 750/750 Ti. Вместо этого производители с первого дня продаж начнут продавать видеокарты собственного дизайна.

Для тестирования нам предоставили образцы MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GeForce GTX 1050 Ti 4G OC — довольно простые реализации новых моделей, обладающие немного повышенными тактовыми частотами GPU: 1 404 / 1 518 МГц и 1341 / 1455 МГц для GTX 1050 и GTX 1050 Ti соответственно.

В тестировании тактовые частоты видеокарт MSI были приведены к референсным значениям.

В рознице пока нашлась только старшая модель по ценам $140–150 (newegg.com) и 15 200 руб. (market.yandex.ru).

⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GTX 1050 Ti 4G OC: конструкция

С виду две видеокарты MSI абсолютно одинаковы. На компактной плате установлена система охлаждения простейшей конструкции: монолитный фрезерованный радиатор и единственная крупная крыльчатка.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там
Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Более подробно описывать внешний вид устройства и конструкцию системы охлаждения в данном случае не имеет смысла — фотографии говорят за себя.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GTX 1050 Ti 4G OC: плата

Единственное, что отличает GeForce GTX 1050 Ti от GTX 1050 в данной серии видеокарт, — это микросхемы RAM вдвое более высокой емкости. По остальным признакам устройства идентичны, включая четырехфазную систему питания: три фазы для GPU и одна — для чипов RAM.

Микросхемы памяти изготовлены Samsung и рассчитаны на эффективную частоту 7 ГГц.

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti: для тех, кто держится там

Следующая страница →

ВИДЕОКАРТЫ

Редакция THG,  23 ноября 2016
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Методика тестирования

Первую часть обзора Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti читайте здесь.

Графический ускоритель Radeon RX 460 был представлен около трёх месяцев назад. С тех пор, Sapphire пришлось отозвать карты Nitro Radeon RX 470, AMD выпустила пакет драйверов Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 и было представлено несколько новых игр (наиболее заметной из них стала Battlefield 1). Таким образом, в нашу методику тестирования пришлось внести несколько изменений.

Во-первых, мы заменили RX 470 от Sapphire на Asus Strix RX 470. Графический процессор в модели от Asus работает на частоте 1250 МГц (вместо 1216 МГц в случае Sapphire), а память GDDR5 — на частоте 1650 МГц.

Во-вторых, мы добавили в наш тестовый пакет Battlefield 1 в режиме DirectX 12. Первоначально план состоял в том, чтобы добавить ещё одну игру к существующему набору, но Hitman потребовал ограничения значения v-sync на картах AMD и Nvidia даже при отключённой функции v-sync, так что мы вовсе исключили эту игру из набора.

В связи с этими двумя изменениями мы решили заново протестировать RX 470 и 460, используя последние драйверы AMD, а также GeForce GTX 1050 и 1050 со сборкой драйверов 375.57 от Nvidia.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Важная информация о доступности видеокарт в продаже

Ни Nvidia, ни её партнёры были не в состоянии предоставить нашему немецкому офису не-Ti версию GeForce GTX 1050 для проведения данного теста. Более того, немецкая тестовая лаборатория THG получила совершенно другую версию GTX 1050 Ti.

Следовательно, результаты потребления энергии, уровня нагрева и шума, полученные при тестировании MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ (работает на более высокой частоте, чем протестированная в офисе THG в США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), были получены с более мощной системой охлаждения и с дополнительным 6-контактным разъёмом питания.

Безусловно, не слишком радует, что мы не можем сравнить результаты тестов на производительность и прочих измерений, но приходится учитывать реальную доступность этих видеокарт. Пока GTX 1050 Ti редко встречается в продаже, а GTX 1050 и вовсе анонсирована только на бумаге.

Модель Частота ядра (референсная) Частота памяти (референсная)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 МГц (1290 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 МГц (1354 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 МГц (1024 МГц) 1652 МГц (1652 МГц)
GeForce GTX 760 2 GB 888 МГц (888 МГц) 1450 МГц (1450 МГц)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 МГц (1200 МГц) 1350 МГц (1350 МГц)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 МГц (1200 МГц) 1750 MHz (1750 МГц)
Asus Strix RX 470 OC Edition 1270 МГц (926 МГц) 1650 MHz (1650 МГц)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 МГц (1050 МГц) 1400 MHz (1400 МГц)

Что касается тестовой платформы, то следующий отрывок из обзора Radeon RX 460 по-прежнему сохраняет актуальность: «Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально — как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей. Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12″.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Тестовые программы

Nvidia GeForce GTX 1050 предназначена для работы с тем же разрешением 1920×1080 и теми же видеоиграми, что и AMD Radeon RX 460, так мы снова использовали те же игры и параметры, что и в предыдущем обзоре.

Как уже упоминалось, мы решили добавить в наг набор Battlefield 1 и удалили Hitman.

Расклад игр по API остался, тем не менее, неизменным: две на DirectX 12, одна на Vulkan, четыре на DirectX 11, а также StarCraft II, основанная на DirectX 9.

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк
Battlefield 1 DirectX 12, настройки качества Medium, собственный тест, 60 секунд записи в сцены PresentMon
Doom 2016 (PC) Vulkan, вариант настройки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
StarCraft 2 DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качества Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps
World of WarCraft DirectX 11, настройки качеств '7', собственный тест, 60 секунд записи в Fraps
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5

Какой блок питания нужен для GTX 1050 и GTX 1050 Ti

  • Память и разгон
  • Энергопотребление и даунвольтинг
  • Какие монеты можно майнить
  • Сравнение KFA² 1050 Ti EXOC с аналоговой линейкой видеокарт
      Разница между 1050 и 1050 TI
  • Какие драйвера использовать
  • Сколько можно заработать
  • Производительность в майнинге
  • Вывод
  • Минусы
  • В этом майнинг обзоре мы рассмотрим видеокарту KFA² GeForce GTX 1050 Ti EXOC EDITION 4 gb от компании Nvidia.

    Карта имеет одну фазу питания на 6Pin коннекторов. С максимальным разгоном через MSI Afterburner карта выдает на алгоритме Ethash – 15 Mh/s, а на Equihash – 190 Mh/s. Технические характеристики

    Технические характеристики KFA² GeForce GTX 1050 Ti EXOC EDITION
    Видеопамять GDDR5 4 ГБ
    Частота процессора Частота в разгоне: 1468 МГц Частота без разгона: 1354 МГц
    Частота памяти 7008 МГц
    Энергопотребление 75 Ватт
    Коннекторы питания 1x-6 Pin
    Габариты 245х39 мм.

    Температуры и внутреннее устройство

    • Длина – 23 см.
    • Шум – 35 Дб
    • Вес – 850 Гр.

    Карта оснащена 2 вентиляторами, которые хорошо охлаждают карту.

    В майнинге при 100% работе вентиляторов температура не превышает 60 градусов Цельсия.

      Бутерин пообещал переход Ethereum на PoS в ноябре 2021

    Внутренняя система охлаждения

    Разберем карту. Первое что мы видим – это массивный радиатор и 1 теплотрубку.

    Сняв радиатор, мы видим графический процессор GP107-400-A1 от Nvidia. Микросхемы памяти GDDR5 чаще всего изготовлены компанией Samsung.

    Далее мы видим три фазы питания для GPU и один для подсистемы памяти. UPI на базе uP9509P — это новый контроллер напряжения для карт NVIDIA. Рядом с ним еще один контроллер uP1909R от UPI, предназначенный для памяти.

    Читайте также:  Дредноут. обзор роутера tp-link tl-wdr4300 с поддержкой сетевой печати

    Также стоит отметить, что VRM охлаждается благодаря термопрокладкам, прикреплённым к радиатору.

    Бэкплейт у карты отсутствует, но и без него карта держит невысокие температуры.

    Измерение карты тепловизором

    Термоснимки показывают следующий результат:

    Точка измерения Градусы Цельсия)
    M1 54.5
    M2 44.4
    M3 45.9
    M4 43.7
    M5 47.9
    M5 43.1
    M5 35.2

    (M1) достигает 55 градусов.

    (M5) VRM (цепи питания видеокарты) достигает 48 градусов C.

    Точка измерения Градусы Цельсия)
    M1 47,9
    M2 22,3
    M3 23
    M4 41

    Самая горячая точка — верхняя сторона карты, где обнаружено остаточное тепло.

    Точка измерения Градусы Цельсия)
    M1 50,1
    M2 42,1
    M3 40,2

    Температура карты не превышает 60 градусов Цельсия при долгой работе в майнинге (при условии работы всего одной карты, или минимального расстояния в ферме между картами 7-10 см.).

      Как заработать эфириум: все способы заработка ETH

    Тесты в играх

    Конфигурация:

    • процессор Intel Core i5-6600
    • материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme
    • Оперативная память G.Skill 16 Гб
    • SSD Plextor PX-256M6Pro
    • блок питания Corsair AX1500i
    • операционная система Windows 10 (64 Bit)
    Игры/Настройки Ультра 1920х1080 px Высокие 1920х1080 px
    Battlefield 1 40 fps 51 fps
    Watch Dogs 2 21 fps 32 fps
    FarCry Primal 39 fps 43 fps
    DOOM 2016 51 fps 61 fps
    Fallout 4 36 fps 43 fps
    The Division 31 fps 36 fps
    Mafia III 18 fps 22 fps
    GTA V 29 fps 57 fps
    The Witcher 3: Wild Hunt 26 fps 29 fps
    Battlefield 4 51 fps 66 fps

    Память и разгон

    Карта оснащена 4 гигабайтами графической памяти. Чаще всего поставляется – «Samsung», реже «Elpida».

    По ядру:

    Core clock ~ + 150 для идеальной работы без вылета. Дает примерно 182-190Mh/s.

    По памяти:

    Memory clock ~ + 800 – это идеальный показатель разгона, при котором карта стабильно работает (не выдает реджекты) и система не перезагружается (не вылетает)

    С таким разгоном карта выдает:

    • Equihash – 182-190 Mh/s
    • Ethash – 14.1–15.3Mh/s

    Энергопотребление и даунвольтинг

    Максимальное потребление карты – 75 Ватт, из которых большая часть идет через PCI-e линию (Райзер), а оставшееся идет через 6 Pin коннекторы от блока питания.

    Для фермы из 6 карт при подключенной системе подойдет блок питания на 700-750 Ватт и выше. Обзоры блоков питания представлены на нашем сайте.

    При даунвольтенге до 60 Ватт и разгоне по ядру +150 и по памяти +800, карта теряет всего 8 — 12 MH/s. Что эквивалентно – 170-174 Mh/s на «Equihash» и 12-12.5 Mh/s на «Ethash».

    Что такое даунвольтинг? Это средство, благодаря которому идет занижение потребляемой видеокартой энергии.

    Тестовый стенд

    Для проведения качественного тестирования игровой видеокарты, мы собрали недорогой, но достаточно производительный ПК, где в качестве основы системы использовался бюджетный производительный процессор Intel 8 поколения Core i3-8100, охлаждаемый СЖО ThermalTake Water 3.

    0 Riing RGB 240, а также материнская плата Gigabyte Z370XP SLI на новом чипсете Z370. Тестируемые игры запускали с высокоскоростного 256 Гб твердотельника Kingston SSDNow KC400 Series.

    А корпус и блок питания мы взяли Corsair Carbid Series SPEC-ALPHA и Zalman ZM-500XP мощностью 500 Вт, которых для такой системы хватит с лихвой.

    Процессор Intel Core i3-8100
    Система охладения Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
    Материнская плата Gigabyte Z370XP SLI
    SSD-накопитель Kingston SSDNow KC400 Series 256GB
    Корпус Corsair Carbid Series SPEC-ALPHA
    Блок питания Zalman ZM-500XP

    Какие монеты можно майнить

    Для майнинга на видеокарте KFA² 1050 Ti EXOC отлично подходят алгоритмы Ethash и Equihash, разницы между ними почти нет. Но сложность добычи и цена на эти монеты постоянно меняется.

    Это означает, что в любой момент сложность добычи Zcash может упасть, что означает, что монет будет добываться больше, а значит и прибыль будет больше в такие моменты. То же самое и с Ethereum. Например, сложность упала, значит больше монет добывается и больше прибыль.

    Поэтому периодически наблюдайте на какие монеты стоит переставлять майнинг с помощью специальных онлайн калькуляторов. Добываемые монеты

    Алгоритмы Монеты
    NeoScrypt Crowdcoin, Dinero, Feathercoin, GoByte, Halcyon, Innova, Vivo, Trezarcoin, Orbitcoin, Phoenixcoin
    CryptoNightV7 Monero, Electroneum
    Ethash Ethereum, Ethereum Classic, Ellaism, Metaverse, Expanse, Krypton, Ubiq, Soilcoin, Shift, Pirl, Musicoin
    Equihash Zclassic, Hush, Zcash, Zencash, BitcoinGold, Komodo, BitcoinZ, Bitcoin Interest, Bitcoin Private, BitcoinZ, Zero
    TimeTravel10 Bitcore
    Lyra2REv2 Monacoin, Galactrum, Rupee, Straks, Vertcoin, Verge
    X16R Ravencoin

    Сравнение KFA² 1050 Ti EXOC с аналоговой линейкой видеокарт

    • Рассмотрим разницу между другими брендами, производящими 1050, а также разницу между 4 гигабайтной версией и 2 гигабайтной версией 1050 TI и 1050.
    • Разница будет только с однокулерными картами: один кулер меньше остужает видеокарту.
    • Также сильное отличие в том, что KFA² делается из высококачественных японских материалов – не все карты могут похвастаться этим.
    • Небольшим минусом других производителей этой линейки — это отсутствие бэкплейта на видеокарте.
    • Карта KFA² чуть громче большинства аналогов других производителей видеокарт линейки 1050 TI.

    Разница между 1050 и 1050 TI

    Разница между этими картами для майнинга очень большая. Например, 1050 уже не подойдет для добычи Ethereum, также она не подойдет для некоторых монет алгоритма Ethash, так как Даг файл на многие монеты этого алгоритма уже превышает 2 Гб, а значит, карта с памятью в 2 Гб не подойдет. Монеты алгоритма Equihash будут иметь примерный хешрейт 144Mh/s, что эквивалентно 0.30$ в сутки.

    Можно сделать вывод, что карты 1050 уже устарели и не подходят для майнинга. Их можно использовать, если такая карта установлена просто в компьютер.

    1050TI намного лучше и мощнее в майнинге, но стоит отметить, что из-за быстро растущих сложностей, и она в скором времени устареет для добычи криптовалют.

    Сравнение KFA² 1050 Ti EXOC и KFA² GeForce GTX1050 Ti OC 4.0 GB OC Mid Range (1куллер).

    Из коробки карта Mid Range имеет частоту 1303 (1417) MHz в отличии от EXOC 1354 (1468), то есть EXOC с завода больше разогнан. По хэшам выдают почти одинаковые показатели: Mid Range на Equihash может выдавать время от времени на 5-7 Mh/s меньше, чем EXOC.

    Второе отличие — это всего 1 кулер у Mid Range, и более горячие температуры, в отличии от EXOC, что означает требование дополнительного охлаждения фермы.

    ⇡#NVIDIA GP107

    GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

    Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor).

    Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1.

    Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

    Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

    В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

    Блок-схема NVIDIA GP107

    Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд.

    Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

    • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
    • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
    • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
    • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
    • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
    • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

    Сколько можно заработать

    В первую очередь для майнинга на видеокарте KFA² GeForce GTX 1050 Ti EXOC EDITION подходят такие алгори и «Equihash». Так же хорошо копается «NeoScrypt» (но данный алгоритм сильнее разогревает карту, чем 2 предыдущих в среднем на 5 градусов Цельсия), «Lyra2REv2» так же греет карту. Хуже добываются такие алгори и «PHI1612». Полностью невыгодные алгори и «CryptoNight».

    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector