Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

AMD RadeonRX 560 – отличная игровая видеокарта средне-низкого ценового сегмента. Данный видеоадаптер способен предоставить неплохую производительность за относительно невысокую стоимость. Графический адаптер относится к 4 поколению архитектуры Graphic Core Next (GCN 1.3).

Технические характеристики

За работу видеокарты отвечает 1024 унифицированных процессора, количество текстурных блоков равняется 64, блоков растеризации в видеокарте меньше всего — 16. Эффективная частота работы видеокарты может достигать значения в 1275MHz, что не слишком впечатляет по сравнению с аналогами от Nvidia, но RX 560 берёт не только этим.

Объём памяти видеоадаптера составляет 4 гигабайта (существуют версии и на 2 гигабайта, но такого объёма все чаще не хватает), что является достаточным объёмом для подавляющего большинства задач.

А вот с разрядностью шины графический адаптер подкачал, он может предоставить шину памяти лишь на 128 бит, что скажется на скорости подгрузки текстур в тяжёлых компьютерных играх.

Частота, на которой работает видеопамять, составляет круглое значение в 7000MHz.

Объем видеопамяти 2 Gb или 4 Gb
Тип памяти GDDR5
Шина памяти 128 bit
Частота памяти 7000 MHz
Техпроцесс 14 нм
Максимальное разрешение 7680×4320
Частота видеочипа 1176 Mhz

Radeon RX 560 имеет полную поддержку современных игровых API, к которым относятся DirectX 12, OpenGL 4.5 и Vulcan 1.0, а также API для профессиональных задач — OpenCL 2.0. Ещё видеокарта может похвастаться фирменным аппаратным кодировщиком под названием AMD VCE.

Поддержка технологии CrossFire X позволит использовать две видеокарты в одном компьютере. В идеальных условиях это должно дать двукратный прирост производительности, но в реальности все хуже.

Во-первых, далеко не все игры и программы хорошо работают с двумя видеокартами. Во-вторых, нельзя устанавливать разные видеокарты (не получится подключить RX 560 и RX 580).

В третьих, малая шина памяти (128 бит) на Radeon RX 560 не позволит раскрыть весь потенциал CrossFire X.

У подавляющего большинства моделей RX 560 нет дополнительного питания. Видеокарты питаются через PCI-e порт материнской платы, получая через него до 75 ватт.

Производители RX 560

Кроме референсных моделей, выпускаемых самой компанией AMD, Radeon RX 560 выпускается сторонними производителями. Такие видеокарты имеют другую, нередко улучшенную систему охлаждения, заводской разгон и изменения в некоторых других компонентах.

Графический адаптер выпускается фирмами ASUS, MSI, Gigabyte, Sapphire и многими другими. Практически все производители выпускают сразу несколько версий видеокарты: обычную и с небольшим заводским разгоном, стоящую немного дороже стандартной RX 560, есть и различные ревизии, низкопрофильные карты, разные системы охлаждения.

Gigabyte

Gigabyte представляет 6 вариаций данной видеокарты: две двухгиговые и четыре с 4 гб видеопамяти. Варианты с двумя вентиляторами разогнаны немного производительнее (частота до 1300 MHz) и имеют приписку Gaming в названии.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

В остальном, различаются карты Gigabyte RX 560 друг от друга тремя показателями:

  1. Объём памяти (2 или 4 гигабайта)
  2. Охлаждение и размер (29,2 см с одним вентилятором и 37 см — с двумя)
  3. Частоты видеочипа (от 1176 до 1300 MHz)

На моделях установлены 90-мм вентиляторы Windforce. Имеются 3 стандартных интерфейса: HDMI, DVI-D, Display Port.

Обзор от RuHardWare на Gigabyte Radeon RX 560 OC 4G:

Sapphire

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Среди моделей ASUS RX 560 выделяется ROG Strix RX560 O4G Gaming — ее частоты выше, чем у остальных пятьсот шестидесятых от Асус (1285 MHz в режиме и 1275 MHz в режиме Gaming), а также в наличии 6-пиновый разъем для дополнительного питания, что увеличивает разгонный потенциал. Остальным моделям достаточно 75 ватт, получаемых от материнской платы напрямую через PCI-e.

  Синий экран смерти решение проблемыЖелезный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Обзор и тесты ASUS ROG Strix Radeon RX 560 Gaming от gecid.com:

Компанией MSI также представлено 6 версий данной видеокарты (3 двухгиговых и 3 четырехгиговых). Ключевое различие форм-фактор: есть обычная версия двух ревизий и LP-версия (низкопрофильная). Различия первой и второй ревизии MSI RX 560 незначительные:

  1. У первой ревизии частота ядра выше. У второй, соответственно, ниже.
  2. У второй ревизии есть поддержка CrossFire (объединение двух видеокарт для повышения производительности).

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Производительность в играх

В современных играх Radeon RX 560 сможет обеспечить средние, высокие, а в некоторых проектах даже максимальные настройки графики (в зависимости от требований игры) в разрешении FullHD. Для такого разрешения видеокарты будет более, чем достаточно, даже шина в 128 бит не сказывается на производительности в отрицательную сторону.

А вот для разрешения UltraHD (4K) характеристик данной видеокарты будет конкретно не хватать. Во-первых, для такого разрешения маловато видеопамяти, для 4K-гейминга необходимо 8 гигабайт, не меньше.

Во-вторых, всё начнёт упираться в узкую шину данных на 128 бит. Из-за этого даже установка второй RX 560 не даст достаточного прироста производительности для разрешения 4K.

Игры конечно работать будут, но на настройках, очень далёких от максимальных.

То же самое актуально и для VR-игр. Для виртуальной реальности производительности Radeon RX 560 будет немного не хватать. Придётся сильно снижать настройки графики в VR-играх, чтобы видеокарта смогла обеспечить приемлемую частоту кадров, иначе играть в шлеме виртуальной реальности будет слишком не комфортно.

Другие возможности RX 560

Кроме очень хорошей игровой производительности в FullHD, видеокарта может предоставить всё необходимое для монтажа видео или рендера графики, ведь она имеет полную поддержку OpenCL 2.0.

Для стримеров может быть полезным наличие аппаратного кодировщика AMD VCE, благодаря которому можно выполнить захват видео с любой игры исключительно возможностями графического адаптера, не втягивая в это дело ресурсы центрального процессора. Хотя CPU для стримов будет предпочтительнее — с ним можно получить намного лучше качество картинки, нежели при стриме с видеокарты.

О воспроизведении фильмов даже говорить не стоит. Производительность Radeon RX 560 будет сильно избыточной для такой цели. Наличие мощных аппаратных декодировщиков позволит смотреть фильмы в любом формате, качестве и разрешении экрана.

Драйвера

Некоторые люди до сих пор верят в миф про плохой драйвер для видеокарт AMD. Это уже более десяти лет не так. Для операционных систем Windows выпускается очень качественное программное обеспечение под видеокарты AMD.

Скачать драйвер можно с официального сайта компании AMD. Его установка не вызовет серьёзных проблем, ведь процесс не отличается от установки большинства других программ для Windows.

Драйвер сам автоматически обновляется при выходе новых версий, пользователю ничего делать не нужно. В случае возникновения проблем с автоматическим обновлением можно обновиться вручную.

Это делается двумя способами: через меню настройки драйвера или загрузкой новой версии пакета с официального сайта.

А вот пользователей операционных систем, основанных на ядре Linux, остаётся лишь пожалеть. Качество драйверов под данную ОС можно назвать не иначе как «дно». Слишком большая разница по сравнению с ПО для Windows.

Всего под Linux существует два драйвера для RX 560: AMDGPU и AMDGPU-PRO. По умолчанию во всех дистрибутивах используется именно AMDGPU – свободный драйвер, разрабатываемый сообществом. Совместимость с играми оставляет желать лучшего. Единственное хорошее в данном драйвере — он обновляется автоматически вместе с операционной системой.

  Звуковая карта creative sound blaster recon3d

Официальный драйвер AMDGPU-PRO поддерживается лишь на небольшом количестве дистрибутивов. Обновить такой драйвер сложнее, чем установить. Сначала его потребуется удалить, что под linux также не просто, особенно для новичков, и лишь потом можно будет устанавливать новую версию.

Оптимальный процессор для RX 560

Минимальный уровень (иногда производительность будет упираться в процессор) — 2 ядра, 4 потока, подходящие варианты:

  • Intel Pentium G4560
  • Intel Core i3 (любой до 7-го поколения)

Средний уровень (наиболее оптимальная конфигурация) — 4 ядра, 4 потока:

  • Intel Core i5 (любой до 7-го поколения)
  • Intel Core i3 8100
  • AMD Ryzen 3 1200

Высокий уровень (процессор не будет слабым местом в системе) — более 4 потоков, например:

  • Intel Core i7 (любой)
  • Intel Core i5 8400, i5 8500
  • AMD Ryzen 5 1500, Ryzen 7 1700

На данный момент времени Radeon RX 480 — это самая быстрая видеокарта AMD, построенная на архитектуре GCN 1.3 (Polaris). Не так давно я протестировал сразу четыре кастома от ASUS, MSI, PowerColor и SAPPHIRE.

Ускоритель прочно обосновался в сегменте Middle-end и борется (успешно, неуспешно — пока рано об этом говорить) с GeForce GTX 1060 6 ГБ (обзор). У Radeon есть как свои плюсы, так и недостатки. Одно из достоинств — поддержка технологии CrossFire, позволяющей объединять сразу несколько устройств в единый массив.

Почему NVIDIA отказалась от SLI в GeForce GTX 1060? Есть только предположения. Одно из них — «зеленые» не хотят, чтобы такая связка конкурировала с GeForce GTX 1080, так как в хорошо оптимизированных играх две «тысяча шестидесятые» будут быстрее, но дешевле.

А вот видеокарты AMD Vega — конкуренты топам NVIDIA — задерживаются. И связка из пары Radeon RX 480 — вот реальный конкурент GeForce GTX 1080 на сегодняшний день.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

CrossFire Radeon RX 480 ⩾ GeForce GTX 1080

Кстати, это не мои инсинуации. Представители AMD на презентации Radeon RX 480 всерьез сравнивали быстродействие CrossFire-связки с производительностью одной GeForce GTX 1080. Естественно, тандем Polaris-ускорителей оказался быстрее, но стоил при этом меньше. Вот энтузиастов и заинтересовала подобная хитрость.

За пару месяцев ситуация на рынке несколько изменилась. Видеокарт в продаже много. При определенных обстоятельствах две Radeon RX 480 действительно стоят дешевле одной GeForce GTX 1080. Однако к осени цены на новые ускорители графики устаканились. Вероятнее, что никакой денежной выгоды от покупки двух middle-карт AMD не будет.

Читайте также:  LG KF305 - стильная раскладушка, недорого

Стоимость видеокарт Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080

Не забываем, что в 2013 году AMD отказалась от использования гибких мостиков при объединении сразу нескольких видеокарт. «Гребешки» с печатных плат устройств пропали. Никаких дополнительных элементов не требуется, а контроллер CrossFire уже входит в состав графического процессора.

Ситуация забавная, так как NVIDIA, наоборот, все еще использует гибкие коннекторы. Даже больше. С выпуском видеокарт поколения Pascal «зеленые» рекомендуют использовать новые улучшенные мостики.

Как обстоят дела с SLI у GeForce тысячной серии, вы можете узнать в нашем другом железном эксперименте.

Никаких мостиков для CrossFire не требуется

Для испытания CrossFire-массива Radeon RX 480 я использовал кастомные видеокарты от ASUS и PowerColor.

Адаптеры от разных производителей, но функционирующие на одинаковых частотах чипа и памяти: 1330 МГц и 2000 (8000) МГц соответственно. Драйвера самые последние на момент публикации — Crimson Edition 16.9.1 Hotfix.

Ниже приведена таблица с результатами в играх в разрешении WQHD. Сначала давайте узнаем, какой прирост дает в играх установка второй видеокарты.

  • Процессор:Intel Core i7-4790K@4,5 ГГц
  • Процессорный кулер:Corsair H75
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-2400, 2x 8 Гбайт
  • Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Периферия: монитор LG 31MU97
  • Операционная система: Windows 10 х64
  • Драйвер: 16.9.1 Hotfix

Сухая статистика: из 21 игры присутствие второй Radeon RX 480 дало хотя бы 50% прироста только в девяти (43%). Наблюдается просто аховая ситуация в играх, использующих DirectX 12. Хотя в теории новый низкоуровневый API как раз должен лучше работать с большим числом GPU в системе. Видимо, пока разработчикам этого не надо.

  Стоит ли покупать опель зафира с пробегом

К сожалению, в большинстве игр от CrossFire проку нет

В моем понимании «девять из двадцати одной» — это крайне мало. При этом в некоторых играх наблюдались неполадки. Far Cry 4 постоянно вылетал, хотя с одной видеокартой работал стабильно.

Ashes of Singularity отказался запускать разношерстный массив видеокарт. Правда, игра честно об этом предупреждает в настройках графики.

Действительно великолепная оптимизация CrossFire наблюдается лишь в устаревших тайтлах: Metro: Last Light, Crysis 3 и Battlefield 4.

Грязные или, как минимум, странные маркетинговые приёмы использовала компания AMD для продвижения бюджетной видеокарты Radeon RX 560. В этом можно убедиться, проследив за характеристиками данного адаптера во времени. О пересмотре спецификации в худшую сторону первым сообщил ресурс Heise, и действительно — так скверно, как сейчас, параметры RX 560 ещё не выглядели.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Изначально самой невинной уловкой стала разная информация об объёме памяти Radeon RX 560 в день формального анонса (строго 4 Гбайт) и ближе к релизу (варианты с 2 и 4 Гбайт GDDR5). Подобное прежде встречалось в исполнении как «красных», так и «зелёных», и останавливаться на этом, наверное, не стоит.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Недавние изменения более существенны: вместо 16 вычислительных блоков (compute units, CU) теперь указано количество «16 или 14», количество потоковых процессоров в 1024 шт. изменено на «1024 или 896», количество текстурных блоков в 64 шт. теперь выглядит как «64 или 56», кроме того, гарантированная частота ядра снижена с 1175 до 1150 МГц.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Поскольку на странице Radeon RX 560 на gaming.radeon.com вовсе не упоминается модель RX 560D с 896 шейдерными и 56 текстурными блоками, можно сделать вывод, что «плавающие» прикладные характеристики — не её либо не только её атрибут.

Также заметим, что пропускная способность памяти «до 7 Гбит/с» на контакт оставляет AIB-партнёрам AMD лазейку для дополнительного снижения производительности.

Диапазон энергопотребления в 60–80 Вт и ряд других параметров указывались для Radeon RX 560 и прежде.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

В условиях повышенного спроса на Radeon RX 580 и RX 570 со стороны добытчиков криптовалют многие поклонники AMD и Radeon Technologies Group останавливались на относительно доступных видеокартах RX 560, но теперь геймерам стоит быть особенно внимательными при выборе адаптеров данного класса — особенно тех, что привлекают своей дешевизной.

Напомним, что конфигурация GPU с 896 шейдерными блоками и 56 TMU была стандартной для одной из карт Radeon предыдущего поколения — RX 460 (чип Polaris 11), несмотря на физическое присутствие в составе последнего 1024 шейдерных блоков и 64 TMU, которые впоследствии были активированы у RX 560 (Polaris 21). Откат к «плавающему» количеству блоков вряд ли добавит популярности как RX 560, так и бренду AMD в целом.

Подключение двух видеокарт через Crossfire

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Подключение двух видеокарт через CrossFire: требования

Существует ряд ограничений, которые нужно учитывать при создании CrossFire-конфигурации из двух графических процессоров. Вот главные условия для того, чтобы две (или больше) видеокарты смогли работать параллельно.

  • Совместимая системная плата. В первую очередь, на «материнке» должно быть, как минимум, 2 разъема PCI-Express X16. Этому моменту нужно уделить повышенное внимание, так как многие производители материнских плат оснащают свои продукты «неполноценными» слотами PCI-E. Один из них (основной) использует 16-канальную шину, в то время как остальные лишь исполнены в полноразмерном формате X16, но подведены к ним только 8, 4, 2 или даже всего одна линия. Поддержки CrossFire этот факт не отменяет, но общая производительность связки в этом случае будет ниже. А если карты еще и соединяются без мостиков — нестабильной работы не избежать.
    Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
    Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями (общими с первым), слот 3 — только четырьмя

  • Совместимый чипсет. Даже если на плате есть два (или больше) слота – это еще не означает полную совместимость видеокарт в CrossFire. Компания Nvidia, которая является главным конкурентом AMD на рынке графических процессоров, занимается также и разработкой чипсетов для системных плат. Не желая играть на руку соперникам, поддержку CrossFire у них не реализовывают. Для того, чтобы два ГП могли работать совместно, требуется материнская плата на чипе AMD или Intel. Для уточнения совместимости рекомендуется прочесть спецификации платы на сайте производителя (желательно англоязычной версии – самой полной). Все материнские платы, прошедшие сертификацию на поддержку CrossFire, традиционно маркируются соответствующим логотипом на упаковке.
    Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
    Такой эмблемой маркируют CrossFire-совместимые комплектующие

  • Совместимые видеокарты. Для организации CrossFire требуются видеокарты, принадлежащие одному поколению и/или основанные на одном графическом процессоре. Существуют и редкие исключения. Узнать, какие видеокарты можно объединить в CrossFire, можно из приведенных ниже таблиц. Производители рекомендуют использовать идентичные или близкие видеоплаты одной фирмы. С одной стороны – они заинтересованы в том, чтобы и вторая карточка, купленная геймером, была сделана ими, с другой – несовместимость и правда имеет место. Некоторые разработчики модифицируют стандартный дизайн платы, меняют ее конфигурацию. В таких случаях, даже при одинаковом названии, видеокарты могут не заработать вместе.
  • Мощный блок питания. При установке второй видеокарты нужно учесть, что энергопотребление системы существенно вырастет. Если БП работал на пределе возможностей – его следует заменить.

Как выбрать блок питания для ПК

  • Вместительный корпус с хорошей вентиляцией. В корпусе системного блока должно быть достаточно места для размещения связки видеокарт. В силу увеличившегося тепловыделения, следует обеспечить хорошее проветривание. Перед тем, как соединить две видеокарты CrossFire, нужно убедиться, что они не будут плотно прилегать друг к другу. В противном случае нужно установить дополнительные вентиляторы.
    Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
    Системный блок с двумя видеокартами и водяным охлаждением

Важно помнить, что при подключении двух видеокарт через CrossFire их объем памяти не суммируется.

Каждый ГП использует видео-ОЗУ только со своей платы, а суммарный практический ее объем равняется меньшему из двух.

Таким образом, при соединении видеокарт на 1 и 2 Гб – в итоге выходит не связка с 3 Гб общей памяти, а конфигурация с 1 Гб полезного пространства.

Аналогично и с частотами: при соединении разогнанной и неразогнанной версий одного процессора – действует «морской принцип», когда равнение идет по самому медленному элементу. Поэтому в играх, не оптимизированных под CrossFire (а таких немало), возможности связки окажутся скромнее, чем у ПК с одной установленной видеокартой.

CrossFire-совместимость видеокарт: таблица от AMD

Компания AMD, выпускающая графические процессоры Radeon, регулярно публикует и обновляет таблицы, в которых указывает, какие видеокарты можно объединить в CrossFire. Ознакомиться с самой актуальной их версией можно на официальном сайте. Здесь приведена русифицированная версия официальных таблиц, информация в которых подана состоянием на февраль 2016 года.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Таблица совместимости видеокарт R-серии

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

CrossFire-совместимость видеокарт Radeon серий 5000-7000

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

CrossFire-совместимость видеокарт серий 3000-5000

Подключение двух видеокарт видеокарт через CrossFire

Если все условия соблюдены, можно переходить к созданию конфигурации CrossFire. Для этого нужно установить видеокарты в слоты на плате, подключить к ним кабели питания (если таковые требуются) и соединить карты мостиками.

Подключение происходит от первой платы – ко второй, от второй – к третей, и т.д. Если карт две, можно использовать как один, так и два коннектора: на работе это никак не отразится. Ряд видеоадаптеров (они отмечены в таблице) не требуют для соединения мостиков.

Читайте также:  Дом, милый дом! тестируем беспроводные универсальные роутеры upvel ur-314an и ur-344an4g+

В таком случае обмен данными между ними осуществляется по шине PCI-Express.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Две бюджетные видеокарты в CrossFire без мостиков

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Итоги

Подключение двух видеокарт через CrossFire способствует существенному росту производительности в совместимых (адаптированных) играх.

Конечно, быстродействие увеличивается не в два раза, а процентов на 80 %, но и это эффективнее, чем замена ГП на другой, обладающий удвоенным количеством вычислительных элементов.

К примеру, связка из пары Radeon HD 7770 (или R7 250X, что суть одно и то же), имеющих по 640 шейдерных ядер, окажется быстрее, чем одна HD 6930, оснащенная 1280 процессорами.

Однако в ряде случаев столь значительного роста достичь не удастся. Большинство игр, выпущенных до 2010 года, очень неохотно «дружатся» с CrossFire. Да и среди более современных существуют те, в которых рост быстродействия окажется незначительным. Важно помнить это перед тем, как соединить две видеокарты CrossFire-мостиками.

Особенно это актуально для владельцев устаревших видеоплат прошлых поколений. Вторую HD5750 или 6750 в продаже найти новую очень сложно, а если таковая и встретится где-то в рознице – за эти же деньги лучше взять ГП поновее.

К примеру, вместо еще одной 5750, стоившей на закате продаж около 100 $ (в рублях цену приводить бессмысленно, так как курс за 4 года существенно изменился), за эти деньги можно взять GT740.

ТОП-7 лучших бюджетных игровых видеокарт

CROSSFIRE RADEON RX 480 ПОЧТИ ПОБЕДИЛ GTX 1080 — ВИДЕОКАРТЫ — 2022

Новые данные, пропущенные техническим порталом Chiphell, подтверждают, что конфигурация CrossFire с двумя картами Radeon RX 480 является почти таким же мощным и более дешевым решением, чем GeForce GTX 1080 от Nvidia с архитектурой Pascal. CrossFire Radeon RX 480 почти переиграл GTX 1080.

CrossFire Radeon RX 480 протестирован в 3D Mark, температура под контролем

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Компания Chiphell взяла два Radeon RX 480 с частотой ядра 1288 МГц и соединила их в конфигурации CrossFire, чтобы пройти их через синтетический тест 3D Mark. Несмотря на две карты с эталонным радиатором, температуры оставались разумно сдержанными, так как они достигли 82ºC и 87ºC.

Важно отметить, что скорость вращения вентилятора была сохранена ниже 50%, так что пользователи смогут достичь гораздо более высоких температур при небольшом ускорении вентиляторов.

Radeon RX 480 на CrossFire набрал в 3DMark Fire Strike Ultra 4 880 баллов (GTX 1080 5600 баллов), 9 191 балл в 3DMark Fire Strike Extreme (GTX 1080 10 500 баллов) и 8 416 баллов в 3DMark 11.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Chiphell также показывает нам новый инструмент разгона, созданный AMD. Это новое программное обеспечение способно контролировать скорость графического процессора, а также его напряжение в каждом из его состояний, также можно контролировать максимально допустимую температуру, а также скорость вращения вентиляторов.

Программное обеспечение кажется достаточно полным и безопасным, что помогает пользователям достигать лучших отметок разгона на своих новых видеокартах AMD Polaris.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Напомним, что Radeon RX 480 поступит в версии 8 ГБ по цене менее 300 евро, поэтому система CrossFire будет стоить менее 600 евро. Цена GeForce GTX 1080 составляет около 780 евро, поэтому мы будем говорить об экономии почти 200 евро для достижения практически такой же производительности.

Пока мы видели только синтетические тесты, поэтому лучше подождать, чтобы увидеть первые обзоры, чтобы увидеть, действительно ли Radeon RX 480 CrossFire является лучшим вариантом, чем одиночная GeForce GTX 1080, давайте не будем забывать, что системы multiGPU, как правило, не совсем точные. без проблем.

Источник: видеокарда

Все что нужно знать про SLI и CrossFireX

Казалось бы, собрать компьютер для игр, в основе которого лежат несколько видеокарт – проще простого. Выбрал видеокарты, соединил их специальным мостиком и готово! Однако при составлении конфигурации такого ПК кроется множество подводных камней. Обо всех нюансах связки нескольких графических адаптеров в режимах SLI и CrossFireX мы сегодня и расскажем.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Что такое SLI и CrossFireX и для чего они нужны?

Scalable Link Interface (SLI) от Nvidia и CrossFireX от AMD – это технологии, которые позволяют использовать мощность нескольких видеокарт (двух и более) для обработки трехмерных изображений.

Их использование дает возможность увеличить производительность при обработке графики путем установки нескольких видеоадаптеров в одну графическую систему.

Каждая из технологий, будь то SLI от Nvidia или CrossFireX от AMD использует свой собственный алгоритм, однако, принцип работы и результат примерно одинаков.

Каждая из установленных в связке видеокарт формирует свою часть изображения, которое автоматически разбивается на нескольких частей в зависимости от количества установленных графических карт, и каждая часть изображения полностью обрабатывается отдельным GPU. После этого следует объединение уже обработанных изображений в финальный кадр, который в итоге и видит пользователь.

Что нужно для подключения видеокарт в SLI и CrossFireX?

Для сборки ПК на основе технологии SLI или CrossFireX понадобится совместимая материнская плата с несколькими разъемами PCI-Express x16, ну и собственно, видеокарты с поддержкой этих технологий.

Для того, чтобы их объединить, чаще всего используют специальные мостики, однако, иногда используется и программный метод.

В таком случае, нагрузка на шину PCI-Express значительно возрастает, и это может негативно сказаться на производительности графической системы, поэтому для объединения карт лучше всего пользоваться «дедовским» методом — с помощью специальных SLI и CrossFireX мостов. 

Также, при объединении видеокарт в одну графическую систему стоит учитывать несколько важных моментов.

Во-первых, несколько GPU требуют гораздо больше энергии при работе, поэтому им необходим блок питания, мощностью, как минимум, в полтора или даже два раза больше, чем для одной видеокарты.

Во-вторых, не стоит забывать об охлаждении графических адаптеров, ведь зачастую карты расположены совсем рядом друг с другом, и для их корректной работы необходимо обеспечить хорошую циркуляцию воздуха в корпусе ПК.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

«Дьявол кроется в деталях»

Собрать графическую систему, объединив несколько видеокарт, на самом деле, не составляет больших проблем, однако, не все так просто как кажется на первый взгляд.

В теории, производительность в компьютерных играх при установленной системе из нескольких GPU должна быть во столько раз больше, сколько видеокарт установлено т.е. если установлено 2 видеокарты, то в два раза, если три видеокарты, то производительность в играх должна быть в три раза больше.

Но на практике всё совсем не так как в теории и есть множество ограничений при объединении мощностей нескольких GPU в одну систему.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

В случае с AMD CrossFireX, видеокарты должны быть из одной серии, но необязательно одной модели. К примеру, можно без проблем объединить Radeon RX 480 и RX 580, однако, Radeon RX 480 и, например, R9 290 объединить уже нельзя.

Здесь стоит учитывать еще один очень важный момент – частота CrossFireX-системы будет определяться конфигурацией чипа наименее производительной модели.

К примеру, при связке RX 480 и RX 580CrossFireX-система будет функционировать на частоте RX 480.

В случае с Nvidia SLI, видеокарты должны иметь одинаковый графический процессор, а производитель, модель и технические характеристики в таком случае – не имеют значения, но SLI-система все равно будет функционировать на частотах наименее производительного GPU

К примеру, можно объединить ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix OC Edition и Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming т.к. у них одинаковый  видеочип — GP104-200, при этом, частоты графического чипа и памяти у них разные.

А вот объединить в SLI-систему ту же ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix OC Edition и, например, MSI GeForce GTX 1080 GamingX уже нельзя. Также, отдельно стоит отметить, что объемы видеопамяти не складываются ни в SLI, ни в CrossFireX.

К примеру, объединив две Palit GeForce GTX 1080 JetStream, общий объем памяти не станет 16 ГБ, а при объединении видеокарт с различным объемом памяти, система будет работать на наименьшем из них.

Например, при объединении Radeon RX 480 4 ГБ и RX 580 8 ГБ общий объем памяти, доступный для пользователя будет 4 ГБ.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Ну, а самые главные недостатки кроются не сколько в самих технологиях SLI и CrossFireX, сколько в играх, для которых и собираются системы из нескольких видеоадаптеров. Дело в том, что далеко не все игры умеют работать с несколькими GPU.

Соответственно прирост производительности из связки нескольких графических адаптеров будет наблюдаться только в тех играх, которые поддерживают MultiGPU-системы.

Но даже в этом случае прирост производительности от двух видеокарт не всегда будет двукратным, как это и должно быть в теории. Зачастую, прирост количества кадров в секунду в играх не превышает 15-20%.

К тому же, в интернете нет какого-то унифицированного списка компьютерных игр, поддерживающих работу с этими технологиями. Эту информацию необходимо узнавать для каждой игры отдельно. Причем иногда только на практике. 

Также, не стоит забывать о том, что самим производителям видеокарт невыгодно делать прирост производительности от MultiGPU-систем сильно большим, ведь когда на рынок выходит новое поколение видеадаптеров, то производителю их надо продавать, а продавать новые карты не особо получится, если пользователю удобнее и дешевле взять вторую (уже значительно подешевевшую) видеокарту и сделать графическую подсистему, производительность которой будет на уровне или даже выше видеокарты нового поколения. Похожие ситуации наблюдаются даже на уровне одного поколения. Например, в теории две GTX 1060 должны быть производительнее, чем одна GTX 1080, а по цене должны обойтись дешевле, но Nvidia скорее всего заранее это предусмотрела и вообще убрала у GTX 1060 поддержку технологии SLI.

Читайте также:  Обзор Intel Core i7-6950X. Часть 2: разгон 10-ядерного процессора

Связка из нескольких видеокарт в режимах SLI и CrossFireX кроет в себе множество нюансов, начиная от технических, заканчивая тем, что не все игры поддерживают работу с MultiGPU-системами.

К тому же, далеко не всегда две менее мощные видеокарты будут производительнее, чем одна более мощная — зачастую прирост производительности не превышает 15%.

Таким образом, возникают вполне логичные вопросы и сомнения о целесообразности установки двух и более GPU в связку SLI или CrossFireX.

 Но как ни крути, если игра все-таки поддерживает систему из нескольких видеокарт, то в таком случае, общее качество графики заметно улучшается, появляются дополнительные объекты и текстуры, которые были недоступны при использовании одного графического адаптера, а производительность от MultiGPU-систем хоть и ненамного, но все же увеличивается.

Gtx 1080 vs rx 480

На данный момент времени Radeon RX 480 — это самая быстрая видеокарта AMD, построенная на архитектуре GCN 1.3 (Polaris). Не так давно я протестировал сразу четыре кастома от ASUS, MSI, PowerColor и SAPPHIRE.

Ускоритель прочно обосновался в сегменте Middle-end и борется (успешно, неуспешно — пока рано об этом говорить) с GeForce GTX 1060 6 ГБ (обзор). У Radeon есть как свои плюсы, так и недостатки. Одно из достоинств — поддержка технологии CrossFire, позволяющей объединять сразу несколько устройств в единый массив.

Почему NVIDIA отказалась от SLI в GeForce GTX 1060? Есть только предположения. Одно из них — «зеленые» не хотят, чтобы такая связка конкурировала с GeForce GTX 1080, так как в хорошо оптимизированных играх две «тысяча шестидесятые» будут быстрее, но дешевле.

А вот видеокарты AMD Vega — конкуренты топам NVIDIA — задерживаются. И связка из пары Radeon RX 480 — вот реальный конкурент GeForce GTX 1080 на сегодняшний день.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

CrossFire Radeon RX 480 ⩾ GeForce GTX 1080

Кстати, это не мои инсинуации. Представители AMD на презентации Radeon RX 480 всерьез сравнивали быстродействие CrossFire-связки с производительностью одной GeForce GTX 1080. Естественно, тандем Polaris-ускорителей оказался быстрее, но стоил при этом меньше. Вот энтузиастов и заинтересовала подобная хитрость.

За пару месяцев ситуация на рынке несколько изменилась. Видеокарт в продаже много. При определенных обстоятельствах две Radeon RX 480 действительно стоят дешевле одной GeForce GTX 1080. Однако к осени цены на новые ускорители графики устаканились. Вероятнее, что никакой денежной выгоды от покупки двух middle-карт AMD не будет.

Стоимость видеокарт Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080

  Как объединить внутреннюю память и память телефона

Не забываем, что в 2013 году AMD отказалась от использования гибких мостиков при объединении сразу нескольких видеокарт. «Гребешки» с печатных плат устройств пропали. Никаких дополнительных элементов не требуется, а контроллер CrossFire уже входит в состав графического процессора.

Ситуация забавная, так как NVIDIA, наоборот, все еще использует гибкие коннекторы. Даже больше. С выпуском видеокарт поколения Pascal «зеленые» рекомендуют использовать новые улучшенные мостики.

Как обстоят дела с SLI у GeForce тысячной серии, вы можете узнать в нашем другом железном эксперименте.

Никаких мостиков для CrossFire не требуется

Для испытания CrossFire-массива Radeon RX 480 я использовал кастомные видеокарты от ASUS и PowerColor.

Адаптеры от разных производителей, но функционирующие на одинаковых частотах чипа и памяти: 1330 МГц и 2000 (8000) МГц соответственно. Драйвера самые последние на момент публикации — Crimson Edition 16.9.1 Hotfix.

Ниже приведена таблица с результатами в играх в разрешении WQHD. Сначала давайте узнаем, какой прирост дает в играх установка второй видеокарты.

  • Процессор:Intel Core i7-4790K@4,5 ГГц
  • Процессорный кулер:Corsair H75
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-2400, 2x 8 Гбайт
  • Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Периферия: монитор LG 31MU97
  • Операционная система: Windows 10 х64
  • Драйвер: 16.9.1 Hotfix

Сухая статистика: из 21 игры присутствие второй Radeon RX 480 дало хотя бы 50% прироста только в девяти (43%). Наблюдается просто аховая ситуация в играх, использующих DirectX 12. Хотя в теории новый низкоуровневый API как раз должен лучше работать с большим числом GPU в системе. Видимо, пока разработчикам этого не надо.

К сожалению, в большинстве игр от CrossFire проку нет

В моем понимании «девять из двадцати одной» — это крайне мало. При этом в некоторых играх наблюдались неполадки. Far Cry 4 постоянно вылетал, хотя с одной видеокартой работал стабильно.

Ashes of Singularity отказался запускать разношерстный массив видеокарт. Правда, игра честно об этом предупреждает в настройках графики.

Действительно великолепная оптимизация CrossFire наблюдается лишь в устаревших тайтлах: Metro: Last Light, Crysis 3 и Battlefield 4.

  Geforce gtx 950m сравнениеЖелезный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Пару дней назад AMD официально представила свою новую видеокарту — Radeon RX480.

Во время лайвстрима на Computex, AMD представила Crossfire-систему с двумя такими картами, которые обходят даже флагман Nvidia GTX1080, при этом обходясь в $400, а не $600 как от Nvidia.

Теперь же множество геймеров стали обвинять AMD в том, что они использовали различные настройки, чтобы в лучшем свете показать свою видеокарту.

  • AMD решила ответить на эти обвинения.
  • Как заявил маркетинговый директор по технической части AMD Роберт Халлок, GPU от Nvidia не рендерит Ashes of the Singularity как нужно, что демонстрируется на кадрах из игры.

«Ashes использует процедурную генерацию основанную на рандомном выборе при запуске. В связи с этим бенчмарк выглядит по-разному каждый раз при запуске. Однако как отметили многие, это все же не объясняет различия в качестве».

«На данный момент GTX 1080 некорректно визуализирует шейдер поверхности, отвечающий за наполнение среды определенным количеством снега.

GTX 1080 проделывает меньше работы при рендере игры, чем если бы шейдер работал на карте корректно.

Снег выглядит плоско и скучно в плане цветов по сравнению с камнями, что создает иллюзию, что рендериться меньше, но это неправильная интерпретация того, как работают шейдеры в игре».

  1. «Контент рендерится на RX 480 с большим объемом снега в сравнении (слева на кадрах выше) — это правильное исполнение шейдеров».
  2. «Так что даже с учетом более слабой картинки, что повышает производительность GTX 1080 на пару процентов, две RX 480 все еще обходит».
  3. Роберт добавил, что AMD провела подобный тест 10 раз прежде чем подтвердить корректность данных.

А вот какая система использовалась:

  • Процессор: i7 5930K
  • RAM: 32 Гб DDR4-2400Mhz
  • Материнская плата: Asrock X99M Killer
  • GPU #1: 2x Radeon RX 480 @ PCIE 3.0 x16 for each GPU
  • GPU #2: Founders Edition GTX 1080
  • ОС: Win 10 64bit
  • AMD Driver: 16.30-160525n-230356E
  • NV Driver: 368.19

Результаты теста:

2x Radeon RX 480 – 62.5 fps | Single Batch GPU Util: 51% | Med Batch GPU Util: 71.9 | Heavy Batch GPU Util: 92.3%GTX 1080 – 58.7 fps | Single Batch GPU Util: 98.7%| Med Batch GPU Util: 97.9% | Heavy Batch GPU Util: 98.7%

  Device driver manager debian

Почему AMD Radeon RX 480 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1080?

Почему Nvidia GeForce GTX 1080 лучше чем AMD Radeon RX 480?

  • Частота графического процессора 487MHz больше

Какие сравнения самые популярные?

  • AMD Radeon RX 480
  • AMD Radeon RX 560
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia GeForce RTX 2060
  • AMD Radeon RX 480
  • Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia GeForce RTX 2060 Super
  • AMD Radeon RX 480
  • Nvidia GeForce GTX 1060
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia Quadro RTX 5000
  • AMD Radeon RX 480
  • Nvidia GeForce GTX 1050
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia Quadro P5000
  • AMD Radeon RX 480
  • EVGA GeForce GTX 1060
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • MSI Radeon RX 580
  • AMD Radeon RX 480
  • AMD Radeon R9 380X
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia Tesla K40
  • AMD Radeon RX 480
  • Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • AMD Radeon RX 580
  • AMD Radeon RX 480
  • Gigabyte Radeon RX 550
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
  • AMD Radeon RX 480
  • AMD Radeon R9 390
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia Quadro P4000
  • AMD Radeon RX 480
  • Nvidia GeForce GTX 750 Ti
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia Tesla K10

Общая информация

Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.

  1. Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.
  2. Nvidia Quadro GV100
  3. Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.
  4. AMD Radeon RX 570

PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector