Сегодняшняя заметка будет посвящена разгону* видеокарт от nVidia для увеличения производительности (FPS в играх). Способ, приведенный ниже, крайне простой и доступен даже начинающему пользователю.
* Примечание: под разгоном понимается увеличение штатных частот, на которых работает видеокарта. В среднем, за счет этого, удается повысить производительность на 5-10%.
Но прежде хочу сделать несколько предупреждений:
- во-первых, перед разгоном рекомендую попробовать увеличить производительность за счет тонких настроек видеокарты (вдруг этого будет достаточно?);
- во-вторых, разгон — штука не безопасная, и в некоторых случаях может привести к выходу из строя карты (хотя происходит это редко, и как правило, из-за неуёмных экспериментов пользователя). Тем не менее: делаете всё на свой страх и риск!
- в-третьих, если вы ожидаете повысить производительность в 2-3 раза — то это невозможно (по крайней мере, я не знаю, что для этого нужно сделать ????). Как уже сказал, если удастся «выжать» еще 10% — уже не плохо!
- в-четвертых, некоторые занимаются разгоном, чтобы увеличить какие-то циферки в тестах. Я считаю, что это «неправильно», и разгонять видеокарту стоит только при реальной задаче: например, тормозит игра (низкое количество FPS) и вам нужно поднять FPS до комфортного уровня.
Теперь к сути, рассмотрим задачу на реальном примере… ????
???? Важно!
Кстати, если ваша видеокарта на тянет какую-то игру — возможно есть смысл попробовать сервис GFN и запустить ее в облаке?! Производительность вырастает в разы!
*
Разгон видеокарты от nVidia (по шагам)
ШАГ 1: загрузка утилиты
Вообще, для разгона видеокарты нам понадобиться увеличить частоты у ее:
- памяти (Memory Clock);
- шейдерных блоков (Shader Clock);
- графического ядра (видео-чипа / GPU Clock). Обычно, его частота указывается в описании карты (например, 954 МГц у GeForce GT 710).
Описание типовой видеокарты
???? Увеличить частоты можно с помощью разных утилит, но наиболее просто это делается в nVidia Inspector. Она предназначена только для видеокарт от nVidia! В установке не нуждается, загруженный архив достаточно просто извлечь и запустить файл nvidiaInspector.exe.
Запуск утилиты
ШАГ 2: настройка nVidia Inspector
После запуска утилиты nVidia Inspector пред вами предстанет окно с параметрами вашей видеокарты. Это уже неплохо, значит утилита «видит» и распознает карту и можно идти дальше.
???? Рассмотрим весь процесс разгона в nVidia Inspector по шагам:
- для начала запустите нужную вам игру и утилиту для просмотра FPS (Fraps, например). Это позволит воочию «увидеть» что даст нам разгон (в своем примере взял игру Civilization 4). После, посмотрев FPS, сверните игру (Alt+Tab);
- далее в правом нижнем углу окна nVidia Inspector нажмите кнопку «Show Overclocking» (стрелка-1 на скриншоте ниже);
- должно появиться доп. окно справа. В нем есть три заветные ползунка: GPU Clock, Memory Clock, Shader Clock (частота видеочипа, памяти, шейдеров соответственно);
- теперь сдвиньте ползунки Memory Clock и Shader Clock вправо на 5-10% (Memory: было 800 — стало 880 MHz; Shader: было — 1560, стало — 1700 MHz);
- нажмите кнопку «Apply Clock» (стрелка-4 на скрине ниже).
NVIDIA Inspector — увеличиваем частоты
Примечание: GPU Clock увеличивается автоматически при изменении Shader Clock. Увеличивать частоты более чем на 15% — как правило, нет смысла.
????В помощь! Как правильно считать проценты.
Собственно, всё! Частоты мы подняли и видеокарта теперь должна работать пошустрее. В моем тесте получилось выжать из GeForce GT 440 еще около 12% к FPS (было 107, стало 120). Разумеется, значения эти примерные, и в каждой игре производительность может сильно меняться (т.е. в одной FPS вырастет на 5%, в другой — на 25%)!
До разгона — 107 кадров (скриншот из игры Civilization IV)
После разгона 120 кадров (скриншот из игры Civilization IV)
Кстати, после перезагрузки компьютера — утилита NVIDIA Inspector запущена не будет, а значит частоты будут сброшены на дефолтные. Чтобы при каждой загрузке Windows — утилита запускалась автоматически и разгоняла видеокарту — необходимо добавить ее в автозагрузку. См. ссылку ниже.
???? В помощь!
Как добавить / удалить программу из автозагрузки —>
ШАГ 3: тесты и до-настройка
Разумеется, частоты у видеокарты повышать можно не до бесконечности (в среднем 5-15%). У каждой видеокарты — своя граница (определяется экспериментально ☝), после которой она начинает работать не стабильно: в игре могут появиться искажения в графике (артефакты), ошибки, подвисания. В общем-то, это сразу заметно!
Важно! При разгоне, обычно, требуется несколько итераций, чтобы подобрать наиболее высокие и безопасные частоты. Кстати, обратите внимание на один момент: при повышении частот — будут повышаться и температуры, и видеокарта может начать перегреваться!
Вообще, чтобы протестировать стабильность работы видеокарты — рекомендую воспользоваться утилитой FurMark. Она за 5-10 мин. хорошо нагрузит карту и позволит одновременно наблюдать и за температурой, и за FPS, и за частотами.
???? В помощь! Тестирование видеокарты (температура/ FPS / частоты) — https://ocomp.info/stress-test-videokartyi.html#__FurMark
FurMark — стресс-тест в действии (крутится бублик)
???? Дополнение!
Температура видеокарты: как ее узнать, допустимые и критические значения t-ры — https://ocomp.info/temperatura-videokartyi-normal.html
ШАГ 4: за счет чего еще можно увеличить FPS в играх
Вообще, многие пользователи ошибочно считают, что только за счет разгона можно существенно ускорить игру и поднять FPS. На самом деле есть еще пару важных моментов (которые могут дать куда больший результат)!
???? 1) Настройки драйвера видеокарты
От драйвера и настроек зависит очень многое. Поэтому, во-первых, порекомендовал бы проверить обновлен ли он у вас, и все ли необходимые игровые компоненты установлены в Windows (сделать это проще всего с помощью утилиты Driver Booster).
Обновить всё — игровые компоненты, звуковые и игровые устройства и пр. / Driver Booster
Во-вторых, обратите внимание, что в панели управления видеодрайвером (не только у nVidia) в параметрах 3D можно выставить приоритет для карты: на производительность или качество изображения. Если ползунок полностью выкрутить на производительность — удается добавить еще 5-15% FPS (причем, на глаз разница в качестве изображения может быть и незаметна!).
Панель управления NVIDIA
Ну и, в-третьих, есть ряд параметров, изменив которые в ручном режиме можно «снизить» качество изображения (выдаваемое видеокартой), зато выиграть еще несколько процентов. См. ссылку ниже…
В помощь! Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх: настройка видеодрайвера — https://ocomp.info/kak-povyisit-proizvoditelnost-videokart-nvidia.html
???? 2) Настройки игры
Кроме настроек видеокарты обратите также внимание на параметры игры. Изменив ряд настроек — можно существенно ускорить ее. Я порекомендовал бы «поиграться» в первую очередь с:
- разрешением игры (чем меньше — тем больше FPS и плавнее картинка);
- качеством текстур;
- тенями, детализацией воды, тумана, дальностью горизонта;
- детализацией ландшафта;
- вертикальной синхронизацией (в некоторых играх лучше отключить).
Настройки графики для WOW Legion
Часто бывает, что, отключив тени и изменив дальность горизонта — количество FPS удваивается (без всякого разгона!). Конечно, у каждой игры свои особенности, которые лучше искать на специализированных форумах.
Вот такие пироги… ????
*
Дополнения по теме приветствуются…
Удачи!
????
RSS (как читать Rss)
Полезный софт:
- Видео-Монтаж
Отличное ПО для создания своих первых видеороликов (все действия идут по шагам!).Видео сделает даже новичок!
- Ускоритель компьютера
Программа для очистки Windows от «мусора» (удаляет временные файлы, ускоряет систему, оптимизирует реестр).
Перепрошивка Radeon RX 480 превращает 4-гигабайтную версию в 8-гигабайтную
Частоту GPU карты можно разогнать до 1500 МГц В начале прошлого месяца компания AMD представила видеокарту AMD Radeon RX 480. Это первая видеокарта компании, в которой работает графический процессор с архитектурой Polaris. Производительность устройства составляет 5,5 TFLOPS, что неплохо для карты с ценой в $199 (за минимальную конфигурацию). Кроме того, здесь добавлена поддержка технологий виртуальной реальности — сейчас это важное направление, на которое ориентируются многие производители. Графический процессор Polaris 10 изготовлен по 14-нм технологии FinFET. Он содержит 2034 потоковых процессора, а для обмена данными с памятью используется 256-разрядная шина. Адаптер оснащен шестиконтактным разъемом питания и четырьмя видеовыходами. Характеристики карты, как видим, неплохие, но, как оказалось, их можно улучшить. Оверклокеры смогли увеличить частоту GPU, а благодаря хитрому трюку объем видеопамяти можно увеличить с 4 ГБ до 8 ГБ.
Разгоняем графический процессор
Сразу после выхода карты на рынок энтузиасты заинтересовались её разгонным потенциалом. Оверклокеры смогли увеличить рабочую частоту графического процессора видеокарты AMD Radeon RX 480 до 1425 МГц. Штатная частота GPU карты составляет 1120/1266 МГц в стандартном/повышенном режимах.
При проверке разогнанной карты в 3DMark Firestrike был получен результат в 14646 баллов. Это выше показателей таких карт, как Radeon R9 390X и Radeon R9 Nano, которые были разогнаны в заводских условиях. После завершения этих экспериментов энтузиасты решили проверить работу карты с жидкостной системой охлаждения. В этом случае использовался и дополнительный вентилятор, охлаждавший чипы памяти и систему питания. Кроме того, пришлось установить дополнительный внешний контроллер питания. С помощью контроллера напряжение на GPU было повышено до 1,35 В. Результат разгона впечатляет: частота видеочипа была увеличена до 1500 МГц, а чипов памяти — до 9000 МГц. Результат в 3DMark Firestrike увеличился до 15363 баллов. Правда, элементы питания нагрелись до 105 градусов Цельсия, и карта стала потреблять 260 Вт.
Благодаря тому, что в карте используется 6+1 фазная система питания, она способна обеспечить на 58% больший ток, если сравнивать с NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder’s Edition (здесь установлена 5+1 фазная система питания). Если бы производитель оснастил её 8-контактными коннекторами питания, можно было бы говорить о еще большем разгонном потенциале устройства. В AMD сообщили о том, что улучшенные модели карты — Sapphire RX 480 Nitro, Sapphire RX 480 Gaming, Powercolor RX 480 Devil и ASUS RX 480 Strix Gaming получат 8-контактный коннектор дополнительного питания. А ASUS RX 480 Strix Gaming получит второй коннектор — либо 8- либо 6-контактный. Такие карты должны поступить в продажу уже в этом месяце.
В июне стало известно о проблемах с превышением указанных в спецификациях параметров энергопотребления картой Radeon RX 480. 150-ваттный адаптер потреблял при полной нагрузке 168 Вт. Будучи установленным в PCI-E слот, этот адаптер потреблял 90 Вт. Это больше, чем штатные для слота 75 Вт. После того, как о проблеме стало известно, компания ее исправила, выпустив обновление ПО — Radeon Software 16.7.1.
Увеличиваем объем памяти
Производитель выпускает две версии карты AMD Radeon RX 480: с 4 и 8 ГБ видеопамяти. Как оказалось, у младшей модели AMD Radeon RX 480 4G видеопамяти на самом деле 8 ГБ. При непосредственном осмотре версии с 4 ГБ оказалось, что на плате размещено 8 чипов памяти от Samsung общим объемом в 8 ГБ.
Но половина памяти отключена производителем, «лишняя» память залочена на уровне BIOS. Снижать объем памяти устройства таким образом — не самое рациональное решение, но в первых картах AMD Radeon RX 480, поступивших на рынок, отключение произведено именно так.
Как оказалось, блок можно снять. Для этого нужна программа ATIFlash 2.74. С ее помощью представители сайта TechPowerUp сняли образ BIOS карты с 8 ГБ памяти. Образ доступен по этой ссылке. После этого полученный образ перенесли на младшую модель. Сразу после этого младшая модель показала прирост видеопамяти до 8 ГБ. Работа модифицированной карты была проверена в процессе игры в «Call of Duty: Black Ops III». Игрушка потребляет больше 4 ГБ видеопамяти в режиме 4K Ultra HD (3840 x 2160). Тестовый прогон игры был сделан и на 8 ГБ версии карты. Обе карты показали практически одинаковый результат. Оригинальная 8 ГБ карта обеспечила 24.6 fps, модифицированная 4 ГБ карта показала 24.7 fps, а оригинальная 4 ГБ карта показала 23.3 fps.
Разница в цене между 4 ГБ и 8 ГБ версиями AMD Radeon RX 480 составляет $30. Перед прошивкой младшей карты обязательно убедитесь в том, что на плате присутствует 8 чипов памяти Samsung. Вполне может случиться, что производитель уменьшит количество видеопамяти физически, и тогда при попытке перепрошить младшей версии карты образом BIOS старшей модели получится «кирпич».
Аналогичным способом в 2011 году научились превращать ATI Radeon HD 6950 в HD 6970. BIOS младшей модели умельцы перепрошивали на BIOS старшей модели, получая полную функциональность HD 6970 и экономию в примерно $100 (на то время). Первыми о возможности такой прошивки сообщили журналисты уже упомянутого сайта TechPowerUp.
Говоря о видеопамяти графических адаптеров стоит вспомнить проблему с картами NVIDIA. А именно — с моделью GTX 970. Производитель в спецификациях к карте указывал объем видеопамяти 4 ГБ.
Это действительно так, но восьмая часть этого объема нормально не работала. При доступе к последним 500—700 мегабайтам памяти GTX 970 производительность значительно проседает.
Падение очень заметное — с 150 ГБ/с до 19,88 ГБ/с.
Память карты была поделена на два сегмента. Это основной сегмент быстрой памяти в 3,5 ГБ и остаток в 0,5 ГБ. Проблема с последними 500 МБ проявлялась в основном у владельцев 4K-мониторов или систем с несколькими дисплеями.
Виртуальная реальность
В системных требованиях таких шлемов виртуальной реальности, как HTC Vive и Oculus Rift указана мощная видеокарта в ценовом диапазоне от $300. AMD предлагает свою карту за $199. Таким образом, нижний порог стоимости систем VR постепенно снижается.
Специально для режима VR выпущен набор библиотек и SDK под названием LiquidVR (поддерживается API DirectX 12 и Vulkan). Кроме того, добавлена технология Variable Rate Shading (VRS), которая предназначена для экономии ресурсов филлрейта пикселов в VR-среде.
Эта функция позволяет драйверу снижать нагрузку с GPU по заполнению пикселов избыточных площадей, компенсирующих искажения пропорций линзами шлема. Карты NVIDIA GTX 1080 и 1070 тоже поддерживают режим виртуальной реальности, но они относятся к высшему и среднему ценовому сегменту.
К примеру, стоимость NVIDIA GTX 1070 составляет $380. А цена флагманской модели NVIDIA GTX 1080 — $600.
Программное обеспечение
Сейчас компания обещает выпускать новые версии драйверов к своим продуктам чаще, чем в предыдущие годы.
К примеру, в 2015 году было выпущено всего три версии Radeon Software с сертификацией WHQL, плюс девять побочных версий с оптимизацией определенных игр.
AMD планирует начать выпуск шести крупных обновлений драйверов с сертификацией WHQL и необходимые для геймеров промежуточные версии, которые будут оптимизироваться под конкретные игры.
Конкуренты
Компания NVIDIA выпустила конкурента AMD Radeon RX 480 — видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 с ценой в $249. GPU GP106 содержит 1280 ядер CUDA. Количество текстурных блоков здесь равно 80. Шина — 192-разрядная, памяти GDDR5 — 6 ГБ.
GPU работает на базовой частоте 1056 МГц, максимальная частота составляет 1708 МГц. Эффективная частота памяти — 8000 МГц. Производительность GPU — 4,4 TFLOPS.
Карта потребляет около 120 Вт, разработчик предусмотрел один шестиконтактный разъем дополнительного питания.
На монтажной планке карты — пять видеовыходов. DVI, HDMI, плюс три DisplayPort.
Хабы:
- Компьютерное железо
- Видеокарты
Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480
Нынешние поколения видеокарт являются очень яркими представителями веяний обезличивания. По большому счёту существует основной референс-дизайн от производителя чипа и всё реже встречающиеся собственные разработки от конечного вендора видеоускорителя.
Под референс-разработками следует понимать то, что разработчик микросхем (Nvidia, AMD-ATI) рекомендует дальнейшему производителю карт какую именно следует использовать систему охлаждения, какие необходимо соблюсти размеры, указывает даже на то, как производить разводку платы, в общем, все существенные с точки зрения чипмейкера ТТХ.
Словом на выходе, карты-референсы от разных вендоров по сути отличаются в буквальном смысле лишь наклейкой.
Разумеется, в таких тенденциях есть как свои плюсы, так и минусы. Основным преимуществом эры референса, как не сложно догадаться, является стабильность. Логично предположить, что разработчик чипа всяко лучше знает, какие условия работы необходимо обеспечить для комфортной работы его микросхем.
Ну, а плюс собственных разработок конечных вендоров помимо оригинального дизайна заключается в теоретически возможной лучшей реализации платы, но следует заметить, что таких удачных экспериментов гордое меньшинство, хотя они, безусловно, есть.
Также часто видеокарты с нереференс-дизайном идут в «комплекте» с небольшим заводским разгоном, т.е. их частоты могут быть чуть выше, нежели у «серых» стандартных карт, но в дальнейшем гонятся они соответственно хуже.
Сегодняшней героиней обзора явилась референс-видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480.
(Нажми на фото для увеличения)
Из всего написанного выше следует, что довольно бессмысленно описывать подробно данный девайс (референс-видеокарту ZOTAC GeForce GTX 480), но всё же несколько слов упомянуть следует. Больше нас будет интересовать разгонный потенциал платы.
В комплект видюхи (референс-видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480) помимо девайса входят: диско-мануалы с разной степенью наполненностью маркетинговой информацией, два переходника питания на 6 pin и 8 pin, два переходника, но уже для вывода изображения – DVI-D-Sub и mini-HDMI – HDMI.
(Нажми на фото для увеличения) (Нажми на фото для увеличения)
Референс-видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 позволяет выводить «кино» посредством 2 DVI с поддержкой dual-link (возможность работы в высоких разрешениях) и mini-HDMI стандарта 1.3.
Архитектура платы основана на новейшей разработке Nvidia – Fermi, которая помимо банального увеличения частот – количества ядер по сравнению с предыдущим поколением обзавелась поддержкой DirectX 11 и OpenGL 4.0. Частоты ускорителя стандартны. Следует заметить, что Nvidia рекомендует использовать блок питания с минимальной мощностью в 600 Вт, что кажется вполне разумным, учитывая, что энергопотребление девайса составляет честные 250 Вт.
Используемая тестовая конфигурация представляла собой следующее: CPU Core i7 920 (3,33 ГГц), GA-EX58-UD5 – материнская плата, Corsair DOMINATOR 3 планки по 2 Гбайт DDR3-1600 (8-8-8-24) – ОЗУ, WD Caviar Black SATA-2 1 Тбайт – жёсткий диск, Thermaltake 750 Вт (W0308) – блок питания. ОС была задействована Windows 7 Ultimate 64 bit, разрешение – 1920 на 1080, анизатропная фильтрация и антиалиасинг были выставлены на максимум — 16x и 4x соответственно.
В разгоне референс-видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 показала себя достаточно неплохо, со штатных частот (700 МГц – сам чип, 1401 МГц – ядра-шейдеры, 3696 МГц – память) удалось достичь стабильной работы на 845/1691/4300 МГц соответственно. Более того, на 860/1721/4420 МГц плата также вела себя стабильно, но в некоторых сценах имели место небольшие артефакты. Отметим, что шум от работы кулера начал подбираться к минимальному порогу комфортной работы: ещё терпимо, но ещё чуть-чуть и…
Производительность референс-видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480 проверялась в трёх игрушках на максимальных настройках качества: Метро-2033, Far Cry 2 и Сталкер: Зов припяти.
В Метро-2033 карта (референс-видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480) показала себя следующим образом: 16,5/24,3 фпс (количество кадров в секунду) – значения без разгона в минимальном и среднем значениях соответственно, с разгоном: 17,5/27,1 фпс.
Far Cry 2: 64,72/82,83 фпс и соответственно с разгоном 72,18/95,12 фпс. Сталкер: Зов припяти: 21/42,5 фпс и 23/49 фпс.
Бестолковая видеокарта трехлетней давности внезапно стала всемирным хитом продаж
Техника
28 Декабря 2021 16:02 28 Дек 2021 16:02 |
Пользователи, отчаявшись ждать возвращения флагманских видеокарт в магазины и платить за них огромные деньги, переключились на бюджетные ускорители. В топ продаж неожиданно попала GeForce GTX 1650, которая на момент релиза в апреле 2019 г. проигрывала всем конкурентам по основным параметрам.
Дискретная видеокарта GeForce GTX 1650 стала настоящим бестселлером на онлайн-площадках Amazon и NewEgg, пишет портал Tom’s Hardware. Это модель почти трехлетней давности, которая на старте продаж проигрывала своим основным конкурентам как по производительности, так и по розничной цене.
Стремительно растущая популярность GeForce GTX 1650 в конце 2021 г. обусловлена двумя факторами, неразрывно связанными между собой.
Первый – это тотальный дефицит более современных видеокарт по всему миру, в том числе и в России. Второй фактор – невероятно высокие цены на карты GeForce линеек 2000 и 3000.
Геймеры даже готовы идти на воровство, чтобы заполучить эти ускорители – как сообщал CNews, они воруют их прямо из витринных системных блоков.
Геймеры научились довольствоваться малым
На фоне всего происходящего пользователям выгоднее приобрести далеко не самую производительную по меркам 2021 г. GeForce GTX 1650 и установить более низкие настройки графики в играх, нежели переплачивать за флагманские карты.
Между тем, нельзя сказать, что цены на GeForce GTX 1650 находятся на адекватном уровне. К примеру, в России, по данным портала «Е-каталог», менее чем за два года она подорожала почти в три раза.
Бюджетная карта теперь стоит весьма и весьма недешево
Если в начале апреля 2020 г. карта Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G стоила в среднем 14,1 тыс. руб., то на 27 декабря 2021 г. ее средняя цена составляла 37,5 тыс. руб.
Весьма спорный видеоадаптер
Премьера серии карт GeForce GTX 16хх состоялась в конце февраля 2019 г. Модель 1650 Nvidia добавила в нее в апреле 2019 г.
Главным преимуществом карты было ее очень низкое по сравнению с аналогами энергопотребление. Для работы GeForce GTX 1650 требовалось лишь в пределах 75 Вт энергии, что означало отсутствие необходимости в апгрейде блока питания (в большинстве случаев) при покупке такого ускорителя.
В теории, 1650 может помочь искоренить дефицит ускорителей
В остальном же GeForce GTX 1650, призванная заменить собой модель 1050 Ti, была объективно хуже продукции компании AMD тех лет. Как пишет Tom’s Hardware, карточка Radeon RX 570 с 4 ГБ видеопамяти демонстрировала заметно более сбалансированное сочетание цены и производительности.
Почему именно 1650
Причин нынешней популярности карты GeForce GTX 1650 у покупателей может быть несколько. Эксперты Tom’s Hardware обращают внимание в первую очередь на ее физическую доступность в магазинах. Пока более современные ускорители, чаще всего, нужно ждать, различные модификации GeForce GTX 1650 можно приобрести день в день.
4 проблемы ИТ в филиалах и способы их решения
Интернет
Во многом это заслуга самой компании Nvidia. На фоне мирового дефицита микросхем она не стала сворачивать выпуск графических процессоров серии Turing, к коим относятся GPU в составе GTX 1650, 1650 Super, 1660 и 1660 Super. Другими словами, масштабный дефицит эти ускорители почти не затронул.
Второй причиной популярности 1650 является наличие в продаже сразу четырех ее модификаций, начиная с базовой на чипе TU117 с памятью GDDR5 и заканчивая версией на более современном TU116 с памятью стандарта GDDR6. В списке есть и карты с урезанными характеристиками и оттого немного более доступными по цене. Все это позволяет партнерам Nvidia выпускать карты 1650 в большом количестве.
В России 1650 тоже есть в свободной продаже
Также следует отметить, что карты Nvidia серий 1000 и 1600 в настоящее время почти не интересуют майнеров криптовалют. Именно они, наряду с рядом других факторов, спровоцировали исчезновение карт GeForce 2000, 3000 и их аналогов в семействе AMD Radeon.
В конечном счете, как пишет Tom’s Hardware, в сумме есть одна истинная причина, по которой все по-прежнему массово покупают GeForce GTX 1650. Она заключается в том, что это одна из самых дешевых видеокарт, способную «тянуть» современные видеоигры, которую в настоящее время можно приобрести особого без труда.
Тот факт, что геймеры действительно переключились на недорогие видеокарты, подтверждает и статистика Steam – крупнейшего дистрибутора цифровых копий видеоигр. На ноябрь 2021 г.
GTX 1650 находилась на втором месте по популярности с долей 6,1% против 6,62% в июле 2021 г. Она уверенно рвется к первому месту, удерживаемому картой GTX 1060. В июле 2021 г.
на нее приходилось 9,17%, а к ноябрю этот показатель упал до 7,83%.
- Лучший российский софт для видеосвязи: ищем замену Teams и Zoom
Эльяс Касми
Подписаться на новости Короткая ссылка
NVIDIA GeForce GTX 480
- Интерфейс PCIe 2.0 x16
- Частота ядра 700 MHz
- Объем видеопамяти 1536 MB
- Тип памяти GDDR5
- Частота памяти 1848 MHz (3696 data rate)
- Максимальное разрешение
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 480 7 декабря 2010 по рекомендованной цене 499$.
Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1536 Мб памяти GDDR5 на частоте 1.85 ГГц, и вкупе с 384-битным интерфейсом это создает пропускную способность 177.4 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 26.7 см. Для подключения требуется дополнительный 6-pin & 8-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 295 Вт.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | |
Соотношение цена-качество | 1.68 | |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | |
Графический процессор | GF100 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (11 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 499$ | |
Цена сейчас | 12.99$ (0x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Соотношение цена-качество
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего.
Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см |
Высота | 11.1 см |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin |
Поддержка SLI | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 480 памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + |
HDMI | + |
HDCP | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 API, включая их версии.
Это результаты тестов GeForce GTX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- Passmark
- Octane Render OctaneBench
- GeekBench 5 OpenCL
Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей.
Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми.
Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений.
Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980.
Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность GeForce GTX 480 в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c — количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 117 Mh/s |
FPS в популярных играх на GeForce GTX 480, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Full HDLow Preset
Full HDMedium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 |
Battlefield 5 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 |
Far Cry 5 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 14−16 |
Hitman 3 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Full HDHigh Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 |
Battlefield 5 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 |
Far Cry 5 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 14−16 |
Hitman 3 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 |
Metro Exodus | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Full HDUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 |
Battlefield 5 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 |
Far Cry 5 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
1440pHigh Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 |
Hitman 3 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 |
Metro Exodus | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
1440pUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 |
Battlefield 5 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 |
Far Cry 5 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
4KHigh Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 |
Hitman 3 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 |
Metro Exodus | 14−16 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4KUltra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 |
Battlefield 5 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 |
Far Cry 5 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с GeForce GTX 480.
Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.
Оцените NVIDIA GeForce GTX 480 по шкале от 1 до 5 баллов:
Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 480, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.