|
Обзор AMD Radeon RX 460 | Методика тестирования
Объект сегодняшнего тестирования производительности — видеокарта Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC, а на примере Asus Strix RX 460 мы проанализируем характеристики энергопотребления, температуры и шумовыделения.
В эталонных спецификациях указано, что базовая тактовая частота для AMD Radeon RX 460 составляет 1090 МГц, а в режиме ускорения – 1200 МГц, однако базовая и максимальная частоты карты Sapphire повышены до 1175 МГц и 1250 МГц соответственно.
Уровень 1250 МГц устойчиво держится во время стресс-теста, состоящего из 10 циклов тестирования в Metro: Last Light Redux. Sapphire оснащает свою карту 4 Гбайт памяти GDDR5 – это хороший вариант для разрешения 1920×1080 пикселей.
В наших сравнительных тестах вы увидите примеры, когда 2 Гбайт не хватило бы даже при пониженных графических настройках.
В наших тестах также участвуют видеокарты Radeon RX 470 4 Гбайт, Radeon R9 270X 2 Гбайт, Radeon R9 270 2 Гбайт, Radeon HD 7790 2 Гбайт, GeForce GTX 950 2 Гбайт, GeForce GTX 760 2 Гбайт и GeForce GTX 750 Ti 2 Гбайт.
Вместо Asus RX 470, которую мы тестировали в отдельном обзоре этой модели, мы взяли Sapphire Nitro RX 470: она больше подходит под спецификации AMD с базовой и максимальной частотами 932 МГц и 1216 МГц соответственно.
Наш образец Radeon R9 270X сохранился ещё со времен запуска Curacao в 2013 году. Это карта референсного класса с базовой частотой 1 ГГц и памятью 5600 МТ/с. Когда появилась Radeon R9 370X, этот GPU переименовали в Trinidad, но число потоковых процессоров не изменилось, а тактовая частота осталась прежней — 1 ГГц. Эти две карты можно считать примерно эквивалентными.
Sapphire Dual-X Radeon R9 270 имеет базовую таковую частоту 920 МГц с повышением до 945 МГц.
Карта Radeon HD 7790 может показаться совсем древней (ей уже почти три с половиной года). Однако её графический процессор Bonaire используется в Radeon R7 260X и Radeon R7 360. Частоты и конфигурация шейдерных ядер немного отличаются, но с технической точки зрения все три ускорителя очень похожи.
Частота ядра (референсная) | Частота памяти (референсная) | |
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4GB | 1250 МГц (1200 МГц) | 1750 МГц (1750 МГц) |
Sapphire Nitro Radeon RX 470 4GB | 1216 МГц (1206 МГц) | 1650 МГц (1650 МГц) |
Radeon R9 270X 2GB | 1050 МГц (1050 МГц) | 1400 МГц (1400 МГц) |
Sapphire Dual-X R9 270 2GB | 945 МГц (925 МГц) | 1400 МГц (1400 МГц) |
Gigabyte Radeon HD 7790 2GB | 1075 МГц (1000 МГц) | 1500 МГц (1500 МГц) |
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2GB | 1405 МГц (1290 МГц) | 1652 МГц (1652 МГц) |
GeForce GTX 760 2G | 888 МГц (888 МГц) | 1450 МГц (1450 МГц) |
GeForce GTX 750 Ti 2GB | 1200 МГц (1200 МГц) | 1350 МГц (1350 МГц) |
Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan.
Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально — как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей.
Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12.
Драйверы и тесты
AMD Radeon RX 460 не похожа ни на какие другие карты Polaris, доступные в продаже. У неё другой целевой рынок, поэтому требуются иные тесты.
Маркетологи AMD делают особый упор на киберспорт, хотя упоминаются и обычные игры, которые мы привыкли видеть в обзорах видеокарт. И хотя у AMD Radeon RX 460 наполовину меньше потоковых процессоров, чем у RX 470, она тоже способна обеспечить приемлемый уровень производительности в разрешении 1920×1080.
В связи с этим, мы оставили тесты на базе игр Ashes of the Singularity в режиме DirectX 12, Doom с API Vulkan, Grand Theft Auto V в режиме DirectX 11, Hitman в режиме DirectX 12, Project CARS в режиме DirectX 11 и The Witcher 3 в режиме DirectX 11, которые использовались в обзоре Radeon RX 470. Естественно, пришлось понизить графические настройки и провести все тесты повторно. К этому набору добавились игры StarCraft II в режиме DirectX 9 и World of Warcraft в режиме DirectX 11.
Все карты в нашем обзоре AMD Radeon RX 460 тестируются с использованием последних версий драйверов, доступных для СМИ. AMD недавно опубликовала на своем сайте Radeon Software Crimson Edition версии 16.7.3, которая идентифицируется как более новая версия, чем наша сборка 16.8.1. Для видеокарт Nvidia используются драйверы версии GeForce 368.98.
Игра | Настройки |
Ashes of the Singularity | DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк |
Doom 2016 (PC) | Vulkan, вариант настрйки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon |
Grand Theft Auto V | DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps |
Hitman | DirectX 12, уровень детализации Medium SMAA, среднее качество текстур, встроенный бенчмарк, 95 секунд записи в PresentMon |
Project CARS | DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps |
StarCraft 2 | DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты |
The Witcher 3 | DirectX 11, настройки качествса Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps |
World of WarCraft | DirectX 11, настройки качеств '7', собственный тест, 60 секунд записи в Fraps |
Обзор AMD Radeon RX 460 | Результаты тестов
Ashes of the Singularity – DX12
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
Максимальная тактовая частота разогнанной Sapphire Nitro RX 460 на 16% выше, чем у разогнанной Gigabyte HD 7790.
Кроме того у неё вдвое больше памяти GDDR5, работающей на скорости передачи данных 7 Гбит/с (скорость старой памяти Radeon составляет 6 Гбит/с).
Тем не менее, разница по частоте кадров в среднем составила 32% в пользу AMD Radeon RX 460. С другой стороны, по данным AMD улучшения в четвертом поколении архитектуры GCN сами по себе дают прирост 15%.
В этом тесте разогнанная AMD Radeon RX 460 ведёт себя как Nvidia GeForce GTX 760.
К сожалению, GTX 760 уже не выпускается и почти не встречается в продаже, поэтому нам трудно сравнивать их в плане выгоды.
Но GeForce GTX 750 Ti всё ещё доступна в ограниченных количествах и стоит приблизительно $120. Таким образом, новая карта AMD производительнее на 32%, а стоит приблизительно на $10 меньше.
Doom – Vulkan
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
- Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
- Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
- Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
В тесте Doom на высоких графических настройках архитектура AMD GCN выглядит ещё эффективней. Первой с большим отрывом идёт Radeon RX 470, за ней следует AMD Radeon RX 460.
Образец RX 460 от Sapphire обходит HD 7790 уже на 38%, несмотря на то, что эти карты имеют одинаковое количество потоковых процессоров, блоков текстурирования и растеризации.
Она на 80% быстрее, чем GeForce GTX 750 Ti – потрясающий результат, учитывая, что цена карты Nvidia выше рекомендованной цены AMD (хотя модель от Sapphire, скорее всего, будет стоить больше).
|
Тест Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB: доступная видеокарта для геймеров
Итоги теста
Выгодная цена Поддержка DX12 HDMI 2.0 (4K-совместимый)
Нет USP Значительно лучшие конкуренты стоят лишь немного дороже
Результаты тестирования Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB GDDR5
- Соотношение цена/качествоСреднее
- Соотношение цена/качество: 56
- Производительность (80%): 25.8
- Шумность (10%): 89.2
- Оснащение (5%): 51.4
- Энергопотребление (5%): 96.2
Radeon RX 460 Nitro оснащена графическим процессором нового поколения от компании AMD для недорогих видеокарт — Polaris 11. В конфигурации RX 460 этот процессор предлагает 896 шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков и 16 блоков растеризации.
Рекомендованная AMD частота чипа составляет 1200 МГц, но Sapphire увеличила ее для своей платы до 1250 МГц.
4 Гбайт видеопамяти функционирую на частоте 7000 МГц и сообщаются с GPU по 128-разрядной шине. В продаже также доступны версии с 2 Гбайт памяти, но некоторым современным играм такого объема памяти уже недостаточно. Поэтому мы рекомендуем остановить свой выбор именно на модели с 4 Гбайт.
В отличие от плат эталонного дизайна, видеокарта Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB оборудована 6-пиновым разъемом для подачи дополнительного питания, что позволит выжать максимум из платы при разгоне. Референсные карта получают электроэнергию только через слот PCIe. Термопакет устройства составляет 75 Вт.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: маленькая видеокарта для экономных геймеров.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: карте требуется один 6-контактный разъем питания.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: производительность
От графической карты стоимостью менее 12 000 рублей ожидать каких-то чудес не приходится. В таких игровых бенчмарках, как «Dirt Rally», «Metro: Last Light Redux» и «GTA V» она показывает результат между 38,1 и 40,5 кадров/с при детализации графики от высокой до очень высокой в разрешении Full HD.
«Alien: Isolation» идет на скорости более чем 60 кадров/с. Зато при запуске требовательной «Ashes of the Singularity» как и ожидалось, плата «захлебывается», выдавая всего 22,5 кадров/с. Таким образом, Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB располагается где-то посредине между картами предпоследнего поколения GeForce GTX 950 и GTX 960 от компании NVIDIA.
На фоне конкурентов с 2 Гбайт оперативной памяти данная Radeon RX 460 Nitro, конечно же, выделяется в лучшую сторону: 4 Гбайт дают потенциально больший буфер для обработки сложных сцен и загрузки больших текстур. Кроме того, AMD в очередной раз показывает класс в подготовке карты для работы с библиотекой DirectX 12: в соответствующих тестах RX 460 опережает всех прямых конкурентов.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: все технические характеристики отображаются в программе GPU-Z.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: компромиссная карта
Чего RX 460 Nitro не хватает, так это настоящей причины для её приобретения. При цене около 11 500 рублей она предлагает хорошее соотношение цены и качества для карт стоимостью до 15 000 рублей — но не самое лучшее. Хотя она и оснащена HDMI 2.0 и DisplayPort (HDR-ready), но разъемов для монитора всего три.
В этом классе производительности карта не является ни самой тихой (1,8 против 1,6 сон), ни самой короткой (22 против 18 см), ни самой энергоэффективной (180 против 173 Вт потребления всей системой). Компания Sapphire рекомендует использовать блок питания мощностью 400 Вт — но ваша система может обойтись и моделью на 300 Вт.
Хотя Nitro и не является лидером ни в одной из тестовых категорий, зато она предлагает очень привлекательную совокупность характеристик.
Sapphire Radeon RX 460 Nitro: альтернатива
В настоящее время RX 460 является самой дешевой из протестированных нами карт, которые мы можем порекомендовать геймерам. Однако несколько большие инвестиции в видеокарту вполне могут окупиться.
Например, Zotac GeForce GTX 960 2GB GDDR5 стоит примерно 13 000 рублей. Эта карта имеет длину всего 18 см и превосходит RX 460 практически во всех игровых бенчмарках. В частности, в «GTA V» — на целых 18 кадров/с, а в «Metro» — на 17 кадров/с.
Зато эта GTX 960 заметно громче и потребляет намного больше электричества под полной нагрузкой.
Характеристики и результаты тестирования Sapphire Radeon RX 460 Nitro 4GB GDDR5
Соотношение цена/качество | 56 |
Версия DirectX | DirectX 12 |
Версия драйвера | 16.7.3 |
Графический процессор | AMD Radeon RX 460 |
Частота GPU | 1.250 МГц |
Объем памяти | 4096 Мбайт |
Тип памяти | GDDR5 |
Частота памяти | 7.000 МГц |
Ширина шины памяти | 1 x 128 Бит |
Кол-во шейдерных блоков | 896 ядер |
Термопакет (TDP) | 75 Вт |
Потребляемая мощность в простое | 44 Вт |
Потребляемая мощность под нагрузкой | 180 Вт |
Максимальная температура GPU | 77 °C |
Тип системы охлаждения | Воздушное |
Шумность в 2D-режиме | — |
Средняя шумность в смешанном режиме работы | 1,8 сон |
DVI | 1 порт |
HDMI | 1 порт |
mini HDMI | — |
Кабель HDMI в комлекте | — |
Display Port | 1 порт |
D-sub | — |
Адаптеры в комплекте | |
ПО в комплекте | — |
Игры в комплекте | — |
Длина видеокарты | 22 см |
Кол-во занимаемых слотов | 2 слота |
Тест: 3DMark Cloud Gate | 22.123 бал. |
Тест: 3DMark Fire Strike | 5.333 бал. |
Тест: 3DMark Fire Strike (Ultra) | 1.343 бал. |
Тест: 3DMark Feature Test (DX11, Single-thread) | 1.331.742 Draw Calls |
Тест: 3DMark Feature Test (DX11, Multi-thread) |
Обзор видеоадаптера AMD Radeon RX 460: 14 нм в массовом сегменте
Два видеоадаптера, которые были выпущены первыми в семействе Polaris, — Radeon RX 470 и RX 480 — мы уже изучили. Обе модели основаны на графическом процессоре Polaris 10, а отличаются друг от друга они в основном количеством активных вычислительных блоков GPU и тактовыми частотами.
На практике, однако, различия между RX 470 и RX 480 оказались незначительными.
Так произошло отчасти потому, что GPU Polaris 10 не так уж сильно урезали в спецификациях RX 470, отчасти — из-за того, что производители видеокарт зачастую наделяют младшую модель чипами памяти такой же частоты и объема, что и в RX 480.
Второй из двух графических процессоров, выпущенных AMD по техпроцессу 14 нм FinFET, — Polaris 11, напротив, относится к совершенно другой категории производительности. Если опираться на данные самой AMD, то две старшие карты семейства превосходят RX 460 в 1,9 и 2,6 раза по своей вычислительной мощности.
Отсюда различное позиционирование новых ускорителей: если RX 470 и RX 480 предназначены для игр в разрешениях 1080p и 1440p c высокими, а подчас и максимальными настройками качества, то RX 460 должен стать массовым доступным продуктом, обладающим достаточной производительностью для нетребовательных многопользовательских игр — таких как World of Warcraft, World of Tanks, DOTA 2 и так далее.
⇡#Polaris 11
По конфигурации вычислительных блоков графический процессор Polaris 11 является прямым наследником чипа Bonaire (Tobago), который AMD использовала в серии видеокарт Radeon R7 260/260X/360.
Однако прогрессивный техпроцесс позволил увеличить транзисторный бюджет, который использовали инженеры при разработке GPU данной категории производительности, с 2080 млн транзисторов в Bonaire до 3 млрд транзисторов в Polaris 11.
Как следствие, на чипе разместились 16 CU (Compute Units), что привело к увеличению числа шейдерных ALU («потоковых процессоров») и блоков наложения текстур с 896 и 56 до 1024 и 64 соответственно.
Back-end графического процессора, как и в Bonaire, включает 16 ROP и 128-битную шину памяти, которая обслуживается двумя 64-битными контроллерами, каждый из которых использует один канал для связи с микросхемами RAM. Последнее обстоятельство отделяет Polaris 11 от Polaris 10, оснащенного одноканальными 32-битными контроллерами.
И между прочим, эта разница между чипами может указывать на поддержку GDDR5X в Polaris 10, от реализации которой AMD по какой-то причине пока что отказалась.
Ведь процессор NVIDIA GP104 (GeForce GTX 1070 и GTX 1080) также оснащен 32-битными контроллерами, связанными в пары при работе с памятью GDDR5X, микросхемы которой обладают 64-битным интерфейсом — в отличие от 32-битного интерфейса GDDR5 SDRAM.
Блок-схема AMD Polaris 11
Вместе с тем Polaris 11, как и его старший родственник, обладает всеми преимуществами архитектуры GCN четвертого поколения, среди которых важное место занимает компрессия цвета с соотношением вплоть до 8:1, позволяющая более эффективно расходовать пропускную способность шины RAM. Кроме того, в Polaris 11 — по сравнению с Bonaire — была увеличена вдвое кеш-память второго уровня (c 512 Кбайт до 1 Мбайт).
Из прочих оптимизаций внутренней структуры GPU, представленных в GCN 1.4, отметим более эффективную работу геометрического движка, способного отсекать на ранних стадиях конвейера полигоны нулевого размера либо не имеющие пикселов в проекции. Работа Compute Units также подверглась тюнингу в целях повышения их удельной производительности.
Чип Polaris 11 обладает конфигурацией из семи планировщиков, впервые представленной в GPU Tonga и Fiji: Graphics Command Processor для команд рендеринга, четыре ACE (Asynchronous Compute Engine) для неграфических вычислений и еще два блока HWS (Hardware Schedulers)для расчетных команд — они обладают возможностью прерывать цепочку исполнения инструкций для переключения на более приоритетную задачу.
С точки зрения функциональности нововведения Polaris включают поддержку форматов чисел с половинной разрядностью — int16 и FP16, используемых в расчетных задачах, которые не требуют более точного представления (как, например, машинное обучение).
Выделенный кодек GPU позволяет аппаратно кодировать и декодировать видео в форматах HEVC профиля Main 10 и VP9 с разрешением вплоть до 4К. Контроллер дисплея обеспечивает вывод сигнала по интерфейсам DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b, а также поддерживает HDR.
Более детальную информацию об архитектуре чипов Polaris вы можете получить в нашем обзоре Radeon RX 480.
|
|
⇡#Radeon RX 460: технические характеристики, цена
Хотя Polaris 11 содержит 16 Compute Units, в Radeon RX 460 производитель отключил из них два, что в результате уравняло видеокарту по количеству шейдерных ALU и текстурных блоков с полностью функциональной реализацией Bonaire — Radeon R7 260X.
Однако RX 460 имеет ряд преимуществ в виде повышенной частоты графического процессора (1090–1200 МГц) и RAM (7 ГГц эффективной частоты), а также официальной возможности оснастить видеокарту 4 Гбайт памяти.
Напомним: Radeon R7 260/260X/360 были ограничены максимальным объемом в 2 Гбайт.
В итоге RX 460 лишь на 9 % превосходит R7 260X по теоретической вычислительной мощности FP32. Впрочем, в играх разница наверняка будет больше в силу оптимизаций микроархитектуры GCN. Ну а по сравнению с Radeon R7 360, построенным на «урезанном» GPU Bonaire, RX 460 предлагает на 33 % более высокую теоретическую производительность.
TDP Radeon RX 460 составляет меньше 75 Вт — не слишком впечатляющий, но существенный прогресс по сравнению с R7 260X и R7 360 (115 и 110 Вт соответственно). Это позволяет видеокартам RX 460 обходиться без дополнительного разъема питания, пользуясь только силовыми линиями в слоте PCI-Express.
Кстати, видеокарты RX 460 используют для передачи данных только 8 линий PCI-Express версии 3.0.
Впрочем, нам не известно, является ли это ограничением самого GPU и действительно ли в тех реализациях RX 460, которые физически имеют полный набор контактов в разъеме, половина сигнальных контактов не задействована (в некоторых продуктах, судя по фотографиям плат, так оно и есть).
В любом случае для GPU такого класса это обстоятельство не должно иметь значения — пожалуй, за исключением систем с PCI-Express версии 1.0, которые больше ограничены производительностью устаревших CPU, нежели пропускной способностью системной шины.
Резерв неиспользованных Compute Units в Polaris 11 также позволит AMD предложить более мощную видеокарту в рамках семейства Radeon 400-й серии либо будущем поколении ускорителей.
И пускай от грядущих процессоров Vega, основанных на следующей версии архитектуры GCN, все ожидают серьезных достижений, Polaris 11 обладает достаточной функциональностью, чтобы еще послужить AMD в будущем.
А сравнительно низкая энергоэффективность чипов Polaris по сравнению с продуктами конкурента не столь значима для недорогих массовых видеокарт, чтобы Polaris 11 было необходимо заменить более энергоэкономичным GPU, как только у AMD появится такая возможность (однако надеемся, что Vega все же сделает шаг вперед в этом направлении).
Производитель | AMD | ||||
Модель | Radeon R7 360 | Radeon R7 260X | Radeon RX 460 | Radeon RX 470 | Radeon RX 480 |
Графический процессор | |||||
Название | Tobago (Bonaire Pro) | Bonaire XTX | Polaris 11 | Polaris 10 | Polaris 10 |
Микроархитектура | GCN 1.1 | GCN 1.1 | GCN 1.3 | GCN 1.3 | GCN 1.3 |
Техпроцесс, нм | 28 нм | 28 нм | 14 нм FinFET | 14 нм FinFET | 14 нм FinFET |
Число транзисторов, млн | 2 080 | 2 080 | 3 000 | 5 700 | 5 700 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 050 / — | 1 100 / — | 1 090 / 1 200 | 926 / 1 206 | 1 120 / 1 266 |
Число шейдерных ALU | 768 | 896 | 896 | 2 048 | 2 304 |
Число блоков наложения текстур | 48 | 56 | 56 | 128 | 144 |
Число ROP | 16 | 16 | 16 | 32 | 32 |
Оперативная память | |||||
Разрядность шины, бит | 128 | 128 | 128 | 256 | 256 |
Тип микросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 625 (6 500) | 1 625 (6 500) | 1 750 (7 000) | 1 650 (6 600) | 1 750 (7 000) / 2 000 (8 000) |
Объем, Мбайт | 2 048 | 2 048 | 2 048 / 4 096 | 4 096 | 4 096 / 8 192 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x8 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Производительность | |||||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 1 613 | 1 971 | 2 150 | 4 940 | 5 834 |
Производительность FP32/FP64 | 1/16 | 1/16 | 1/16 | 1/16 | 1/16 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 104 | 104 | 112 | 211 | 196/224 |
Вывод изображения | |||||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 | DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 | DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 | DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 | DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 |
TDP, Вт | 100 | 115 |
Обзор и тестирование видеокарты SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 4G D5 на AMD Radeon RX 460
::>Видеокарты >2016 > Sapphire NITRO Radeon RX 460 4G D5
В последние годы наблюдается стойкая тенденция роста популярности различных онлайн-игр, позволяющих состязаться не с компьютерным AI, а с реальными пользователями со всего мира.
World of Warcraft, League of Legends, DOTA 2, Counter-Strike: GO, World of Tanks, Overwatch и многие другие – все эти проекты как минимум знакомы понаслышке всем геймерам, а для многих именно они занимают большую часть досуга или даже превращаются в способ зарабатывания денег (призовой фонд чемпионата по League of Legends в 2015 году превысил $2 000 000).
Все подобные игры не слишком требовательны к аппаратной платформе компьютера, зато они чувствительны к качеству интернет-соединения: низкая пропускная способность канала или высокий пинг минимизируют ваши шансы на победу, обеспечив соперников ценным временным преимуществом в бою. Как бы там ни было, любителям подобных игр особого смысла тратиться на высокопроизводительную видеокарту нет, особенно при разрешении монитора не выше Full HD (1920 x 1080).
В первую очередь именно на эту категорию пользователей ориентирована третья из представленных компанией AMD видеокарт – AMD Radeon RX 460. В отличие от AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480, в ее основе используется графический процессор AMD Polaris 11, а не AMD Polaris 10.
Ключевая разница между ними заключается в меньшем количестве структурных блоков: потоковых процессоров, текстурных и растровых модулей, а также контроллеров видеопамяти. При этом AMD Polaris 11 сохраняет все преимущества 4-ого поколения микроархитектуры AMD GCN и 14-нм FinFET-техпроцесса.
Поскольку все они уже были подробно рассмотрены ранее в обозначенных обзорах старших видеокарт, то повторяться здесь не будем.
Вместо этого предлагаем рассмотреть подробнее обновленный модельный ряд компании AMD. Видеокарта AMD Radeon RX 460 призвана заменить на рынке AMD Radeon R7 360 и AMD Radeon R7 260X.
Основным же конкурентом со стороны NVIDIA в официальных пресс-материалах указывается NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, хотя очень близко в ценовом сегменте расположилась и более производительная видеокарта серии NVIDIA GeForce GTX 950.
То есть победа над NVIDIA GeForce GTX 750 Ti – это только половина дела, ведь нужно еще и грамотно позиционировать новинку против другого сильного соперника.
Однако к сравнительному тестированию мы вернемся чуть позже, а для начала давайте рассмотрим сводную таблицу с обновленным внутренним модельным рядом компании AMD:
Модель | AMD Radeon R7 260X | AMD Radeon R7 360 | AMD Radeon R7 370 | AMD Radeon RX 460 | AMD Radeon RX 470 | AMD Radeon RX 480 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 14 | 14 | 14 |
GPU | AMD Bonaire | AMD Tobago PRO | AMD Trinidad PRO | AMD Baffin | AMD Ellesmere PRO | AMD Ellesmere XT |
Количество транзисторов, млрд. | 2,08 | 2,08 | 2,8 | 3,0 | 5,7 | 5,7 |
Площадь кристалла, мм2 | 160 | 160 | 212 | 123 | 232 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 | 1024 | 896 | 2048 | 2304 |
Количество текстурных блоков | 56 | 48 | 64 | 56 | 128 | 144 |
Количество растровых блоков | 16 | 16 | 32 | 16 | 32 | 32 |
Частота GPU, МГц | 1100 | 1050 | 925 / 975 | 1090 / 1200 | 926 / 1206 | 1120 / 1266 |
Объем GDDR5-памяти, ГБ | 2 | 2 | 2 | 2 / 4 | 4 | 8 |
Эффективная частота, МГц | 6500 | 6000 | 5600 | 7000 | 6600 | 8000 |
Разрядность шины, бит | 128 | 128 | 256 | 128 | 256 | 256 |
Пропускная способность, ГБ/с | 104 | 96 | 179,2 | 112 | 211,2 | 256 |
Производительность, TFLOPS | 1,97 | 1,61 | 1,997 | 2,15 | 4,940 | 5,834 |
Уровень TDP, Вт | 115 | 100 | 110 |
Обзор: Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 460, 11257-02-20G NITRO RX 460 4G OC
Привет Всем!!! Вы не поверите, но обзоры добавлять, стал очень ленивым, хотя этот решил оставить исключительно для тех, кто может приобрести этот товар и получить в наследство некоторые «нюансы» эксплуатации данного девайса. Ну что, начнем???
Так вот как было:
Есть у меня очень не плохая бюджетная сборка на базе процика АМД Атлон Х4 860К, не плохой материнки от МSI пары планок оперативки АМД на 8 гигов и тд и тп, а самое главное еще видеокарта от PALIT GeForce GTX 750Ti StormX Dual.
Карточка реально не плохая,тихая, разогнанная с завода, но вот что то меня в ней не устроило, наверное просто «зажрался», скажете Вы, возможно… Мне так хотелось HD какчества при игре в свои любимы «ТАНЧИКИ» и вот тут мне не помогала эта карта, вернее помогала, но с некоторыми ужимками…
Короче, созрел «КОВАРНЫЙ ПЛАН НА….. обмануть СУДЬБУ!!!»
Вышла новинка от АМД — RX 460 на базе нового процессора, с интересными характеристиками, а главное «ВКУСНОЙ» ценой. Цена реально оочень впечатляет, младшие модели вообще по 7100 рублей, где такое видано в КРИЗИС???
Заказал в СИТИЛИНК данную карточку, пришла вовремя и без каких-либо проблем, за это большое СПАСИБО СИТИЛИНК!!! Получил и поехал домой устанавливать и проверять на работоспособность…
Так, давайте добавим технические характеристики:
Линейка графических процессоров |
Графический процессор |
Поддержка стандартов |
Спецификации видеопамяти |
Объем видеопамяти |
Тип памяти |
Эффективная частота памяти (МГц) |
Разрядность шины памяти |
Максимальная пропускная способность памяти |
Вывод изображения |
Количество подключаемых одновременно мониторов |
Видео разъемы |
Максимальное разрешение |
Система охлаждения |
Тип охлаждения |
Тип и количество установленных вентиляторов |
Низкопрофильная карта (Low Profile) |
Количество занимаемых слотов расширения |
Длина видеокарты |
Ширина видеокарты |
- А теперь будем размещать фото:
- Маленькая симпатичная, но довольно бюджетная коробочка, которая состоит из цветной «ОБЁРТКИ» и из обычного картона коробка:
- Но самое главное не форма, а «СОДЕРЖАНИЕ»:
- Не обращайте внимание на процессор,который там затисался, он для другой сборки, но я его Вам покажу (будет трудиться с уже упомянутой выше картой PALIT GeForce GTX 750Ti StormX Dual ) :
Ладно, не отвекаюсь. Давайте посмотрим на комплек поставки нашей видеокарты:
Вот и все??? А Вы, что ждали??? А еще видеокарту забыл сюда добавить:
- Вот сама видюшка, в пакете с пузырями, сейчас распакуем и покрутим ее как захотим:
- Вот такая она — видеокарта SAPPHIRE NITRO RX 460 4G OC — интересная «ГОЛОВОЛОМКА»
- На первом фото с линейкой есть неточность из-за искажения, добавляю более подробный параметр:
- Добавим фото с интерфейсами подключения: А это разъем питания видеокарты:
- У девайса очень хорошая печатная плата черного цвета с подсветкой голубого цвета, а вот логотип светится зеленоватым из-за желтого текстолита:
- Название фирмы производителя, тоже увековечено на ее корпусе:
- Давайте ее установим на материнку вот в этот раразъем PCI-E 16: Все, карта на месте, да еще светится:
А вот теперь «Поломаем голову», так как карта работает не со всеми операционками, только с Win 7/64, 8.1/64 и 10/64, а вот с 8/64 не загружаются драйвера, поэтому сносим восьмерку и пошли дальше…
Так как 8/64 была второй операционкой в моем ПК — «Отряд не заметил потери бойца!!!» А вот другой «боец», после удаления драйверов от GeForce, тоже начал показывать «ФИГИ» после установки «ДРОВИШЕК» от АМД… » Откуда дровишки? Из леса, вестимо???» Сносим второго «бойца» и устанавливаем все с нуля.
После полной переустановки Win 7/64, дровишки, наконец, «Разгорелись в жаркий костер!!!» И что я получил после долгого «головоломания»??? Мои танки в HD просто «ОХРЕНИТЕЛЬНО» выглядят в разрешении 1920*1080, все настройки на максимуме, сглаживание, синхронизация и тд и тп, сами посмотрите :
А пока я рассматривал картинку на экране, мой кромвель отхватил в ПАРИЖЕ по полной… Как и его сослуживец:
который остался в меньшинстве…
- Сейчас еще подкину картинок:
- Как видите фпс 60-61 кадр. Давайте снимем галочки с синхронизации и буферизации и посмотрим на реальный фпс:
- Как видите фпс держится в пределах 71-82 кадра и это очень хорошо, тем более HD качество. Да, кстати, процессор у меня разогнан постоянно:
- И я заметил, что WoT раньше насиловал лишь одно ядро моего процессора, но после нескольких последних обновлений, игру походу, оптимизировали под многопоточность, так как сейчас у меня на процессоре задействованы все четыре ядра процентов на 60 примерно и только при разогнаной видеокарте. Кстати давайте разгоним карту фирменной утилитой от Sapphire:
- Как разогнать, смотрите в интернете на Ютюбе, там все четко показано и рассказано, а я Вам советую разгон не более чем на этом сктиншете, прирост есть и стабильность не теряется. Вот пример проверки синтетическими тестами:
- В танках прибавка фпс тоже видна сразу:
Как видите прирост фпс заметен, при не очень большом разгоне примерно 10-15 кадров, а это очень не плохо для тагкого бюджетного решения. Разгонял карту и больше, но прирост производительности фиксируют только синтети ческие тесты, а вот в игре ни каких именений не наблюдалось.
- А вот этот параметр истпользовать не советую, так как он приводил к вылету видео даже в танках, сейчас я его Вам покажу:
- Хотя на не стабильную работу могла повлиять не обновленная винда или блок питания (хотя к нему у меня притензий нет), может у Вас и получится?
- Добавлю скриншет загрузки процессора при игре в WoT, чтобы подтвердить свою теорию об оптимизации игры под многопоточность:
Вот такое изучение видеокарточки Sapphire AMD Radeon RX 460 NITRO OC у меня получилось, хоть и в одной игре, но именно в той которую любят милионы онлайн играков и постоянно обходят стороной многие тестеры интернета, почему-то? А теперь вывод, исключительно мой и для меня, Вы же имеете право на другое мнение.
Как мне кажется сравнивать ее с GeForce GTX 1050 Ti OC, как все это делают не плавильно, так как ее модель с двумя вентиляторами и самой низкой ценой будет все же дороже 460-той аж на 1700 рублей, а в бюджетном ценовом сегменте это очень большие денежки.
При этом я взял самую топовую карту, например карта от PowerColor AMD Radeon RX 460 с четырьмя гигами стоит вообще 8000 тысячь рубликов, тоесть это конкурент для GeForce GTX 750 Ti а по производительности последняя заметно уступает 460-той (сам сравнил при использовавнии обоих карт). Мне, если чесно, нравятся оба производителя NVIDIA и AMD.
Первые за более мощьные решения в некоторых сегментах и за лучшую оптимизацию онлайн игр под NVIDIA, а также хорошие «дровишки для жарки своих продуктов». Вторые за более сдержаный ценник и «ФИЛОСОФСКИЙ» подход в своему потребителю, который обязательно должен быть не «РУКОЗАДОМ».
Конечно, если бы у меня были деньги на сборку хотя бы на базе INTEL Core i3 6100, то я бы купил GeForce GTX 1050 Ti OC, а для моей сборочки подойдет и видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 460 NITRO OC, я же всеже реалист, а не фантаст…
Вот такие вот соображения по поводу… Как мне кажется, у этой карты будет свой потребитель и одним из них стал я, и не жалею об этом, конечно после некоторой пляски…
Ну вот тебе на — долго ленился, с силами собирался и накатал обзорчит всеже!!! Большое Вам спасибо, что Вы более работоспособны и дочитали до конца то, что я ваял!!! За ошибки прошу прощение, мог не заметить. Всем ОГРОМНЫЙ ПРИВЕТ!!!
P.S. У карты есть пасивный режим работы вентиляторов, при котором они стоят, такая фишка очень радует при серфинге в инете и просмотре всякого бла, бла, бла и только при нагреве графического проца до 50-ти градусов винты включаются (их все равно не слышно), а это в играх чаще всего, но там я в наушниках и мне пофиг!!!