Palit Geforce GTX470 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
С выпуском новых продуктов-«середнячков» GTX 460 и 450 никак не потеряли актуальность в более старших классах ускорителей последнего поколения Geforce GTX 470 и 480. Особенно популярны 470-е, поскольку обладают более низким тепловыделением, менее шумные, имеют меньшие размеры и разительно дешевле, когда как по скорости отстают от GTX 480 не настолько сильно.
Мы уже изучали ряд карт такого уровня, сегодня познакомимся с продуктом Palit. Любопытно заметить, что не так давно мы рассматривали GTX 470 компании Gainward, которая входит в холдинг Palit System, и могли бы ожидать сегодня просто копию той карты, однако Palit демонстрирует совсем иной продукт, нежели у Gainward, и потому исследование карты весьма интересно.
Платa
|
![]() |
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Мы все узрели, что PCB компании Palit собственного производства и дизайна и резко отличается от эталонной карты. Причем сохранено только размещение микросхем памяти вокруг ядра.
Карта у Palit получилась короче, нет выреза для улучшения вентиляции, блок питания переработан. А также изделие получило четыре гнезда вывода, а не три, как у эталона: 2 DVI, 1 HDMI, 1 DP.
Разумеется, учитывая, что у ядра всего два трансмиттера, потому одновременно можно выводить только на два монитора или иных приемника (DVI+HDMI, DVI+DP).
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.
Также с серийными картами могут поставляться переходники DVI-to-HDMI (данный ускоритель поддерживает полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладает собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукт уже оснащен одним разъемом HDMI (плюс Display Port).
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами.
О системе охлаждения.
Устройство состоит из двух частей: главного радиатора и кожуха. Главный радиатор имеет медную подошву, охлаждает и ядро, и микросхемы памяти, усилен тепловыми трубками для передачи тепла от подошвы к ребрам радиатора. Покрывается кожухом с двумя вентиляторами.Последние — малооборотистые, и потому СО получилась практически бесшумной. | ![]() |
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
А вот с нагревом что-то не совсем адекватное такой, казалось бы, эффективной СО. Температура ядра повышается до 89 градусов.
Это нормально для референс-условий, да и не так уж запредельно для ускорителей такого класса вообще, однако аналогичное устройство производства Gainward (имеющее почти точно такие же черты) справляется куда более эффективно — 81 градус по ядру при более высоких частотах работы графического процессора.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, адаптеры DVI-to-VGA (опционально), разветвители питания.
Перед нами полноценный базовый комплект. | ![]() |
Упаковка.
Дизайн традиционен, со всеми нужными надписями крупным шрифтом. Внутри супера — картонная коробка, весь комплект разложен по отсекам, карта сама тщательно упакована и защищена от тряски при перевозке. |
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы AMD версии Catalyst 10.9; Nvidia версии 260.63.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High. Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High. Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High. Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по AMD Radeon
Справочник по Nvidia Geforce
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам.
Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение AMD) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части.
Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на результаты тестов.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. Aliens versus Predator (2010)
- 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. METRO 2033
- 10. Just Cause 2
Выводы
Palit Geforce GTX470 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — продукт собственной разработки инженеров Palit, начиная от PCB и заканчивая системой охлаждения.
Довольно высокий нагрев по ядру отнесем к разряду досадных неприятностей у конкретной карты, потому что реально СО полностью идентична той, что мы видели у продукта компании Gainward, и по идее нагрев должен быть не выше 80 градусов.
Впрочем, и 89 градусов для карты такого уровня — это нормально. Из плюсов еще — самая короткая PCB из тех, что мы видели для 470-х карт, а также малошумная СО.
Что касается производительности, то очевидно из тестов, что GTX 470 прекрасно справляется с новейшими DX11-играми, обгоняя не только своего конкурента HD 5850, но и подчас 5870. Налицо то, о чем мы говорили ранее, что по мере выхода все большего количества DX11-игр преимущества карт GTX 4xx станут более четко видны.
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за ноябрь 2010 года) мы награждаем карты:
- Palit Geforce GTX470 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E
- Благодарим компаниюPalit Russia и лично Александра Лихтмана за предоставленную на тестирование видеокарту
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |
NVIDIA GeForce GTX 470
Наименование: | NVIDIA GeForce GTX 470 |
Серия: | GeForce 400 |
Архитектура GPU: | Fermi |
Модель GPU: | GF100-275 (GF100) |
Ядер CUDA: | 448 |
Базовая тактовая частота : | 607 MHz |
Быстродействие памяти: | 3.3 Гбит/с |
Память: | 1 Gb GDDR5 (320-bit) |
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470 создана на основе 40 nm техпроцесса и основанная на графическом процессоре GF100-275 (GF100).
Карта поддерживает Directx 12 API. NVIDIA разместила 1024 мегабайт оперативной памяти GDDR5, которая подключена с использованием 320-bit интерфейса.
Графический процессор работает на частоте 607 MHz. Количество ядер CUDA составляет 448, с быстродействием 3300 Мбит/с.
Энергопотребление видеокарты составляет 215 Вт, а рекомендуемый блок питания на 550 Вт.
NVIDIA GeForce GTX 470 поддерживает Microsoft DirectX 12 API и OpenGL 4.5.
Модель: | NVIDIA GeForce GTX 470 |
Серия: | GeForce 400, Для настольных ПК |
Модель GPU: | GF100-275 (GF100) |
Архитектура: | Fermi |
Техпроцесс: | 40 nm |
Ядер CUDA: | 448 |
Графических процессоров (GPC): | 4 |
Потоковых мультипроцессоров (SMs): | 14 |
Текстурных блоков (TMUs): | 56 |
Базовая тактовая частота: | 607 MHz |
Количество транзисторов: | 3.2 миллиарда |
Объем памяти: | 1 Gb |
Тип памяти: | GDDR5 |
Шина памяти: | 320-bit |
Быстродействие памяти: | 3300 Мбит/с (3.3 Гбит/с) |
Тактовая частота памяти: | 837 MHz |
Скорость заполнения текстур: | 34 GTexel/s |
Максимальное цифровое разрешение: | 2560×1600 |
Максимальное VGA разрешение: | 2048×1536 |
Стандартные разъемы: | Два DVI-I DualLink, miniHDMI |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDMI: | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Максимальная температура GPU: | 100 ℃ |
Потребление энергии (TDP): | 215 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 550 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | Два 6-pin |
Высота: | 11.1 см |
Длина: | 24.1 см |
Ширина: | 2 слота |
CUDA: | Да |
SLI: | Да |
PhysX: | Да |
3D Vision: | Да |
3D игры: | Да |
Surround: | Да |
DSR: | Да |
DirectX: | 12 API |
OpenGL: | 4.5 |
Шина: | PCI-Express 2.0 x16 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
·
GeForce GTX 460 ·
GeForce 310 ·
GeForce GTX 1660 ·
GeForce 9300 SE
Операционная система: Windows 10 64-bit
Дата выхода: 27 Марта 2018
Операционная система: Windows 10 32-bit
Дата выхода: 27 Марта 2018
Операционная система: Windows 8 32-bit, 8.1 32-bit, 7 32-bit
Дата выхода: 27 Марта 2018
Операционная система: Windows 8 64-bit, 8.1 64-bit, 7 64-bit
Дата выхода: 27 Марта 2018
Операционная система: Windows XP 32-bit
Дата выхода: 14 Июля 2016
Операционная система: Windows XP 64-bit Windows Server 2003 x64
Дата выхода: 14 Июля 2016
Внимание! Начиная с апреля 2018 года компания NVIDIA остановила поддержку видеокарт на микроархитектуре Fermi.
Полный список видеокарт NVIDIA GeForce на основе архитектуры Fermi.
Серия видеокарты: GeForce 400
Максимальное энергопотребление составляет: 215 Вт.
Рекомендуемый блок питания: 550 Вт.
Разъемы дополнительного питания: Два 6-pin.
Драйвер для GeForce GTX 470
·
GTX 460 драйвер ·
8600 GTS драйвер ·
GT 320 драйвер ·
8600 GT драйвер
Архитектура Fermi
NVIDIA GeForce GTX 470
- Интерфейс PCIe 2.0 x16
- Частота ядра 607 MHz
- Объем видеопамяти 1280 MB
- Тип памяти GDDR5
- Частота памяти 1674 MHz (3348 data rate)
- Максимальное разрешение
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 470 12 апреля 2010 по рекомендованной цене 349$.
Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1280 Мб памяти GDDR5 на частоте 1.67 ГГц, и вкупе с 320-битным интерфейсом это создает пропускную способность 133.9 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 24.1 см. Для подключения требуется дополнительный 2x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 225 Вт.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | |
Соотношение цена-качество | 8.13 | |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | |
Графический процессор | GF100 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 12 апреля 2010 (12 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 349$ | |
Цена сейчас | 9.99$ (0x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Соотношение цена-качество
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего.
Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 24.1 см |
Высота | 11.1 см |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 470 памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + |
HDMI | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 API, включая их версии.
Это результаты тестов GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- Octane Render OctaneBench
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей.
Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми.
Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
Охват бенчмарка: 13%
Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков.
Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720.
Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 13%
Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 13%
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений.
Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980.
Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
Производительность GeForce GTX 470 в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c — количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 97 Mh/s |
FPS в популярных играх на GeForce GTX 470, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HDLow Preset
Full HDMedium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 |
Battlefield 5 | 10−12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Far Cry 5 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 10−12 |
Forza Horizon 4 | 10−12 |
Hitman 3 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
Full HDHigh Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 |
Battlefield 5 | 10−12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Far Cry 5 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 10−12 |
Forza Horizon 4 | 10−12 |
Hitman 3 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 |
Metro Exodus | 10−12 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
Full HDUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 |
Battlefield 5 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Far Cry 5 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 10−12 |
Forza Horizon 4 | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
1440pHigh Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 |
Hitman 3 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 |
Metro Exodus | 10−12 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 |
1440pUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 |
Battlefield 5 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Far Cry 5 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 10−12 |
Forza Horizon 4 | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
4KHigh Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 |
Hitman 3 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 |
Metro Exodus | 10−12 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 |
4KUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 |
Battlefield 5 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Far Cry 5 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 10−12 |
Forza Horizon 4 | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с GeForce GTX 470.
Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.
Оцените NVIDIA GeForce GTX 470 по шкале от 1 до 5 баллов:
Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 470, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 470: характеристики и тесты в 28 играх и 14 бенчмарках
NVIDIA начала продавать GeForce GTX 470 26 марта 2010 года по рекомендованной цене $349. Это десктопная видеокарта, на архитектуре Fermi, с техпроцессом 40 нм. На ней может быть 1 ГБ или 1.3 ГБ памяти стандарта GDDR5 с частотой 837 МГц, шиной 320 бит, что обеспечивает пропускную способность 33 Гбит/сек.
Карта занимает 2 слота, подключается по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии составляет 241 мм. Карта требует подключения двух 6-pin кабелей дополнительного питания, заявленная максимальная потребляемая мощность 215 Вт.
Технические характеристики
Название GPU GF100 Вариант GPU GF100-275-A3 Архитектура Fermi Производитель TSMC Техпроцесс 40 нм Количество транзисторов 3100 млн Площадь кристалла 529 мм² Дата выпуска 26 марта 2010 Поколение GeForce 400 Предшественник GeForce 200 Потомок GeForce 500 Цена на старте продаж $ 349 Цена на рынке $ 299 Интерфейс шины данных PCIe 2.0 x16 Частота GPU 608 МГц Частота шейдерных блоков 1215 МГц Частота памяти 837 МГц Объем памяти 1 ГБ / 1.3 ГБ Тип памяти GDDR5 Шина памяти 320 бит Быстродействие памяти 33 Гб/с Пропускная способность памяти 133.9 ГБ/с Шейдерные блоки 448 Текстурные блоки 56 Растровые блоки 40 Потоковые мультипроцессоры 14 L1 кэш 64 КБ L2 кэш 640 КБ Пиксельная скорость заполнения 17.02 ГП/с Текстурная скорость заполнения 34.05 ГТ/с Производительность FP32 89 ГФлопс Производительность FP64 136.1 ГФлопс DirectX 12 (11_0) OpenGL 4.6 OpenCL 1.1 CUDA 2 Шейдерная модель 5.1 Занимаемые слоты 2 Длина 241 мм Требования по теплоотводу 215 Вт Рекомендованная мощность БП 550 Вт Выходы 2x DVI 1x mini-HDMI Дополнительное питание 2x 6-pin Номер платы P1045 Максимальная температура 95 °C Максимальный шум 60 Дб
FPS в играх
Assassin's Creed Valhalla (2020) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560, но хуже AMD Radeon RX 550.
1920×1080 / Ультра / 9.3 | 2560×1440 / Ультра / 8.1 |
Valorant (2020) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560, но хуже AMD Radeon RX 550.
1920×1080 / Ультра / 40.8 | 2560×1440 / Ультра / 33.4 |
Death Stranding (2020) Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 7, но хуже AMD Radeon RX 550.
1920×1080 / Ультра / 18.5 | 2560×1440 / Ультра / 14.3 |
Cyberpunk 2077 (2020) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560, но хуже AMD Radeon RX 550.
1920×1080 / Ультра / 9.3 | 2560×1440 / Ультра / 8.7 |
Apex Legends (2019) Лучше, чем AMD Radeon RX 550, но хуже AMD Radeon HD 6870.
1920×1080 / Ультра / 18.0 |
Metro Exodus (2019) Лучше, чем AMD Radeon RX 550, но хуже AMD Radeon HD 6870.
1920×1080 / Ультра / 11.2 |
Red Dead Redemption 2 (2019) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560, но хуже AMD Radeon RX 550. Counter-Strike: Global Offensive (2012) Лучше, чем AMD Radeon RX 550, но хуже NVIDIA GeForce GT 745M.
1920×1080 / Ультра / 59.5 |
League of Legends (2019) Лучше, чем AMD Radeon RX 550, но хуже AMD Radeon HD 6870.
1920×1080 / Ультра / 111.6 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 670MX, но хуже NVIDIA GeForce GTX 765M.
1366×768 / Высокие / 63 | 1920×1080 / Ультра / 44 |
Dota 2 Reborn (2015) Лучше, чем NVIDIA GeForce MX330, но хуже NVIDIA GeForce GTX 950M. Team Fortress 2 (2017) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, но хуже AMD Radeon Pro 560X.
BioShock Infinite (2013) Лучше, чем NVIDIA GeForce MX150, но хуже NVIDIA GeForce GTX 675M.
1280×720 / Низкие / 162.3 | 1366×768 / Средние / 111.5 | 1366×768 / Высокие / 100.9 | 1920×1080 / Ультра / 32.8 |
Tomb Raider (2013) Лучше, чем AMD Radeon RX 550 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 860M.
1024×768 / Низкие / 305.6 | 1366×768 / Средние / 155.5 | 1366×768 / Высокие / 115.2 | 1920×1080 / Ультра / 44.1 |
Metro 2033 (2010) Лучше, чем ATI Radeon HD 5850, но хуже NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.
1920×1080 / Ультра / 23 | 7680×4320 / Высокие / 61 | 7680×4320 / Высокие / 61 |
Company of Heroes 2 (2013) Лучше, чем AMD Radeon HD 8970M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 870M.
1024×768 / Низкие / 55.3 | 1366×768 / Средние / 48.7 | 1366×768 / Высокие / 34.2 | 1920×1080 / Ультра / 12.5 |
StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 680M, но хуже AMD Radeon HD 7970M.
1024×768 / Низкие / 265 | 1366×768 / Средние / 107 | 1366×768 / Высокие / 96 | 1920×1080 / Ультра / 56 |
SimCity (2013) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, но хуже NVIDIA GeForce GTX 680.
1024×768 / Низкие / 166 | 1920×1080 / Ультра / 39 |
World of Tanks v8 (2012) Лучше, чем NVIDIA Quadro K5000M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 680.
1024×768 / Низкие / 118 | 1366×768 / Средние / 80 | 1366×768 / Высокие / 72 | 1920×1080 / Ультра / 52 |
Diablo III (2012) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 670MX, но хуже NVIDIA GeForce GT 650M SLI.
1024×768 / Низкие / 241 | 1366×768 / Средние / 174 | 1366×768 / Высокие / 110 | 1920×1080 / Ультра / 80 |
Mass Effect 3 (2012) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 680M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 860M. Battlefield 3 (2011) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 675MX, но хуже AMD Radeon HD 8970M.
1024×768 / Низкие / 103 | 1366×768 / Средние / 75 | 1366×768 / Высокие / 61 | 1920×1080 / Ультра / 30 |
Deus Ex Human Revolution (2011) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 850M, но хуже AMD Radeon HD 6870. StarCraft 2 (2010) Лучше, чем NVIDIA Quadro 4000M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Stalker: Call of Pripyat (2010) Лучше, чем AMD Radeon HD 6870.
7680×4320 / Ультра / 53 | 7680×4320 / Ультра / 53 |
Trackmania Nations Forever (2008) Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 580M, но хуже NVIDIA GeForce MX150.
1920×1080 / Ультра / 90.2 |
Crysis (2007) Лучше, чем ATI Radeon HD 5850, но хуже NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.
1920×1080 / Ультра / 33.8 |
World in Conflict — Benchmark (2007) Лучше, чем AMD Radeon HD 6870, но хуже NVIDIA GeForce GTX 580.
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 25757 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX350, но хуже AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000).
3DMark Cloud Gate Standard Score: 14953.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 770M, но хуже AMD FirePro M6100.
3DMark Fire Strike Graphics: 2757.5 Лучше, чем AMD Radeon Pro WX 3100, но хуже AMD Radeon 540X.
- 3DMark Fire Strike Score: 2396 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 765M, но хуже AMD Radeon 540X.
- 3DMark Vantage P: 16753 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 7, но хуже NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU.
- 3DMark01: 53506 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 680, но хуже ATI Radeon HD 5670.
- 3DMark06: 22622 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 770M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 680M.
- 3DMark11 P: 4718 Лучше, чем AMD Radeon RX 540, но хуже NVIDIA GeForce MX250.
- 3DMark11 P GPU: 4342 Лучше, чем AMD Radeon Pro WX 3200, но хуже NVIDIA GeForce GTX 950M.
- Cinebench R10 32Bit OpenGL: 5432 Лучше, чем ATI Mobility Radeon HD 5730, но хуже NVIDIA GeForce GT 555M.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 2460 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 10, но хуже NVIDIA GeForce MX150.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 610 Лучше, чем AMD Radeon R5 M330, но хуже NVIDIA GeForce GTX 680M.
Octane Render OctaneBench: 44 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 880M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 760.
Passmark: 3202 Лучше, чем AMD Radeon Pro 555, но хуже AMD Radeon Pro 555X.
Интересно узнать:
Микрофон проверка.