Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970Radeon HD 6970

AMD has released today the new Radeon HD 6900 Series with the Radeon HD 6970 and Radeon HD 6950.

Cayman GPU is the first GPU designed by AMD that is able to rasterize 2 triangles per clock (all previous GPUs, Barts included, can only rasterize one triangle par clock).

With AMD’s Radeon HD 6970 and HD 6950, there is a new term: PowerTune and a new name for FurMark and other GPU intensive apps: outlier application ????

  • Let’s see what the web says about AMD’s new babies.
  • Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970Radeon HD 6970
  • Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970From left to right: Radeon HD 6970, 6950, 6870, 6850 – source

1 – AMD Radeon HD 6970

  • GPU: Cayman XT @ 880MHz, TSMC 40nm
  • Stream processors: 1536 (or 24 SIMD, one SIMD == 64SP)
  • Memory: 2048MB GDDR5 @ 1375MHz real speed, 256-bit
  • Texture units: 96 (read: 96 filtered texels per clock)
  • ROPs: 32 (read: 32 pixels par clock)
  • Z-stencil: 128
  • 3D APIs: OpenGL 4.1 and Direct3D 11
  • GPU computing: OpenCL 1.1, DirectCompute
  • TDP: 250W
  • Power connectors: one 8-pin and one 6-pin
  • Price: around USD 370$

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

2 – AMD Radeon HD 6950

  • GPU: Cayman XT @ 800MHz, TSMC 40nm
  • Stream processors: 1408 (or 22 SIMD, one SIMD == 64SP)
  • Memory: 2048MB GDDR5 @ 1250MHz real speed, 256-bit
  • Texture units: 88
  • ROPs / Z-stencil: 32 / 128
  • 3D APIs: OpenGL 4.1 and Direct3D 11
  • GPU computing: OpenCL 1.1, DirectCompute
  • TDP: 200W
  • Power connectors: one 8-pin and one 6-pin
  • Price: around USD 300$

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

3 – AMD Radeon HD 6970 and HD 6950 OpenGL performances

  1. Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970ShaderToyMark OpenGL 2 GPU test – source
  2. Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970TessMark OpenGL 4 tessellation test – source
  3. Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970TessMark OpenGL 4 tessellation test – source

TessMark tests resulted in rather horrid results for Cayman cards, but this is clearly a software issue related to older Catalyst releases and it should not be taken seriously. AMD claims TessMark performance will be vastly improved in new driver updates, scheduled for early 2011. Despite this, we chose to include the results in our review, just to annoy fanatic fanboys who have already issued several fatwas calling four our untimely deaths.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970TessMark OpenGL 4 tessellation test – source

Hmm. TessMark uses OpenGL rather than Direct3D to access the GPU, and apparently AMD’s OpenGL drivers aren’t yet fully aware of Cayman’s expanded geometry processing capabilities. Frustrating.

4 – AMD Radeon HD 6970 and HD 6950 Direct3D performances

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 69703DMark11 Direct3D 11 gaming test – source

DiRT2 Direct3D 11 gaming test – source

5 – AMD Radeon HD 6970 and HD 6950 power consumption and temperatures

More details about AMD PowerTune:

  • Redefining TDP With PowerTune @ anandtech.com

PowerTune throttling table – source

In the case of Metro the average clockspeed was 850MHz; Metro spent 95% of the time running at 880MHz, and only at a couple of points did the core clock drop to around 700MHz.

Conversely FurMark, a known outlier, drove the average core clock down to 600MHz for a 30% reduction in the core clock.

So while PowerTune definitely had an impact on FurMark performance it did almost nothing to Metro, never mind any other game/application.

PowerTune throttling table – source

As expected, power and temperature both increase with FurMark with PowerTune at 300W. At this point FurMark is no longer constrained by PowerTune and our 6970 runs at 880MHz throughout the test.

Overall our power consumption measured at the wall increased by 60W, while the core clock for FurMark is 46.6% faster.

It was under this scenario that we also “uncapped” PowerTune for Metro, when we found that even though Metro was being throttled at times, the performance impact was impossibly small.

PowerTune throttling table – source

Right off the bat everything is lower. FurMark is now at 292W, and quite surprisingly Crysis is also at 292W. This plays off of the fact that most games don’t cause a card to approach its limit in the first place, so bringing the ceiling down will bring the power consumption of more power hungry games and applications down to the same power consumption levels as lesser games/applications.

  • The above charts show the AMD Radeon HD 6970 graphics dynamically changes engine clock speed to effectively manage TDP, without drastically affecting performance. Conversely, the GTX 580 is shown to simply maintain a static engine clock – source
  • FurMark OpenGL 2 stress test – source
  • FurMark OpenGL 2 stress test – source

6 – AMD Radeon HD 6970 and HD 6950 Reviews Round-up

TechPowerUP – Radeon HD 6970:
AMD’s new Radeon HD 6900 series is a disappointment to users who expected HD 5970 or GTX 580 performance levels from the new series.

The new VLIW4 shader design can not make a huge performance impact as some have guessed, but it opens up a lot of room for die size and transistor optimization which effectively makes the GPU cheaper to produce, the cards cheaper to buy – more performance for your hard earned Dollar.

Unfortunately AMD’s Radeon HD 6970 can not meet that price target. With performance comparable to GeForce GTX 570, but a price that is $50 higher it is difficult to justify the investment.

Каталог игр на ПК (PC)



Сортировать по: дата выхода название рейтинг убывание возрастание

Игр на странице:1020304050

Откр. вкладка:

Страница:1 из 462 из 463 из 464 из 465 из 466 из 467 из 468 из 469 из 4610 из 4611 из 4612 из 4613 из 4614 из 4615 из 4616 из 4617 из 4618 из 4619 из 4620 из 4621 из 4622 из 4623 из 4624 из 4625 из 4626 из 4627 из 4628 из 4629 из 4630 из 4631 из 4632 из 4633 из 4634 из 4635 из 4636 из 4637 из 4638 из 4639 из 4640 из 4641 из 4642 из 4643 из 4644 из 4645 из 4646 из 46

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Sniper Elite 5

Жанр: Шутер, Экшен, Бой снайперовДата выхода: 26.05.2022Возрастной ценз: 18+Разработчик: Rebellion DevelopmentsСайт: sniperelite.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Sniper Elite 5 — тактический стелс-шутер от третьего лица.

Игрок берет на себя управление Карлом Фэйрберном — элитным снайпером союзных войск, который в 1944 году отправляется во Францию чтобы уничтожить секретный проект нацистов, известный как «Проект Кракен».

Игровой мир состоит из нескольких больших, детально проработанных уровней, в которых много удобных мест для работы снайпера. Когда Карл убивает врага с большого расстояния, активируется так называемая система X-Ray. В этот момент игровая камера в замедленном режиме следует за пулей к цели и показывает пораженные части его тела.

Кроме однопользовательской сюжетной кампании в игре представлено несколько вариантов многопользовательской игры.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 ArmA Reforger

Жанр: Симулятор, Шутер, Экшен, RPGДата выхода: 17.05.2022Возрастной ценз: 16+Разработчик: Bohemia InteractiveСайт: reforger.armaplatform.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Arma Reforger — тактический шутер с элементами ролевой игры из серии игр Arma.

Игра является симулятором боевых действий. События происходят во времена холодной войны в микрогосударстве под названием Эверон. Площадь игрового мира около 51 км². Он открыт для свободы действий. Здесь много красивых пейзажей (города, поля, хвойные и лиственные леса, реки и т.д.). Можно играть в однопользовательском режиме или по сети в роли солдата США или Советской Армии.

Игра предлагает много реалистичных видов оружия и транспортных средств, воссозданных в мельчайших деталях. Есть также Game Master, позволяющий создавать собственные сценарии или же использовать контент, созданный кем-то другим.

Особенностью игры является использование нового движка под названием Enfusion.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Evil Dead: The Game

Жанр: Шутер, Экшен, Ужасы, Приключения, ВыживаниеДата выхода: 13.05.2022Возрастной ценз: 18+Разработчик: Saber InteractiveСайт: evildeadthegame.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Evil Dead: The Game — многопользовательский экшн-шутер с элементами хоррора от третьего лица. Игра основана на популярной серии фильмов «Зловещие мертвецы».

Главный герой вместе с друзьями вынужден сражаться с людьми, одержимыми демонами, а также противостоять их владыке, чтобы вынудить его убраться обратно в Ад и спасти таким образом мир. В арсенале более 25 видов оружия, включая бензопилу. Сражения происходят на нескольких различных локациях (картах).

В игре предусмотрен как совместный игровой процесс (команда из 4 человек), так и сражения между игроками. Есть также возможность поиграть в однопользовательском режиме, для которого также требуется подключение к Интернету.

Читайте также:  Моноблок новой волны. обзор asus et2300inti

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Trek to Yomi

Жанр: Файтинг, Экшен, ПриключенияДата выхода: 05.05.2022Возрастной ценз: 18+Разработчик: Leonard Menchiari, Flying Wild HogСайт: www.trektoyomi.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Trek to Yomi — стильная черно-белая игра в жанре экшн с боковым размещением камеры на тему восточных единоборств.

Действие игры разворачивается в Японии в период Эдо. Молодой воин по имени Хироки отправляется в путешествие, чтобы противостоять людям, ответственным за разрушение его деревни.

Хироки может наносить противникам удары мечем, а также использовать различные рукопашные атаки. Легкие атаки очень быстрые, но не наносят большого урона. Тяжелые атаки медленные, но сильные.

Своевременно поставленный блок ломает защиту противника, давая возможность контратаковать. По ходу игры, кроме меча, Хироки становятся доступны другие виды оружия, такие как лук, озуцу, бо-сюрикены и др.

Для нанесения урона противникам можно использовать также особенности игрового окружения.

Драться придется главным образом с людьми. Но иногда встречаются различные боссы в виде мифологических сверхъестественных существ.

https://www.youtube.com/watch?v=y9tHTc2P5Rc\u0026t=9s

Игровой мир преимущественно линейный, но в нем и есть некоторые скрытые области, обследуя которые, можно найти зелья здоровья и выносливости, а также бонусные инструменты и оружие. Там могут находиться также святыни, возле которых можно восстановить запас здоровья и выносливости.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Vampire: The Masquerade — Bloodhunt

Жанр: RPG, Онлайн игра, Приключения, ВыживаниеДата выхода: 27.04.2022Возрастной ценз: 18+Разработчик: SharkmobСайт: bloodhunt.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Vampire: The Masquerade — Bloodhunt — бесплатная многопользовательская игра от третьего лица в жанре королевской битвы.

Действие происходит в Праге, где собралось множество вампиров и между ними разразилось сражение. Игроки берут на себя роли вампиров, которые пытаются выжить в этой войне. Драться нужно как с другими вампирами, так и с сущностью, пытающейся уничтожить их всех.

Играть можно как в одиночку, так и в команде. Кроме вампирских способностей использовать можно оружие дальнего и ближнего боя. При этом, необходимо скрывать свою сущность от людей, живущих в городе.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Dune: Spice Wars

Жанр: Стратегия, ПриключенияДата выхода: 26.04.2022Возрастной ценз: 12+Разработчик: Shiro GamesСайт: www.dunegames.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Dune: Spice Wars – космическая однопользовательская стратегия в режиме реального времени.

События происходят в жестоком мире вселенной «Дюны», созданном писателем Фрэнком Гербертом. Вам предстоит возглавить одну из 4-х фракций (дом Атрейдесов, дом Харконненов, контрабандисты, фримены) и сражаться за контроль над суровой пустынной планетой Арракис.

Нужно строить различные строения, добывать ресурсы, создавать новых юнитов, исследовать местность, взаимодействовать и бороться с другими фракциями. Самый ценный ресурс — пряность. Чем ее у вас больше, тем шире ваши возможности.

Нужно также следить за местностью, чтобы ваши юниты не стали добычей гигантских песчаных червей.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Ghostwire: Tokyo

Жанр: Приключения, ЭкшенДата выхода: 25.03.2022Возрастной ценз: 12+Разработчик: Tango GameworksСайт: bethesda.net

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Ghostwire: Tokyo – фэнтезийный однопользовательский экшн от первого лица.

По вине зловещего оккультиста население Токио полностью исчезло. Город захвачен потусторонними силами. Игровой персонаж должен объединить свои силы с сущностью, которой движет жажда возмездия.

Постепенно он овладевает сверхъестественными способностями и начинает свою борьбу, направленную на спасение города. Боевые способности персонажа постепенно «прокачиваются».

Игровой мир открыт для исследования. Игрока ждет как классический ландшафт современного города, застывшего после исчезновения людей, так и узкие переулки и традиционные восточные храмы.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Tiny Tina’s Wonderlands

Жанр: RPG, Экшен, ПриключенияДата выхода: 25.03.2022Возрастной ценз: 16+Разработчик: Gearbox SoftwareСайт: playwonderlands.2k.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Tiny Tina’s Wonderlands – фэнтезийный шутер от первого лица с элементами action / RPG.

События происходят в вымышленной стране, где нет почти никаких правил. Игровой мир наполнен красивыми городами, лесами, крепостями и другими достопримечательностями. Задача игрока — остановить деспотичного Повелителя драконов. Придется много путешествовать и сражаться с различными тварями. При этом, сюжет подается с юмором.

Игру можно проходить как в одиночку, так и с тремя другими игроками в многопользовательском режиме (онлайн или локально с разделенным экраном). Игроки могут создавать своих собственных персонажей, выбирая из шести различных классов. Каждый класс обладает определенными навыками, которые «прокачиваются» по ходу игры.

В арсенале много огнестрельного оружия, а также оружия ближнего боя. Собирая различные предметы, игрок может генерировать многочисленные комбинации оружия и других приспособлений. Есть также возможность использования различных магических заклинаний.

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970 Syberia: The World Before

Жанр: Приключения, Квест, ГоловоломкиДата выхода: 18.03.2022Возрастной ценз: 16+Разработчик: Microids Studio ParisСайт: www.microids.com

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Syberia: The World Before — приключенческая игра от третьего лица c интересным сюжетом, является продолжением Syberia 3 и четвёртой частью серии игр Syberia.

В сюжете игры переплетаются две временные линии. В одной из них главной героиней является Дана Роуз – талантливая девушка-пианистка, живущая в 1930-х годах в вымышленном городе Ваген (очень похож на столицу Австрии Вену).

В другой линии главной героиней является уже знакомая почитателям серии Syberia девушка Кейт Уокер, которая начинает свой путь, находясь в заключении в соляной шахте в «Железной Тайге» в начале 2000-х годов. Истории девушек плотно переплетаются.

Кейт Уокер предстоит изучить жизнь Даны Роуз, открыв множество тайн и пережив все события, произошедшие с ней.

Игровой процесс представляет собой исследование мира, общение с людьми, выполнение квестов, разгадывание головоломок.

Shadow Warrior 3

Жанр: Шутер, ЭкшенДата выхода: 01.03.2022Возрастной ценз: 18+Разработчик: Flying Wild HogСайт: shadow-warrior-3-e00-devolverdigital.vercel.app

Описание Видео, фото Сист. требования Тесты видеокарт

Shadow Warrior 3 – третья игра из серии боевиков от первого лица, посвященных подвигам Ло Ванга — современного воина-ниндзя, сражающегося с полчищами демонов.

Задача главного героя – победить древнего дракона, который угрожает существованию всего мира и был освобожден по вине самого Ло Ванга и его друга. Придется сражаться с толпами разнообразных тварей, используя оружие дальнего и ближнего боя.

Игровой мир состоит из больших открытых процедурно генерируемых локаций. Кроме однопользовательской сюжетной кампании есть кооперативный многопользовательский режим.

Страница:1 из 462 из 463 из 464 из 465 из 466 из 467 из 468 из 469 из 4610 из 4611 из 4612 из 4613 из 4614 из 4615 из 4616 из 4617 из 4618 из 4619 из 4620 из 4621 из 4622 из 4623 из 4624 из 4625 из 4626 из 4627 из 4628 из 4629 из 4630 из 4631 из 4632 из 4633 из 4634 из 4635 из 4636 из 4637 из 4638 из 4639 из 4640 из 4641 из 4642 из 4643 из 4644 из 4645 из 4646 из 46

Тестирование видеокарты AMD Radeon HD 6970

Переосмысление основ

Над чем же так долго работали инженеры AMD? Если взглянуть на схему, иллюстрирующую устройство нового графического ядра Cayman, может показаться, что они просто валяли дурака: прошлогодние Barts и Cypress в разрезе выглядят почти так же.

Однако это лишь первое впечатление. На самом деле различия существенны, просто сокрыты они очень глубоко.

Дело в том, что AMD отказалась от архитектуры VLIW5, которую использовала еще со времен создания двухтысячной серии Radeon, и заменила ее новой — VLIW4.

Чтобы вам было легче понять суть изменений, проведем небольшой ликбез по структуре графических чипов AMD. За основные вычисления в этих GPU отвечают так называемые SIMD-ядра, каждое из которых привязано к своему собственному набору текстурных блоков.

Сами ядра состоят из шестнадцати шейдерных процессоров, занимающихся параллельной обработкой информации. Шейдерные процессоры, в свою очередь, образованы несколькими вычислительными блоками, которые принято называть потоковыми процессорами.

Во всех последних картах AMD этих блоков предусмотрено по пять штук на каждый шейдерный процессор: четыре из них занимаются простыми действиями вроде сложения и умножения, а пятый, t-unit, берет на себя более сложные операции, вроде извлечения корня, вычисления синуса, логарифма и т.п.

Собственно, цифра 4 или 5 в названии архитектуры как раз указывает на число блоков.

Несложно догадаться, что в Cayman, использующем архитектуру VLIW4, шейдерные процессоры лишились одного из вычислительных блоков. Конкретно — того, что отвечал за продвинутые арифметические действия. По мнению AMD, он сейчас используется не так интенсивно, как предполагалось когда-то, и его обязанности можно переложить на плечи стандартных блоков.

Таким образом, с приходом новой архитектуры производительность каждого SIMD-ядра снизилась, однако уменьшились и его размеры, в результате чего возросла плотность размещения внутри GPU. Так, в Cayman удалось вместить двадцать четыре SIMD-ядра, в то время как у Cypress их только двадцать.

Читайте также:  Как правильно подобрать диски по марке авто: видео

Однако потоковых процессоров у Cayman все равно меньше — 1536 против 1600 у Cypress.

При этом однородность вычислительных блоков Cayman подразумевает, что он все равно окажется быстрее Cypress при обилии простых операций — хотя, столкнувшись со сложными вычислениями, быстро растеряет свой задор.

Перфекционизм

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Впрочем, в рассматриваемом чипе хватает и других, не столь радикальных нововведений. Например, AMD продолжает совершенствовать движок тесселяции. Вернее, теперь это уже не «движок», а «движки» — в Cayman находятся сразу два модуля, объединяющих тесселятор, растеризатор, а также вершинный и геометрический компиляторы. Таким образом, этот графический процессор справляется с обработкой геометрии гораздо лучше, чем у Cypress, а скорость расчета тесселяции, по словам разработчиков, может увеличиваться в два-три раза.

Количество блоков растеризации осталось прежним (32 штуки), но AMD заявляет о существенном увеличении их производительности — новые ROP эффективнее используют шину памяти, да и скорость обработки 16-битных и 32-битных операций значительно возросла. К каждому SIMD-ядру по-прежнему привязано по четыре текстурных блока, так что на Cayman размещено 96 TMU.

AMD продолжает работать и над совершенствованием алгоритмов сглаживания: Cayman не только обзавелся Morphological Anti-Aliasing, представленным несколько месяцев назад в видеокартах Radeon HD 68хх, но и изучил еще один режим сглаживания — Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA). К сожалению, это всего лишь аналог Coverage Sampling Anti-Aliasing (CSAA), который появился в графических платах GeForce много лет назад, однако он действительно полезен: картинку сглаживает хорошо, ресурсов отъедает немного и учитывает геометрию сцены.

Технические характеристики
Характеристика AMD RadeonHD 6970 NVIDIA GeForceGTX 580 NVIDIA GeForceGTX 480 AMD RadeonHD 5870 AMD RadeonHD 5970
Ядро Cayman XT GF110 GF100 Cypress Hemlock
Количество транзисторов 2,64 млрд 3 млрд 3 млрд 2,15 млрд 4,3 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 1536 512 480 1600 2х 1600
Частота графического ядра 880 МГц 772 МГц 700 МГц 850 МГц 725 МГц
Частота потоковых процессоров 880 МГц 1544 МГц 1401 МГц 850 МГц 725 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 2 ГБ GDDR5, 1536 МБ GDDR5, 1536 МБ GDDR5, 1 ГБ GDDR5, 2 ГБ
Частота памяти 5500 МГц 4008 МГц 3696 МГц 4800 МГц 4000 МГц
Шина данных 256 бит 384 бит 384 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 96 64 60 80 2х 80
Количество блоков растеризации 32 48 48 32 2х 32
Энергопотребление 250 Вт 244 Вт 250 Вт 188 Вт 294 Вт
Интерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Цена на февраль 2011 года 13000 рублей 16000 рублей 12500 рублей 10300 рублей 19000 рублей

На текстолите

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Эталонная версия Radeon HD 6970 внешне схожа с другими представителями шеститысячной серии — та же расцветка, та же рубленая форма. Однако в «раздетой» HD 6970 узнается HD 5870 — ключевые компоненты расположены на плате идентичным образом.

Внимания заслуживают два элемента. Первый — подсистема питания. Как и в предшественнице, в HD 6970 используется стабилизатор, выполненный по схеме «6+2». Но к новой видеокарте питание подводится с помощью разъемов 6-pin и 8-pin, в то время как HD 5870 довольствовалась двумя 6-контактными розетками. Подобная метаморфоза связана с возросшим энергопотреблением (о нем ниже).

Вторая любопытная деталь — крохотный переключатель, расположенный возле разъемов для CrossFire-мостов. Он позволяет выбрать, с какой из двух микросхем видеокарта будет считывать BIOS.

Это нововведение должно прийтись по душе всем, кто захочет перепрошить свой графический адаптер, — даже если что-то пойдет не так, устройство всегда можно будет «завести» с основной микросхемы BIOS, содержимое которой не поддается перезаписи.

Что касается рабочих частот, то они выставлены на отметках 880 МГц и 5500 МГц для ядра и памяти соответственно. Восемь чипов GDDR5, распаянных на печатной плате, предоставляют в распоряжение графического процессора аж 2 ГБ для складирования обрабатываемых данных. Обмен информацией между GPU и памятью осуществляется посредством 256-битной шины памяти.

Укрощение строптивой

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Высокое энергопотребление и тепловыделение — неизменные спутники производительных видеокарт. Разработчики борются с этими напастями как могут, но у них не всегда это хорошо выходит. В свое время GeForce GTX 480 получила много негативных отзывов за свой горячий нрав, и у Radeon HD 6970 есть все шансы повторить судьбу конкурента: дело в том, что максимальное энергопотребление у обеих видеокарт — 250 Вт. Тепловыделение, соответственно, тоже зашкаливает.

NVIDIA боролась с нагревом, используя очень мощный кулер с большим числом тепловых трубок, AMD же отдала предпочтение испарительной камере — она у новинки даже больше, чем у GeForce GTX 580.

Фактически этот элемент занимает всю нижнюю часть радиатора, контактируя не только с GPU, но и с чипами памяти.

Было бы совсем замечательно, если бы камера накрывала еще и подсистему питания, но этому препятствует вентилятор, поэтому силовые элементы прикрыты лишь простеньким радиатором с низким оребрением — спорное решение, учитывая пиковую мощность видеокарты.

С прожорливостью своего творения AMD борется довольно радикальными методами: инженеры компании разработали технологию PowerTune, которая гибко изменяет частоту процессора в зависимости от выполняемых в данный момент задач.

Если нагрузка на графический чип начинает превышать разумные пределы, то новая система попросту снижает частоту GPU, дабы последний не вышел из строя, — в процессорах подобные схемы используются уже давно.

Заметим, что работает технология на аппаратном уровне и программно можно лишь немного подкорректировать агрессивность PowerTune: специальный ползунок в настройках Catalyst Control Center позволяет изменять порог срабатывания механизма защиты.

Синтетические тесты
3DMark Vantage
Модель видеокарты GPU CPU Overall Соотношение производи-тельности
AMD Radeon HD 6970 19098 17175 18578 100%
NVIDIA GeForce GTX 580 22468 48353 25940 140%
NVIDIA GeForce GTX 480 16526 47711 19796 107%
AMD Radeon HD 5870 17402 17326 17383 94%
AMD Radeon HD 5970 21848 17347 20517 110%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель видеокарты FPS Overall Соотношение производи-тельности
AMD Radeon HD 6970 24,8 626 100%
NVIDIA GeForce GTX 580 31,6 796 127%
NVIDIA GeForce GTX 480 24,6 617 99%
AMD Radeon HD 5870 11,4 288 46%
AMD Radeon HD 5970 19,9 502 80%

С опозданием

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Долгое время Cayman оставался темной лошадкой, которую с упоением нахваливала AMD: мол, после выхода Radeon HD 69хх NVIDIA потеряет статус производителя самых быстрых одночиповых видеокарт. Окажись AMD расторопнее, так бы оно и было, но сегодня зеленые уже вовсю продают GeForce GTX 580, воевать с которой изначально не предполагалось. Поэтому на слайдах AMD новенькая Radeon HD 6970 располагается аккурат между GTX 580 и GTX 570, а за звание абсолютного чемпиона по-прежнему борется двуглавая Radeon HD 5970.

К сожалению, GeForce GTX 570 еще не успела добраться до нашей лаборатории, поэтому в соперники Radeon HD 6970 мы выбрали следующие четыре видеокарты. Первая — GeForce GTX 480, поскольку именно ее AMD планировала низвергнуть, выпустив HD 6970.

Вторая — Radeon HD 5870, коей новинка пришла на замену, — необходимо выяснить, насколько Cayman шустрее Cypress. Наконец, третья и четвертая карты — это нынешние короли 3D-графики, то есть GeForce GTX 580 и Radeon HD 5970.

Вам ведь интересно, насколько сильно новинка отстает от лидеров?

Трезвая оценка

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Первыми, по традиции, были пройдены синтетические бенчмарки. В графическом тесте 3DMark Vantage новое творение AMD набрало более 19000 очков, оставив позади как HD 5870, так и GTX 480. Однако старая Radeon HD 5870 отстала от новичка всего на шесть процентов, и преимущество HD 6970 оказалось не таким весомым, как хотелось бы.

Результаты Unigine Heaven Benchmark 2.0 нас обнадежили: тесселяция в Cayman действительно доведена до ума.

Подопытная Radeon HD 6970 обогнала всех своих собратьев, включая HD 5970, и даже смогла встать вровень с GeForce GTX 480, которая в этом тесте традиционно очень сильна.

Можно констатировать, что тесселяционные движки перестали быть слабым звеном AMD, и это должно самым благотворным образом сказаться на производительности в DX11-играх. Наконец, в обоих бенчмарках первое место заняла GTX 580, причем со впечатляющим отрывом.

В играх под DirectX 10 расстановка сил в целом соответствовала позиционированию видеокарт.

Так, в Devil May Cry 4 повторилась та же ситуация, что и в Vantage: новинка обошла HD 5870 и GTX 480, но сильно отстала от GTX 580 и HD 5970.

А вот тестовая сцена Resident Evil 5 была пройдена всеми видеокартами одинаково хорошо — во всех режимах RE5 выдавала чуть больше ста кадров в секунду.

Что касается DX11-игр, то HD 6970 оказалась сильна в Aliens vs. Predator и, напротив, слаба в Lost Planet 2, которую платы Radeon несколько недолюбливают.

Читайте также:  HP G62t - бюджетный 15,6-дюймовый ноутбук

Но с учетом усредненных значений местоположение Radeon HD 6970 в итоговом зачете особо не изменилось — в обоих случаях видеокарта выдала больше сорока кадров в секунду, то есть ее производительности вполне хватит для комфортной игры.

Игровые тесты (кадров в секунду)
Настройки AMD RadeonHD 6970 NVIDIA GeForceGTX 580 NVIDIA GeForceGTX 480 AMD RadeonHD 5870 AMD RadeonHD 5970
Resident Evil 5 (DX10)
High, 1680×1050, AF 16x, AA 8x 110,1 113,8 105,2 105,8 112,7
High, 1920×1080, AF 16x, AA 8x 108,5 108,1 106 99,4 106,7
High, 1680×1050, AF 16x, AA 16x 114,5 108,8 106 108,5 109,8
High, 1920×1080, AF 16x, AA 16x 108,7 106,1 103,7 104,5 105,7
Соотношение производительности 100% 99% 95% 95% 99%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680×1050, AF 16x, AA 8x 242,5 147,5
SuperHigh, 1920×1080, AF 16x, AA 8x 157,9 240,8 138,2 131,5 218,7
SuperHigh, 1680×1050, AF 16x, AA 16x 222,6 148,7
SuperHigh, 1920×1080, AF 16x, AA 16x 144,7 217,6 136,7 163,2 211,8
Соотношение производительности 100% 151% 91% 97% 142%
Aliens vs. Predator (Demo, DX11)
VeryHigh, 1680×1050, AF 16x, AA 2x 53,9 62,3 42,4 48,7 74,7
VeryHigh, 1920×1080, AF 16x, AA 2x 48,3 34 39,2 43,5 61,7
VeryHigh, 1680×1050, AF 16x, AA 4x 46,9 55,7 38 39,4 66,8
VeryHigh, 1920×1080, AF 16x, AA 4x 42,1 47,4 35,1 35,2 55,1
Соотношение производительности 100% 104% 81% 87% 135%
Lost Planet 2 (DX11, Test A, SC2)
High, 1680×1050, AF 16x, AA 8x 41,2 71,5 47,5 32,7 47,5
High, 1680×1050, AF 16x, AA 16x 40,1 75,5 48,2 34,3 49,7
Соотношение производительности 100% 180% 118% 82% 120%
Соотношение цены 100% 130% 96% 79% 146%
Соотношение производительности 100% 134% 96% 90% 124%

Новое творение AMD оставило у нас не самое лучшее впечатление. Прирост быстродействия относительно видеокарт предыдущего поколения у Radeon HD 6970 невысок, а потребительские качества далеки от идеальных: несмотря ни на что, карта греется и шумит. Впрочем, в большинстве испытаний новинка все же смогла одолеть GeForce GTX 480, с которой изначально и должна была бороться. Радует и тот факт, что видеокарты Radeon наконец-то научились рассчитывать тесселяцию с достаточно высокой скоростью, что можно считать хорошим заделом на будущее.

AMD Radeon HD 6970 – обзор. Бенчмарки и характеристики

Кайманы в естественной среде обитания. Тестируем AMD Radeon HD 6970

Видеокарта AMD Radeon HD 6970 (GPU) находится на 311 позиции нашего рейтинга производительности. Производитель: AMD. Работает AMD Radeon HD 6970 с минимальной тактовой частотой . Графический чип оснащен системой ускорения и может работать в режиме турбо или при разгоне на частоте 880 MHz. Размер оперативной памяти — 2 GB ГБ с тактовой частотой 1375 MHz и полосой пропускания .

Энергопотребление AMD Radeon HD 6970 составляет 550 Watt, а технологический процесс всего 40 nm. Ниже вы найдете основные данные о совместимости, размерах, технологиях и результатах тестирования игровой производительности. Также вы можете оставлять комментарии в случае возникновения вопросов.

Давайте подробнее рассмотрим важнейшие характеристики AMD Radeon HD 6970. Чтобы иметь представление о том, какая видеокарта лучше, рекомендуем воспользоваться сервисом сравнения.

Купить здесь:

Базовый набор информации поможет вам узнать дату выпуска видеокарты AMD Radeon HD 6970 и ее предназначение (ноутбуки или ПК), а также цену на момент выпуска и среднюю текущую стоимость. Эти данные также включают архитектуру, используемую производителем, и кодовое имя видеопроцессора.

Позиция в рейтинге производительности: 386
Соотношение цены и качества: 56.19
Архитектура: Terascale 2
Кодовое наименование: Cayman
Тип: Desktop
Дата выхода: 14 December 2010 (10 years ago)
Начальная цена: $369
Актуальная цена: $217 (0.6x MSRP)
Дизайн: reference
Соотношение цены и качества: 3.34
Кодовое наименование GPU: Cayman
Сегмент рынка: Desktop

Это важная информация, которая определяет все мощностные характеристики видеокарты AMD Radeon HD 6970. Чем меньше технологический процесс изготовления чипа, тем лучше (в современных реалиях).

 Тактовая частота ядра отвечает за его быстродействие (прямая корреляция), в то время как обработка сигналов осуществляется транзисторами (чем больше транзисторов, тем быстрее выполняются вычисления, например в майнинге криптовалюты).

Конвейеры: 1536
Разгон: 880 MHz
Количество транзисторов: 2,640 million
Технологический процесс: 40 nm
Потребляемая мощность (TDP): 550 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 84.48
Операций с плавающей запятой: 2,703.4 gflops
Конвееров / CUDA ядер: 1536
Скорость разгона: 880 MHz
Количество транзисторов: 2,640 million
Расчетная тепловая мощность: 550 Watt

Сегодня существует множество форм-факторов корпусов ПК и типоразмеров ноутбуков, поэтому крайне важно знать длину видеокарты и типы ее подключения (кроме ноутбучных вариантов). Это поможет облегчить процесс обновления, т.к. не все корпуса способы вместить в себя современные видеокарты.

Интерфейс: PCIe 2.0 x16
Длина: 267 mm
Дополнительное питание: 1x 6-pin + 1x 8-pin
Поддержка шин: PCIe 2.0 x16

Внутренняя память используется для хранения данных при проведении вычислений. Современные игры и профессиональные графические приложения предъявляют высокие требования к объему и скорости памяти. Чем выше этот параметр, тем мощнее и быстрее видеокарта. Тип памяти, объем и пропускная способность для AMD Radeon HD 6970 + возможность разгона в турбо-режиме.

Тип памяти: DDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Разрядность шины памяти: 256 Bit
Частота памяти: 1375 MHz

Как правило, все современные видеокарты имеют несколько типов подключения и дополнительных портов, например HDMI и DVI. Знание этих особенностей очень важно, чтобы избежать проблем с подключением видеокарты к монитору или другим периферийным устройствам.

Подключения к дисплею: 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity: 1
HDMI: +
DisplayPort support:

Каждый производитель графических карт дополняет свою продукцию фирменными технологиями, которые используются как в играх, так и в рабочем процессе. Ниже приведен список особенностей, которые будут вам полезны.

AppAcceleration:
CrossFire: 1
HD3D:
PowerTune:
TrueAudio:
ZeroCore:
Enduro:

Все поддерживаемые видеокартой AMD Radeon HD 6970 API, перечислены ниже. Это малозначимый фактор, который не сильно влияет на общую производительность.

DirectX: DirectX® 11
OpenGL: 4.4
Shader Model: 5.0
OpenCL: 1.2
Mantle:

Все тесты основаны на показателях FPS. Давайте посмотрим, какое место заняла AMD Radeon HD 6970 в тесте игровой производительности (расчет произведен в соответствии с рекомендациями разработчика игры по системным требованиям; он может отличаться от реальных ситуаций).

  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. Horizon Zero Dawn (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
  • Death Stranding (2020)
  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. F1 2020 (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
  • Gears Tactics (2020)
  • low 1280×720
  • med. 1920×1080
  • high 1920×1080
  • ultra 1920×1080
  • QHD 2560×1440
  • 4K 3840×2160
  1. Doom Eternal (2020)
  2. low 1280×720
  3. med. 1920×1080
  4. high 1920×1080
  5. ultra 1920×1080
  6. QHD 2560×1440
  7. 4K 3840×2160
Описание
5 Stutter — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, будет тормозить и показывать низкую частоту кадров.
May Stutter — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, будет тормозить и показывать низкую частоту кадров.
30 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 25 кадров в секунду или более
40 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 35 кадров в секунду или более
60 Fluent — Согласно всем известным бенчмаркам с указанными графическими настройками, ожидается, что эта игра будет работать со скоростью 58 кадров в секунду или более
May Run Fluently — производительность данной видеокарты с этой игрой еще недостаточно изучена. Согласно интерполированной информации, полученной от видеокарт аналогичного уровня эффективности, игра, скорее всего, покажет плавную частоту кадров.
? Uncertain – тестирование этой видеокарты в данной игре показало неожиданные результаты. Более медленная карта могла бы обеспечить более высокую и стабильную частоту кадров при выполнении одной и той же эталонной сцены.
Uncertain – производительность данной видеокарты в этой игре еще недостаточно изучена. Невозможно сделать достоверную интерполяцию данных на основе производительности аналогичных карт той же категории.
Значение в полях отражает среднюю частоту кадров по всей базе данных. Чтобы получить индивидуальные результаты, наведите курсор на значение.

3.4 Из 8 Hitesti Оценка

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector