Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Несмотря на то, что качество мобильной фотографии в ближайшее время даже близко не подойдет к уровню зеркальных и беззеркальных систем, потенциал смартфонов в плане фотографий раскрыт не до конца. Это доказал программист из Google Флориан Кайнц, сотворив потрясающие ночные кадры на Nexus 6P.

Как заставить Nexus 6P фотографировать в темноте

Однажды инженер-программист из команды Google Daydream Флориан Кайнц взял свою большую камеру Canon 1DX, дорогущий объектив Zeiss Otus 28mm f/1.4 ZE и забрался на вершину холма Марин-Хэдлендс, к северу от моста «Золотые Ворота» в Сан-Франциско. Флориан хотел сделать ночной пейзаж Сан-Франциско. Вот, что у него получилось:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Позже он показал эту фотографию команде программистов Gcam, которая занимается разработкой алгоритмов для съемки на мобильные устройства. Один из членов команды предложил Флориану повторить этот снимок, но уже на смартфоне.

Задача, казалось бы невыполнимая, но Флориан принял вызов. Он решил написать приложение для Android, которое позволило бы ему фотографировать при полной темноте.

Отправной точкой в его работе стало приложение SeeInTheDark Марка Левоя, которое позволяло делать несколько снимков с разной экспозицией и итоговым склеиванием всех кадров в одну фотографию. Минус этой технологии в избыточном шуме и небольшом размере снимков.

Однако именно приложение SeeInTheDark натолкнуло Флориана на мысль, что несколько десятков кадров с короткой выдержкой могут стать ключом к разрешению его задачи.

Что такое HDR+?

Флориан пришел к мысли, что доработав технологию HDR+ в смартфонах Pixel и Nexus 6P он сможет добиться необходимых ему результатов. Технология HDR+ позволяет смартфону в условиях недостаточного освещения получать очень качественные фотографии.

Система вместо того, чтобы увеличивать выдержку и пытаться получить больше света, что неминуемо приводит к смазыванию кадра, делает серию снимков (до 10) с очень короткой выдержкой. Затем все кадры склеиваются, анализируются, обрабатываются и получаются отличные фотографии сделанные в темное время суток.

Посмотрите на этот снимок сделанный нами в Лос-Анджелесе ночью на Nexus 6P с применением технологии HDR+:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Снимок хоть и не идеальный, но позволил в темное время суток добиться вполне презентабельного качества. Но HDR+ не безграничен и в полной темноте или при отсутствии каких-либо источников света фотографии будут представлять из себя цифровой шум в духе «50 оттенков серого».

Камерам просто недостаточно света для получения информации. Флориан понял, что максимальная серия в 10 кадров, на которую способен HDR+ просто недостаточна. Нужно больше кадров за короткий промежуток времени. И он написал свое приложение, которое способно снимать, а затем склеивать до 64 кадров.

На выходе получился супер HDR режим. Правда минусом этого режима стала невозможность фотографировать с рук. Стабилизация просто не в состоянии компенсировать дрожь рук при создании 64 кадров.

Для получения приемлемого результата понадобился штатив, но это неизбежное условие, даже при фотографировании на профессиональные камеры.

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

64 кадра для одной фотографии

В итоге Флориан написал простое Android приложение, способное снимать с ручными настройками экспозиции, фокуса и ISO, а также возможностью сохранять RAW файлы.

Для того, чтобы проверить возможности смартфона и приложения, он сделал серию снимков маяка Point Reyes недалеко от Сан-Франциско на Nexus 6P. Приложение сделало 32 кадра при ISO 1600 и выдержке в 4 секунды.

Все кадры вполне предсказуемо получились зернистыми, с большим количеством цифрового шума. Но обработав их и склеив вместе он получил изображение отличного качества. Резкое, без шумов и правильно экспонированное.

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Удовлетворившись фотографией маяка, Флориан решил попробовать сделать снимок ясного звездного неба. Сложность в том, что Земля движется и при долгой выдержке звезды неминуемо смазываются.

В случае Флориана выдержка была короткой, но серия снимков требовала много времени, а значит все равно фиксировала движение. Поэтому Флориан собрал две композиции.

В первой, он склеил все кадры и получил резкое и четкое изображение дерева и поля, но смазанные звезды:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Во второй композиции он подгонял несколько десятков снимков под звезды, сделав их статичными, но при этом дерево и земля получились размытыми:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Оставалось только объединить два этих снимка и вот итоге получилось более чем хорошо:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Проведя несколько подобных экспериментов в различных локациях и убедившись, что его приложение и постобработка позволяют добиться фантастических результатов, Флориан сделал главную фотографию, из-за которой он и начал работу над своим приложением. Он выбрал лунную ночь, взял Nexus 6P и отправился на туже самую точку холма Марин-Хэдлендс. И вот, что у него получилось:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Визуально результат вышел не хуже чем у профессиональной камеры Canon 1DX. По крайней мере Флориан смог добиться того эффекта, на который надеялся. Если сравнивать фотографии с Nexus 6P и камеры Canon 1DX в лоб, то камера разумеется обойдет смартфон по всем параметрам.

Но то, что смартфон в принципе способен создавать подобные фотографии потрясает воображение. Разумеется для подобных результатов потребуется умение, некоторое оборудование и значительная постобработка.

Но этот эксперимент говорит о том, что приложение для камеры смартфона можно научить делать снимки даже в полной темноте. Постобработка, которую производил Флориан, может сделать в автоматическом режиме и сам смартфон без участия человека, но для этого нужны правильные алгоритмы.

А для их разработки и понадобится опыт Флориана Майнца. Полный текст его статьи можно найти здесь.

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

ТОП-5 бенчмарков для тестирования видеокарт

Прогнать свою видеокарту графическим бенчмарком — отличный способ узнать о ее реальной производительности и удостовериться в ее полной работоспособности.

Графический бенчмарк — это специальное программное обеспечение, предназначенное для тестирования графических процессоров и сопутствующих компонентов, ответственных за визуализацию компьютерной графики в 3D приложениях. Данное ПО может быть очень полезным при покупке видеокарты, как в магазине, так и с рук. Ведь графические бенчмарки специально заточены под то, чтобы выжать из вашей видяшки максимум.

Нагрузив видеокарту, вы сможете убедиться, работает ли она стабильно, обеспечивает ли приемлемый звуковой комфорт от работы активной системы охлаждения, и сравнить результаты теста с вашим предыдущим графическим ускорителем. Notagram.ru специально отобрал самые авторитетные графические бенчмарки для тестирования видеокарт, которые наглядно продемонстрируют все прелести или ужасы исследуемого видеоускорителя.

3DMark Basic Edition

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

3DMark/UL

Начнем мы, пожалуй, с самого популярного графического пакета, который с 1998 года стал стандартом де-факто в оценке производительности видеокарт.

Данный бенчмарк пережил более чем десять релизов и в данный момент позволит вам замерить количество «попугаев», выдаваемых вашим GPU и CPU.

Полученные синтетические результаты вы легко можете сопоставить с другими в удобном графическом интерфейсе. Бесплатная версия 3DMark предложит вам 6 разновидностей графических демо-тестов.

скачать 3DMark Basic Edition

Unigine Heaven

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Unigine Heaven/UNIGINE Corp.

Не менее популярное средство тестирования и сравнения производительности видеокарт представляет наша отечественная компания UNIGINE Corp.

Данный пакет работает с DirectX и OpenGL, и позволяет, поигравшись с настройками, узнать для себя что же такое тесселяция, анизотропная фильтрация или SSAO на самом деле. Все понятно и наглядно.

Возможно кому-то Unigine Heaven покажется уж очень аскетичным, но от этого данный бенчмарк, на наш взгляд, только выигрывает.

скачать Unigine Heaven

GFXBench

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

GFXBench/CompuBench

GFXBench — один из самых дерзких новичков в тестировании 3D-графики. Многие энтузиасты и оверклокеры полюбили данный пакет за то, что он достаточно простой в использовании, но предлагает огромный функционал для тестирования тандема GPU и CPU. GFXBench позволит вам запустить достаточное количество тестов, чтобы понять насколько ваша видеокарта хорошо работает с DirectX, OpenGL и Vulkan.

Читайте также:  5 лучших игровых видеокарт дешевле 10 000 рублей

скачать GFXBench

PassMark PerformanceTest

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

PassMark PerformanceTest/PassMark

PassMark PerformanceTest — еще один популярный пакет для тестирования видеокарт. Примечателен он тем, что он позволит вам прогнать несколько графических тестов в режиме 2D.

А это очень важно, если вы не только играете в компьютерные игры и занимаетесь 3D рендерингом, но и работаете с текстом, фото и офисными приложениями.

Что же касается 3D графики, данный пакет позволит вам понять, насколько ваша видеокарта хороша в данный момент времени.

скачать PassMark PerformanceTest

Furmark

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Furmark/oZone3D.Net

Итак, если вы досконально разобрались с предыдущими бенчмарками, пришло время познакомиться с Furmark. Данный пакет предназначен для стресс-тестирования стабильности работы вашей видеокарты.

Запустив «выжигатель», как называют данный пакет компьютерные энтузиасты, вы можете проверить, насколько ваша видеокарта стабильна при критических нагрузках. Единственный нюанс — перед запуском данного бенчмарка, обязательно прочитайте инструкцию.

Ведь не понимая, как Furmark работает, вы в буквальном смысле слова можете сжечь свою видеокарту. Будьте осторожны!

скачать Furmark

Фото на превью: 3DMark/UL

Как создать APT репозиторий в Sonatype Nexus 3?

Sonatype Nexus 3 — это свободно распространяемый менеджер репозиториев, с удобным web-интерфейсом. Менеджер позволяет создавать репозитории, как для хранения конкретных форматов данных (yum, apt, Maven, Docker, npm, PyPl и так далее), так и формат хранения файлов Raw, в котором можно хранить любые типы файлов.

Менеджер репозиториев можно установить, как на обычную физическую или виртуальную машину, так и развернуть в docker-контейнере. Я разворачивал Nexus в docker-контейнере, поэтому буду описывать, как поднять APT репозиторий именно в docker. Доступные docker-образы Sonatype Nexus 3 можно найти по этой ссылке.

Установка зависимостей

  • Первое что нужно сделать, это подключиться к docker-контейнеру с оболочкой bash:
  • docker exec -it -u 0 nexus bash
  • После этого нужно установить пакет pinentry, для того, чтобы можно было дальше сгенерировать ключи для apt репозитория:
  • yum -y install pinentry

Генерация ключей

После установки пакета pinentry, можно приступать к созданию ключей:

gpg —gen-key

Заполняем поля, вводим O и нажимаем Enter. Далее нужно будет ввести 2 раза пароль, для генерации ключа. Копируем ID, который был сгенерирован 6C44AA9D06EA1B2E805C90FF6935F7FB57FFEF6F. Создаём открытый ключ:

gpg —armor —output public.gpg.key —export 6C44AA9D06EA1B2E805C90FF6935F7FB57FFEF6F

Создаём закрытый ключ:

gpg —armor —output private.gpg.key —export-secret-key 6C44AA9D06EA1B2E805C90FF6935F7FB57FFEF6F

Здесь нужно будет ввести пароль, который вводили при генерации ID.

Выводим содержимое файла, который был сгенерирован при создание закрытого ключа. Копируем содержимое файла.

cat private.gpg.key

Создание APT репозитория

Заходим в web-интерфейс менеджера репозиториев Nexus http://10.10.1.1:8080. Авторизуемся с правами администратора и нажимаем на шестерёнку вверху. Далее выбираем раздел Repositories. Нажимаем Create repository и выбираем apt(hosted):

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Создание APT репозитория

Далее заполняем поля и вставляем в поле Signing Key содержимое из файла private.gpg.key:

Видео: Google Nexus One протестировали на обработку 3D графики

Вставляем закрытый ключ

В поле Passphrase вводим пароль, который вводили при генерации ID и закрытого ключа.Нажимаем Create repository. После этого будет создан репозиторий APT, в который можно загружать deb-файлы и подключать к Debian/Ubuntu или подобным ОС.

Как включить ускорение direct3d на Windows 7? — блог про компьютеры и их настройку

Аппаратное ускорение – применение аппаратных средств (т.е. непосредственно компьютерных комплектующих, а не ПО или данных) для того, чтобы ускорить выполнение отдельных функций и программ. Если оно отключено, все программы выполняет процессор общего назначения и это может значительно сказываться на быстроте действия компьютера.

Как включить аппаратное ускорение на Виндовс 7

Directx 11: недоступны функции Ускорение DirectDraw, Direct3D, Ускорение текстур AGP

Переход с DirectDraw на Direct3D Озадачился вопросом переноса проекта с DirectDraw на Direct3D (9.0) (чтобы можно было использовать.Как вернуть Ускорение DirectDraw и Direct3D? У меня пропало ускорение DirectDraw и Direct3D,вылетает синий экран.сдвинул ползунок,убрал.

Ускорение текстур AGP Вобщем пообщавшись с разными знакомыми,поговорив с разными людими рассаказав им суть своей.

Ускорение DirectDraw/AGP: недоступно Remote control Win7 Появилась новая проблема недоступны следующие параметры при удаленном контроле пк, Windows 7.

Интегрированный видеоадаптер на P4i65GV и «ускорение текстур agp» Нашлась материнка P4i65GV, в ней встроенная видео карта 82865G. Проблема в том что при запуске.

Ускорение DirectX

Как правило в современных системах ускорение DirectX для видео- и звуковой карты включен изначально.

https://www.youtube.com/watch?v=NcOIcy33uzs\u0026pp=ugMICgJydRABGAE%3D

Но стоит удостовериться, что это действительно так:

    Сочетанием клавиш «Win+R» (нажать одновременно, кнопка «Win» обычно находится слева на клавиатуре между клавишами «Ctrl» и «Alt», на ней нарисован логотип Windows) вызывается специальная консоль «Выполнить».

Нажимаем одновременно клавиши «Win+R», вызвав окно «Выполнить».jpg В появившейся консоли ввести команду «dxdiag» и нажать «ОК».

В поле «Открыть» вводим команду «dxdiag», нажимаем «ОК» Откроется окно, где требуется перейти во вкладку «Экран».

Переходим во вкладку «Экран» Здесь можно увидеть небольшую рамку с названием «Возможности DirectX». Если параметры «DirectDraw», «Direct3D», настройки текстур AGP включены, а окошко «Примечания» сигнализирует о том, что неполадок не найдено, беспокоиться не о чем. Иначе, следует переходить к следующему заголовку статьи.

Если в разделе «Возможности DirectX» все параметры включены и есть надпись «Неполадок не найдено», значит аппаратное ускорения работает исправно

Ускорение Direct3D недоступно что делать

Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Привет всем, мож кто чо посоветует? Обратил внимание на то что игрушки не запускаются с разными ошибками. После перезагрузки начинают запускаться. Стояла винда с интегрированныйм СП2 и доставленым сп3 Дрова на видео версии 178.24 Видео GeForce 8600ГТ Мать ASUS P5B Дрова на мать со оф сайта.

После этого винду решил переставить, поставил сборку ZverDVD, дрова на видео те же. Проблема не исчезла. Обратил внимание на то, что проблема не имеет постоянный характер, т.е. включаю комп, вроде всё работает после этого может слететь, а может и нет.

Специально не следил, а игрушки запускаю редко. Да и вообще кроме как с игрушками проблем то и нет, во всём остальном порядок (пользую инет, смотрю видео, ну музыку делаю). В общем ZverDVD у меня начал в итоге глючить и решил отказаться от него.

Скачал из сети образ винды **CD** MultiDVD by SerG & K°Group© 12.2008 (в описании пишут что ничо толком не меняют в ней, только обновления все втыкают) В общем поставил её, на этот раз скачал последние дрова на видео, версия — 181.22 Проблема осталась. Перезагрузка помогает.

Когда запускаю «Средство диагностики DirectX» (dxdiag), во вкладке «Дисплей»

Ускорение DirectDraw: Недоступно Ускорение Direct3D: Недоступно Ускорение AGP: Недоступно

В примечаниях: — Неполадок не найдено. — Для проверки DirectDraw нажмите кнопку «Проверка DirectDraw». — Функциональные характеристики Direct3D недоступны. Проверьте, что используется последняя версия драйвера от изготовителя оборудования.

Как то раз видел: Ускорение DirectDraw: Работает Ускорение Direct3D: Недоступно Ускорение AGP: Работает

Ускорение AGP — отключил и тут же включил, Ускорение Direct3D — заработало Ну и всё заработало. В общем вот такая проблемка. Куда рыть?

Как включить аппаратное ускорение в Windows 7/10

Аппаратное ускорение – это важная функция, позволяющая при выполнении сложных задач по обработке графики задействовать не только основной процессор компьютера, но и процессор видеокарты. В результате увеличивается производительность, и ПК получает возможность выполнять даже очень ресурсоемкие процессы.

Читайте также:  Предварительный обзор Fujifilm X-T2: когда два флагмана лучше, чем один

Например, практически все новые игры в обязательном порядке требуют наличия аппаратного ускорения, которое без проблем поддерживается большинством современных видеоадаптеров. Однако в некоторых случаях при установке программного обеспечения могут возникать конфликты, приводящие к появлению сообщений типа «Аппаратное ускорение отключено или не поддерживается драйвером».

Попробуем разобраться в причинах подобных неисправностей в Windows 7/10.

Как проверить, включено ли аппаратное ускорение

Как уже отмечалось, все последние модели видеокарт по умолчанию работают в режиме аппаратного ускорения графики, но, конечно, только в том случае, если драйвера установлены корректно. В Windows 7 кликнем правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберем в меню пункт «Разрешение экрана».

Далее нажмем на ссылку «Дополнительные параметры».

В открывшемся окне перейдем на вкладку «Диагностика». Смотрим на состояние кнопки «Изменить параметры». Если она не активна, значит аппаратное ускорение уже включено, а драйвер не позволяет им манипулировать (отключать или изменять уровень).

Если же кнопка допускает нажатие, то кликаем по ней и переходим к окну настройки ускорения графического адаптера. Двигаем ползунок в нужную сторону, тем самым выставляя уровень аппаратного ускорения. Для максимальной производительности рекомендуется установить переключатель в крайнее правое положение.

В Windows 10 нет вкладки «Диагностика» в свойствах адаптера монитора, поэтому включением/отключением аппаратного ускорения можно управлять только через реестр. Как и в «семерке», в Windows 10 ускорение по умолчанию активно, так что вносить никаких изменений в реестр не требуется.

Верный способ убедиться в том, что аппаратное ускорение работает – воспользоваться пакетом библиотек DirectX. Через меню Пуск переходим к окну «Выполнить» и вписываем команду dxdiag.

В окне «Средства диагностики DirectX» выбираем вкладку «Экран».

Проверяем, чтобы параметры «Ускорение DirectDraw», «Ускорение Direct3D» и «Ускорение текстур AGP» имели значение «Вкл». Если какой то из них выключен, то необходимо искать причину, чем и займемся.

Не удалось обнаружить устройство Direct3d — что делать

Современные игры требуют все больше ресурсов системы. Если программное или аппаратное обеспечение не соответствует запрашиваемым игрой, то вполне вероятен исход с появлением сбоев.

Так, с недавнего времени, пользователи при установке игры стали получать уведомление об ошибке — Не удалось обнаружить устройство Direct3d. Уведомление появляется при попытке установить или запустить Dota 2, CS:GO и т.д..

Мы собрали все лучшие решения, которые подскажут, что делать с этой проблемой.

Ошибка: Не удалось обнаружить устройство Direct3d

Отчего ошибка появляется в Dota 2 и CS:GO?

Прежде чем исправлять ситуацию разберемся — из-за чего возникает сбой, который многие получают в следующем виде — Failed to initialize Direct3d. В сообщении сразу указывается на необходимость проверки наличия видеодрайверов и соответствия системных требований. Однако причины могут быть и другими:

  Как добавить карту в Гугл Плей — пошаговая инструкция

  1. Битые драйвера видеокарты, как встроенной, так и дискретной;
  2. Проблемы в интерфейсе DirectX, как вариант — измененные настройки DirectDraw, текстур AGP;
  3. Попытки разогнать видеокарту сторонним софтом.
  4. Несоответствие установленной версии DirectX с требуемыми игрой.
  5. Переход на другую версию Windows (часто при переходе с 7-ки на 10-ку)

Как исправить ошибку Direct3d

Предложений по решению в сети достаточно много. Но мы выбрали самые действенные примеры.

Обновление дров видеокарты

  1. Для начала стандартно обновим системные двайвера. Пройдите в Диспетчер и разверните «Видеоадаптеры». В независимости от наличия желтого треугольника, жмите правой кнопкой по основной видеокарте и выберите «Удалить». После, желательно применить очистку реестра, CCleaner в помощь.

    Удаление драйверов видеокарты в Windows

  2. После деинсталляции можно там же нажать на обновление драйверов, однако использование стандартных опций Windows не всегда помогает на 100%. Лучше применить стороннюю софтину — Driver Pack Solution или Driver Booster.

  3. Загрузите одну из этих программ (для DPS есть версия онлайн сканирования) и проведите поиск и обновление всех системных драйверов. Утилита сама предложит оптимальный вариант и установит все необходимое.

  4. Также можно провести апдейт драйверов через ту же NVIDIA GeForce Experience (для GeForce-видеокарт). Обновление драйверов в NVIDIA GeForce Experience
  5. После всех апдейтов потребуется перезагрузка ПК.

Сторонние утилиты, к счастью, имеют полную базу обновленных драйверов и способны устранить ошибку «Не удалось обнаружить устройство Direct3d». После всех перезагрузок пробуйте запустить любимые Dota 2 или CS:GO. Вот видео-инструкция дополнительно:

Дополнительные решения

Мы описали основной способ устранения неполадки, но если вдруг вам это не помогло вот еще несколько советов.

  1. Проблема может быть единичной — просто закройте Steam и завершите его процессы через Диспетчер задач. После пробуйте запустить.
  2. В Стиме попробуйте запустить проверку целостности кэша. Часто срабатывает.
  3. Запустите системную опцию «Выполнить» и пропишите туда dxdiag. Команда откроет меню диагностики DirectX и автоматически запустит сканирование его библиотек на ошибки. Просмотрите установленную версию (первая вкладка: Система) с требуемой в игре. Если отличаются — загрузите с официального сайта Майкрософт последний пакет DirectX —microsoft.com/ru-ru/download. Предварительно удалите старый пакет и почистите реестр после этого — тот же CCleaner вам поможет.
  4. Также вариант — в Диспетчере отключите встроенную видеокарту. Перезагрузитесь и пробуйте запуститься.
  5. Практически все запускают игру через Steam, попробуйте запустить проблемную Доту 2 или КС:ГО так: через Стим откройте свойства игры — локальные файлы — просмотреть. Дальше в папках идем по пути Game — Bin — Win32 — кликаем по значку игры.

Ошибка Failed to initialize Direct3d

К счастью, проблема Failed to initialize Direct3d является аналогичной с указанной выше ошибкой, однако она появляется в других играх (Heartstone, Tomb Raider). Все описанные ранее решения полностью работают для неё. Здесь также необходимо будет выполнить чистую переустановку дров для видеокарты и загрузку актуальной версии DirectX.

Ошибка Failed to initialize Direct3d

Заключение

Мы рассмотрели самые актуальные решения, которые подскажут, что делать для исправления сбоя «Не удалось обнаружить устройство Direct3d». Если для вас они не сработают, просьба написать про это в х, мы постараемся вам помочь. Обязательно укажите, что вы пытались сделать.

vr-boom.ru

Причины ошибок, связанных с аппаратным ускорением

Чаще всего пользователи задаются вопросом, как включить аппаратное ускорение видеоадаптера, получив ошибки при запуске игр или графических приложений. И причина появления подобных ошибок кроется вовсе не в выключенной функции ускорения, как таковой. Источником проблем могут быть:

  • Устаревшие (неправильно установленные ) драйвера видеокарты;
  • Некорректная установка пакета DirectX;
  • Отсутствие необходимых обновлений операционной системы Windows 7/10.

Пройдемся по всем пунктам.

Обновление DirectX

Современные игры зачастую требуют наличия последней редакции библиотеки DirectX, ответственной за прорисовку графических объектов. При отсутствии нужной версии выдается сообщение с ошибкой, но в нем, как правило, указывается, что проблема заключается именно в устаревшем пакете DirectX.

Если же сообщение ссылается на выключенное аппаратное ускорение графики, то, скорее всего, каким-то образом потерялись некоторые dll-файлы библиотеки или же она была изначально развернута, что называется, «криво». Такое возможно, если инсталляция производилась не из официального дистрибутива.

Для установки или обновления DirectX переходим на сайт Майкрософт и скачиваем последнюю версию пакета. Далее устанавливаем его и перезагружаем компьютер. Если причина неполадок заключалась именно в DirectX, то после указанных действий аппаратное ускорение должно включиться.

Способ №2: обновление драйверов видеокарты

Причиной низкой производительности часто являются устаревшие версии графических драйверов. Это особенно актуально при наличии дискретных видеокарт Nvidia или AMD.Для того чтобы обновить драйвера, проделайте следующее:

  1. Перейдите на официальный сайт производителя видеокарты https://www.nvidia.ru/ или https://www.amd.com/.
  2. Укажите в разделе «Драйверы» свою серию видеокарты и выполните поиск актуальной версии на сайте. Скачайте файл установщик, но не запускайте.
  3. Удалите с компьютера старую версию драйвера. Мы уже писали: как удалить старую версию драйверов видеокарты.
  4. После удаления, запустите файл установщик ранее загруженных драйверов. Следуйте процедуре установки.

После завершения процесса, перезагрузите компьютер и проверьте активацию аппаратного ускорения, через «dxdiag» (описано в начале).

Установка обновлений Windows 7/10

Как известно, разработчики Windows 7 и 10 периодически выпускают обновления для своей операционной системы. Эти патчи призваны улучшать взаимодействие между «железом» компьютера и новыми приложениями, для создания которых используется постоянно совершенствующийся инструментарий.

Отсутствие последних обновлений в Windows 7/10 может приводить к ошибкам, говорящим о том, что аппаратное ускорение отключено или не поддерживается драйвером.

Для пользователей с включенным автоматическим обновлением операционной системы эта проблема будет неактуальна, а вот тем, кто, например, вообще деактивировал службу обновления, не мешает периодически актуализировать свою версию Windows.

Настройка режима обновления производится через «Центр обновления Windows» в Панели управления.

В «десятке» добраться до конфигурации обновления можно через Параметры – Обновление и безопасность.

Как отключить аппаратное ускорение в браузерах

В некоторых ситуациях возникает необходимость не включить, а отключить аппаратное ускорение. Это чаще всего случается при возникновении проблем с воспроизведением видеороликов в браузерах.

Решается вопрос через настройки обозревателя. Например, в Mozilla Firefox для деактивации соответствующей опции заходим в раздел Инструменты – Настройки – Дополнительные – Общие.

Здесь нас интересует пункт «По возможности использовать аппаратное ускорение».

Что лучше Google Nexus One или Sharp B10

Sharp B10

Google Nexus One

45678 Среднее знач.: 111815.1 Среднее знач.: 111815.1

Объем ОЗУ

3 GB Среднее знач.: 3.5 GB 0.5 GB Среднее знач.: 3.5 GB

Максимальеая частота работы процессора

1.5 GHz Среднее знач.: 1.7 GHz GHz Среднее знач.: 1.7 GHz 0.5 MB Среднее знач.: 1.1 MB MB Среднее знач.: 1.1 MB 64 KB Среднее знач.: 90.4 KB KB Среднее знач.: 90.4 KB

Есть

Есть

  • Графический ускоритель (GPU)
  • ARM Mali-T860
  • Нет данных

28 nm Среднее знач.: 21 nm 28 nm Среднее знач.: 21 nm 650 MHz Среднее знач.: 1508.3 MHz MHz Среднее знач.: 1508.3 MHz

Плотность пикселей на дюйм экрана

283 ppi Среднее знач.: 330.8 ppi 253 ppi Среднее знач.: 330.8 ppi 5.7 » Среднее знач.: 5.4 » 3.7 » Среднее знач.: 5.4 »

Поверхность использования

76 % Среднее знач.: 72.8 % % Среднее знач.: 72.8 %

Разрешение фронтальной камеры

13 MP Среднее знач.: 1.6 MP MP Среднее знач.: 1.6 MP

  1. Разрешение основной камеры
  2. 13 + 8 MP
  3. 5

Разрешение основной камеры

13 MP Среднее знач.: 7.1 MP 5 MP Среднее знач.: 7.1 MP

  • Разрешение основной камеры
  • 13 + 8 MP
  • 5

Разрешение основной камеры

13 MP Среднее знач.: 7.1 MP 5 MP Среднее знач.: 7.1 MP

Апертура фронтальной камеры

2.2 Среднее знач.: 2.1 Среднее знач.: 2.1

LED

Нет данных

Емкость аккумулятора

4000 mAh Среднее знач.: mAh 1400 mAh Среднее знач.: mAh

Есть

Есть

Вес

175 g Среднее знач.: 165.6 g 130 g Среднее знач.: 165.6 g

Толщина

8.8 mm Среднее знач.: 9.1 mm 11.5 mm Среднее знач.: 9.1 mm

Ширина

71.9 mm Среднее знач.: 72.8 mm 59.8 mm Среднее знач.: 72.8 mm

Высота

153.5 mm Среднее знач.: 148.3 mm 119 mm Среднее знач.: 148.3 mm

Уровень излучения SAR для головы

Версия Android

Аудио

Есть

Есть

Есть

Нет данных

Версия Bluetooth

4 Среднее знач.: 4.2 2.1 Среднее знач.: 4.2

Запись 1080

Количество сим-карт

Есть

Нет данных

Есть

Нет данных

2 Среднее знач.: 2.1 2 Среднее знач.: 2.1

Есть

Есть

Есть

Есть

Есть

Есть

Нет данных

Есть

Нет данных

Есть

Нет данных

Есть

Нет данных

Nexus 7 2013 в качестве CarPC (читаем "шапку" обязательно!). — PCCar.ru — Ваш автомобильный компьютер

Для облегчения поиска в этой теме и не только: ________________________________________________ Важное:

-Для того, что бы планшет Nexus 7 после загрузки или выхода из «сна» мог «увидеть» флешку или подключённый HUB, режим OTG нужно задействовать (замыкать 4 и 5 контакты на USB планшета) с небольшой задержкой в 2-4 сек. после полной загрузки планшета и отключать этот режим после выключения планшета или увода его в «сон». А так же нужно установить StickMount. -Для адекватной работы EasyCap нужно во время переключения селектора в положение «ЗХ» подавать питание +5В на сам EasyCap.

1 и 2

-Если управление планшетом сделано по датчику Холла, то для уменьшения потребления планшетом в режиме «сон» датчик Холла необходимо с платы удалить с заменой на резистор номиналом 50-100 К.

1, 2, 3

-Перед удалением батареи и препарацией планшета рекомендуется установить всё необходимое программное обеспечение и полностью зарядить батарею.

-Напряжение, подаваемое на контроллер с удалённой батареей от внешнего DC-DC преобразователя лежит в границах 4,3V — 4,4V. Измерение напряжения нужно производить именно на контактах разъёма питания мат-платы планшета, а не на выходе DC-DC преобразователя.

-Сечение проводов питания от DC-DC преобразователя до контроллера батареи напрямую зависит от их длины, но не должно быть меньше 0,75 мм.кв. Перемычка по «минусу» на контроллере батареи должна быть не тоньше 0,75 мм.кв..

Рекомендуемая марка проводов: МГТФ — для линий управления и питания (фото), ПВА, ПГВА — для линии питания (фото).

Для вывода управления от датчика Холла, кнопки питания и режима OTG подходит сечение 0,07-0,20 мм.кв.

Ниже, гарантированно работающие обобщённые рекомендации по подготовке и подключению планшета Nexus 7 (2013). 1. Прошивка стоковая (от производителя). 2. Батарею удалить, контроллер оставить и правильно подготовить: — удалить термистор с контроллера, заменив его постоянным сопротивлением 10 KOm.

— припаять к контактным площадкам на контроллере провода питания сечением не ниже 0,75 мм.кв. — сделать перемычку по «минусу» проводом сечением не ниже проводов питания. — подключать к внешнему DC-DC преобразователю с напряжением на выходе 4,3-4,4V и гарантированным (не по китайским меркам) током нагрузки минимум 2А. 3.

Управление уводом в сон сделать или по датчику Холла, или по «нажатию» на кнопку питания планшета. — если по Холлу, то его с платы удалить, впаяв резистор на 50-100 KOm. 4.

Припаять и вывести наружу один провод от кнопки питания для первого включения планшета вручную (для автоматического «нажатия» кнопки нужен интеллектуальный блок питания и при таком подключении надобность в датчике Холла отпадает). 5. Режим OTG подключать с небольшой задержкой в 2-4 сек.

после полной загрузки планшета (выхода из сна) и подачи питания на HUB. 6. Для вывода звука из планшета использовать внешнюю USB звуковую карту. 7. При подключении HUB-а с внешним питанием линию +5V в USB кабеле между планшетом и HUB-ом нужно обязательно разрывать.

8. Для полного автоматического управления питанием планшета, его включением/выключением, управлением режимом OTG и питанием HUB-а нужно использовать интеллектуальный блок питания с двумя независимыми каналами выходного напряжения (один для питания планшета, второй для HUB-а и возможной периферии).

______________________________________________ above from skanch

Технические характеристики планшета Nexus 7(2013).

https://ru.wikipedia.org/wiki/Nexus_7_(2013)

Прошивка Nexus 7 2013

Одна из лучших подробных инструкций по прошивке планшета

https://lumpics.ru/firmware-of-nexus-7/

Прошивки

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector